Horror de las Tierras Altas

Excavación: Los Humedales
Incluye al Horror de las Tierras Altas si alguien necesita la misión contra él y recoge el Núcleo raigal horrible antes de seguir hacia el guardián. Completa durante la expedición las búsquedas que os encargan Dorin Filosón y Caitlin Grassman. Para el encargo del agente contra los Faucedraco, mata a los enemigos necesarios y recoge el informe antes de dejar atrás sus grupos.
Horror de las Tierras Altas
El Horror de las Tierras Altas inmoviliza con raíces dañinas a los jugadores cercanos mientras Regeneración salvaje le devuelve salud.
Habilidades

Raíces enredadoras
Entangles nearby enemies in roots, inflicting 12.469746 Nature damage every 3 sec and immobilizing them for up to 15 s.
Disipa las raíces cuando un jugador necesite moverse y sana su daño de Naturaleza periódico. No las trates únicamente como una pérdida de movilidad.

Regeneración salvaje
Elimina Regeneración salvaje con una disipación mágica ofensiva si dispones de ella. De lo contrario, sigue dañando al Horror de las Tierras Altas mientras se sana.
Tanque- Separa al Horror de las Tierras Altas de los grupos cercanos antes de que Raíces enredadoras impida cambiar de posición. Mantén el combate en ese terreno despejado mientras esté activa Regeneración salvaje.
Sanador- Elimina Raíces enredadoras de quienes necesiten cambiar de posición y sana el daño de Naturaleza periódico de las raíces. Un jugador enraizado sigue necesitando sanación aunque el Horror de las Tierras Altas esté atacando a otra persona.
Daño- Si tus facultades lo permiten, usa una disipación mágica ofensiva sobre Regeneración salvaje. De lo contrario, concentra el daño pese a su sanación. Tras matarlo, recoge el Núcleo raigal horrible para el encargo contra este jefe.