Beneficios y perjuicios de objetos

  • Raptor esmeralda

    Invoca y retira a un raptor de montar.

  • Zancavendavales empíreo

    Invoca y retira a un zancavendavales empíreo que se puede montar.

  • Hiperconductor energizado

    Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 40 p.

  • Energizar escudo

    Aumenta en un 100% el daño causado con tu hechizo Escudo de relámpagos. Dura 20 s.

  • Respuesta al enigma

    Aumenta la probabilidad herir con hechizos en un 5% durante 20 s segundos. Se acumula hasta 4 veces.

  • Ensanchar

    Tu tamaño aumenta y tu fuerza sube 8 p. de acuerdo a tu nuevo tamaño. Dura 2 min.

  • Luz enfurecedora

    Los ataques cuerpo a cuerpo infligen 20 p. de daño Sagrado a los enemigos. El daño a los no-muertos es 3 veces mayor.

  • Poder efímero

    Aumenta el daño y la curación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 175 p. durante 15 s.

  • Epifanía

    Aumenta en 24 p. cada 5 segundos la Regeneración de maná de un objetivo amistoso durante 30 s.

  • Esencia de Sapphiron

    Aumenta el daño y la curación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 130 p. durante 20 s.

  • Poder eterno

    Aumenta hasta 40 p. la sanación realizada y hasta 13 p. el daño infligido con hechizos durante 15 s.

  • Fulgorvino de Lunargenta perpetuo

    Te sirves una copa de fulgorvino de Lunargenta.

  • Robot repartidor de Vista Eterna

    Marca un objetivo para la entrega. Tras ejecutar de 6 a 8 hechizos o ataques, inflige 467 p. de daño de Fuego. El número de hechizos o ataques se reduce a la mitad en zonas nevadas.

  • Excomulgar

    El daño de tu siguiente Exorcismo aumenta un 35%.

  • Equipo de dibujo de la Liga de Expedicionarios

    Se usa para hacer un boceto de una ubicación en el mapa del Bancal del Creador.

  • Exponer debilidad

    Todos los atacantes ganan 450 p. de poder de ataque a distancia contra este objetivo.

  • Detector de fantasmas extradimensional

    Permite al que lo porta ver los fantasmas de los que han muerto recientemente.

  • Ojo de divinidad

    Estás en paz con el mundo.

  • Ojo de influencia

    Reduce el poder de ataque del enemigo seleccionado 60 p. durante 30 s.

  • Mortero de bronce EZ-Thro

    Inflige 85 a 115 p. de daño de Fuego y aturde a los objetivos de un radio de 5 metros durante 2 s. Cualquier daño romperá el efecto.

  • Bomba de cobre EZ-Thro XL

    Inflige 43 a 57 p. de daño de Fuego y aturde a los objetivos de un radio de 5 metros durante 1 s. Cualquier daño anulará el efecto.

  • Bomba oscura EZ-Thro

    Inflige 225 a 675 p. de daño de Fuego y aturde a los objetivos de un radio de 5 metros durante 4 s. Cualquier daño romperá el efecto.

  • Bomba de maná EZ-Thro

    Quema 675 a 1125 p. de maná de todos los que estén en el radio de la explosión y convierte un 50% del maná drenado en daño que se inflige al objetivo. Además, silencia a los objetivos en el radio de la explosión durante 5 s.

  • Granada de torio EZ-Thro

    Inflige 300 a 500 p. de daño de Fuego y aturde a los objetivos durante 3 s en un radio de 3 m. Cualquier daño anulará el efecto.

  • Fuego feérico

    Reduce la armadura del objetivo en 50 p. durante 30 s. Mientras dura su efecto, el objetivo no puede utilizar el sigilo ni hacerse invisible.

  • ¡Todo vale!

    Se puede disparar con una réplica de rifle de aire comprimido de Forjaz.

  • Audacia

    Aumenta todas las resistencias 10 p. y da inmunidad al miedo durante 30 s.

  • Ferocidad de los Pielcorteza

    Aumenta tu poder de ataque en 40 p.

  • Fervor

    Aumenta la fuerza en 14 p. y te causa 15 p. de daño cada 15 segundos durante 1 min.

  • Bebida de agente de campo

    Aumenta 3 p. tu nivel de detección de sigilo efectivo durante 10 s. Luego, reduce 6 p. tu nivel de detección de sigilo efectivo durante 20 s.

  • Fuerza ígnea

    Poder de ataque aumentado 5 p.

  • Furia del Festival de Fuego

    Aumenta la probabilidad de impacto crítico y la probabilidad de impacto crítico con hechizos en un 3%.

  • Protección al Fuego

    Amortigua 975 a 1625 p. de daño de Fuego. Dura 2 min.

  • Reflexión del Fuego

    Devuelve los hechizos de Fuego a quien los lanza durante 5 s.

  • Resistencia al Fuego

    Absorbe 500 p. de daño de Fuego. Dura 1 min.

  • Brillo del Fuego

    Aumenta el espíritu de los miembros del grupo cercanos en 4 p.

  • Escudo de Fuego

    Causa 50 p. de daño de Fuego a cualquier enemigo situado en un radio de 5 metros alrededor del taumaturgo cada 3 s durante 15 s.

  • Panecillo a fuego lento

    Aumenta tu probabilidad de golpear con ataques un 2% durante 1 h.

  • Bola de Fuego

    Lanza una bola abrasadora que causa 286 a 376 p. de daño de Fuego y 132 p. de daño de Fuego extra durante 8 s.

  • Arpón de pesca

    Lanzas un arpón a un objetivo en un radio de 40 m.

  • Aceite de hígado de pez

    Aumenta tu velocidad de ataque en un 10% durante 30 s.

  • Fizzy Energy Drink

    Restores 40 health per second.

  • Bomba cegadora

    Provoca que todas las bestias en un radio de 5 metros huyan durante 10 s.

  • Frasco de acierto natural

    Aumenta tu aguante 60 p. Mientras estás en el Monte Hyjal, la Cima Hyjal y las Cavernas del Túmulo, también obtienes un 5% de probabilidad de golpear. Dura 2 h. Solo puedes beneficiarte del efecto de un frasco cada vez. Este efecto persiste tras la muerte.

  • Frasco de agresividad natural

    Aumenta tu aguante 60 p. Mientras estás en el Monte Hyjal, la Cima Hyjal y las Cavernas del Túmulo, también obtienes un 4% de probabilidad de golpe crítico. Dura 2 h. Solo puedes beneficiarte del efecto de un frasco cada vez. Este efecto persiste tras la muerte.

  • Frasco de precisión natural

    Aumenta tu aguante 60 p. Mientras estás en el Monte Hyjal, la Cima Hyjal y las Cavernas del Túmulo, también reduce un 5% la probabilidad de que esquiven o paren tus ataques. Dura 2 h. Solo puedes beneficiarte del efecto de un frasco cada vez. Este efecto persiste tras la muerte.

  • Frasco de los titanes

    Aumenta la salud máxima 1200 p. durante 2 h. Solo puedes beneficiarte del efecto de un frasco cada vez. Este efecto persiste en la muerte.

  • Huir

    Aumenta tu velocidad de carrera en un 60% durante 10 s pero causa 100 a 500 p. de daño y absorbe 100 a 500 p. de maná cada 2 segundos.