Beneficios y perjuicios de objetos
Veneno de escórpido¡Sorpresa!
Herida abrasadoraAbrasa a determinados objetivos encantados con una luz llameante que hace que reciban daño adicional de ataques y hechizos Sagrados.
SerenidadAumenta el espíritu 72 p. durante 15 s.
Ascensión de serpienteAplica al taumaturgo una bendición de los dioses primigenios. Aumenta el poder de ataque a distancia y cuerpo a cuerpo 150 p. durante 12 s.
Poder de las SombrasAumenta el daño de las Sombras de los hechizos hasta en 40 p. durante 30 min.
Protección contra las SombrasAmortigua 675 a 1125 p. de daño de las Sombras. Dura 2 min.
Reflector de las SombrasDevuelve los hechizos de Sombras a quien los lanza durante 5 s.
Chispa de sombrasReduce un 50% el tiempo de lanzamiento de tu siguiente Inmolar.
Trance de las SombrasTu próxima descarga de las Sombras se convertirá en un hechizo de lanzamiento instantáneo.
Brillo de ZanzaAumenta en un 3% la probabilidad de que el jugador rechace hechizos hostiles durante 2 h. Solo puede haber 1 poción Zanza activa a la vez.
Bloquear con escudoProbabilidad de bloqueo aumentada un 30% para el próximo ataque.
Sigilo de agua corrienteObtienes un sigilo de agua corriente encantado que potencia a tu banda. Aumentas hasta 30 p. más el daño y la sanación con hechizos, e incrementas 30 p. tu poder de ataque durante 1 h.
Sigilo de innovaciónObtienes un sigilo encantado de innovación que te potencia. Aumentas hasta 20 p. más el daño y la sanación con hechizos, e incrementas en 20 p. tu poder de ataque durante 30 min. Solo se puede aplicar cuando no estás en combate.
SilencioSilencia al enemigo impidiendo que lance hechizos durante 3 s.
Caballo esqueléticoInvoca y retira a un caballo esquelético de montar.
Corcel esqueléticoInvoca y retira a un corcel esquelético de montar. Es una montura muy veloz.
Disfraz de esqueletoDisfraz de esqueleto.
Cubo de SkumRestaura 34.8 p. de maná por segundo.
Verdugo del penachoAumenta el poder de ataque en 260 p. durante 20 s.
DormirHace dormir a un enemigo durante un máximo de 20 s. Cualquier daño despertará al objetivo. Solo se puede dormir a 1 objetivo a la vez.
Piña babosaLanzas las piñas a los altares de estación de trabajo para dejar que la naturaleza recupere lo que se ha perdido.
Caída lentaReduce tu velocidad de caída durante 10 s.
Bomba pequeña de bronceInflige 73 a 97 p. de daño de Fuego y aturde a los objetivos de un radio de 3 metros durante 2 s. Cualquier daño anulará el efecto.
Resfriado¡Te hace estornudar!
Caída suaveEl portador recibe menos daño en las caídas.
¡Fuego de alma!Tu siguiente lanzamiento de Fuego de alma es instantáneo.
Alma del demonioTe armonizas con la oscuridad interior, lo que te otorga un mayor control sobre tu demonio interno.
Resurrección con piedra de almaGuarda el alma del objetivo amistoso de forma que, si muere, resucitará con 400 p. de salud y 700 p. de maná.
Disfraz de pirata de los Mares del SurAprende a disfrazarte de pirata de los Mares del Sur.
¿Hablar con los muertos?Permite al objetivo hablar con el cadáver de alguien con asuntos pendientes en el mundo de los mortales. También alivia la indigestión.
Oso espectralInvoca y retira a un oso espectral que se puede montar.
VelocidadAumenta la velocidad de carrera en un 50% durante 15 s.
Explosión de hechizoEfectos del hechizo aumentados en 132 p.
Vulnerabilidad a los hechizosAumenta el daño de hechizo infligido al objetivo en un 15% durante 5 s.
Poción de explosión de hechizosAumenta 14 p. tu daño con hechizos durante 30 s.
¡Qué picante!Los ataques cuerpo a cuerpo infligen 7 p. más de daño de Fuego durante 30 s.
Beso de la arañaReducción de Parálisis y Armadura.
EspírituAumenta el espíritu del objetivo en 3 p. durante 30 min.
Espíritu de jabalíAumenta el aguante en 25 p. cuando se consume. El efecto dura 60 minutos.
Espíritu de ZanzaEspíritu aumentado en 50 p. y aguante en 50 p.
Dominio espiritualAumenta el espíritu en 25 p. cuando se consume. El efecto dura 60 minutos.
Sable de Hielo moteadoInvoca y retira a un Sable de Hielo moteado de montar.
Pantera moteadaInvoca y retira a un dientes de sable de montar.
Dolor propagadorTu Dolor abrasador asesta a 1 objetivos más al alcance de los ataques cuerpo a cuerpo.
EstabilizadoAumenta un 8% tu probabilidad de bloqueo durante 15 s. El efecto se duplica en bastiones y ciudades.
AcechadoProbabilidad de esquivar reducida un 1%.
Bloqueo de adeptoAumenta el valor de bloqueo de tu escudo 50 p.
AguanteAumenta el aguante del objetivo 4 p. durante 30 min.