Hechizos

Talentos: Druida

  • Fuego lunar mejorado

    Aumenta un 5% la probabilidad de golpe crítico y el daño de tu hechizo Fuego lunar.

  • Recrecimiento mejorado

    Aumenta un 10% la probabilidad de efecto crítico de tu hechizo Recrecimiento.

  • Rejuvenecimiento mejorado

    Aumenta un 5% el efecto de tu hechizo Rejuvenecimiento.

  • Fuego estelar mejorado

    Reduce 0.1 s el tiempo de lanzamiento de Fuego estelar, que tiene un 3% de probabilidad de aturdir a su objetivo durante 3 s.

  • Tranquilidad mejorada

    Reduce la amenaza causada por Tranquilidad un 50% y su tiempo de reutilización un 30%.

  • Cólera mejorada

    Aumenta 0.1 s el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Cólera y su costo de maná un 10%.

  • Rey de la selva

    Ahora, Furia del tigre te otorga 20 p. de energía instantáneamente.

  • Líder de la manada

    Cuando estás en forma felina, de oso o de oso temible, Líder de la manada aumenta un 3% la probabilidad de golpe crítico de todos los miembros del grupo en un radio de 45 m, exclusivo con Aura de lechúcico lunar.

  • Espíritu vivo

    Aumenta el espíritu un 5%.

  • Destrozar

    Destroza al objetivo y le inflige un 100% de daño normal más 26 p.

  • Furia de luna

    Aumenta el daño que infligen tus hechizos de Arcano y Naturaleza un 2%.

  • Resplandor lunar

    Reduces the Mana cost of your damaging spells by 8%.

  • Reacción natural

    Aumenta tu probabilidad de esquivar un 1% y te otorga un 20% de probabilidad de obtener 5 p. de ira cada vez que esquivas.

  • Cambio de forma natural

    Reduce un 10% el costo de maná de todos los hechizos de cambio de forma.

  • Naturalista

    Reduce 0.1 s el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Toque de sanación y aumenta todo el daño que infliges un 1%.

  • Enfoque de la Naturaleza

    Te otorga un 14% de probabilidad de evitar la interrupción que ocasiona el daño cuando lanzas hechizos de Naturaleza y Arcano.

  • Gracia de la Naturaleza

    Todos los golpes críticos no periódicos con hechizos te conceden una bendición de la naturaleza, que aumenta tu velocidad de lanzamiento de hechizos y reduce el tiempo de reutilización global un 10% durante 3 s.

  • Majestad de la Naturaleza

    Aumenta un 2% tu probabilidad de golpe crítico con hechizos y ataques cuerpo a cuerpo.

  • Alcance de la naturaleza

    Aumenta un 10% el alcance de tus hechizos ofensivos de Equilibrio y aumenta un 2% tu probabilidad de golpear.

  • Esplendor de la Naturaleza

    Aumenta la duración de tu Fuego lunar y Rejuvenecimiento 3 s, tu Recrecimiento 6 s, y tu Enjambre de insectos 2 s.

  • Sobrecrecimiento

    Aumenta en 1 la cantidad máxima de objetivos que se ven afectados por Raíces enredadoras.

  • Instintos depredadores

    Aumenta un 10% el bonus de daño de golpe crítico de tus facultades cuerpo a cuerpo.

  • Golpes depredadores

    Tu poder de ataque cuerpo a cuerpo en Forma felina, Forma de oso y Forma de oso temible aumenta una cantidad equivalente a un 50% de tu nivel.

  • Furia primigenia

    Te da un 50% de probabilidad de obtener 5 p. de ira adicionales cada vez que asestas un golpe crítico en forma de oso o forma de oso temible. Además, tus golpes críticos no periódicos de habilidades en forma felina que generan p. de combo tienen un 50% de probabilidad de agregar un p. de combo adicional.

  • Reflejo

    Permite que continúe un 17% de la regeneración de maná mientras lanzas hechizos.

  • Desgarrar y romper

    Aumenta el daño infligido por tus facultades cuerpo a cuerpo sobre objetivos sangrantes un 2%.

  • Furia salvaje

    Aumenta un 5% el daño de tus facultades Zarpa, Arañazo, Triturar, Magullar y Flagelo.

  • Garras afiladas

    Aumenta un 3% la probabilidad de golpe crítico mientras estás en Forma de oso, Forma de oso temible o Forma felina.

  • Triturar mejorado

    Reduce 6 p. el costo de energía tu habilidad Triturar y reduce 1 p. el costo de ira de tu habilidad Lacerar.

  • Sutileza

    Reduce un 10% la amenaza que generan tus hechizos de Naturaleza y Arcanos.

  • Pellejo grueso

    Mientras estés en Forma de oso, Forma felina, Forma de oso temible o Forma de lechúcico lunar, obtienes 1 p. de armadura base por nivel y 0.67 p. más de armadura base por cada punto de tu habilidad de defensa por encima de cinco veces tu nivel. Los multiplicadores de estas formas aumentan aún más esta cantidad.

  • Espíritu tranquilo

    Reduce un 2% el costo de maná de tus hechizos Toque de sanación y Tranquilidad.

  • Venganza

    Aumenta un 20% la bonificación de daño de golpe crítico con tus hechizos Arcanos y de Naturaleza.

Atributos raciales: Humano

Atributos raciales: Orco

  • Especialización en hachas

    Aumenta un 1% la probabilidad de golpe crítico de todos los hechizos y habilidades si usas hachas de una o dos manos.

  • Furia sangrienta

    Aumenta un 10% el poder de ataque y el poder con hechizos durante 15 s.

  • Firmeza

    Se reduce un 20% la duración de los efectos de aturdimiento.

  • Romper maldición

    Elimina al instante todos los terrores y maldiciones, te da inmunidad contra ellos y reduce un 15% el daño mágico que recibes durante 8 s.

Atributos raciales: Enano

  • Caza mayor

    Aumenta un 5% el daño infligido contra bestias.

  • Encontrar tesoro

    Buscando tesoro.

  • Especialización en mazas

    Aumenta un 1% la probabilidad de golpe crítico de todos los hechizos y ataques si usas mazos de una o dos manos.

  • Forma de piedra

    Elimina al instante todos los efectos de sangrado, veneno y enfermedad, te da inmunidad contra ellos y reduce un 10% el daño físico que recibes durante 8 s.

Atributos raciales: Elfo de la noche

  • Luz de Elune

    Aumenta un 10% la probabilidad de golpe crítico con todos los hechizos y ataques durante 15 s.

  • Presura

    Aumenta un 1% la probabilidad de esquivar y un 2% la velocidad de movimiento. Los pícaros y druidas elfos de la noche tienen menos probabilidades de ser detectados cuando están en modo sigilo como si tuvieran 1 nivel más.

  • Fusión de las Sombras

    Al activarse te adentras en las sombras, lo que reduce la probabilidad de que los enemigos detecten tu presencia. Dura hasta que se cancela o te mueves. Tras usar esta habilidad en combate, los enemigos tienen menos probabilidades de atacarte, pero el tiempo de reutilización aumenta a 2 min.