Druida: talentos

  • Rabia

    Aumenta un 100% la probabilidad de golpe crítico de las habilidades que generan puntos de combo. Destrozar golpea hasta 3 objetivos y no tienen tiempo de reutilización. Inmune a los efectos de miedo.

  • Impacto brutal

    Aumenta 0.5 s la duración de aturdimiento de tus habilidades Azote y Abalanzarse y reduce el tiempo de reutilización de Azote 15 s.

  • Eclipse

    Tu hechizo Cólera reduce el tiempo de lanzamiento de tus próximos 2 lanzamientos de Fuego estelar 0.17 s. Acumula hasta un máximo de 4 cargas. Dura 15 s.

  • Instinto feral
  • Presteza feral

    Aumenta un 15% tu velocidad de movimiento mientras estás en forma felina y aumenta un 2% tu probabilidad de esquivar.

  • Ferocidad

    Reduce 1 p. el costo de ira o energía de tus facultades Magullar, Destrozar, Flagelo, Zarpa y Arañazo.

  • Furor

    Te otorga un 20% de probabilidad de obtener 10 p. de ira cuando cambias a forma de oso o forma de oso temible. Cuando cambias a forma felina, recuperas 20% p. de la energía que tuviste en tu última forma felina, además de 2 p. de energía por cada segundo que no estuviste en forma de oso, forma felina o forma de oso temible, hasta un máximo de 20 p. de energía.

  • Génesis

    Aumenta un 1% el daño periódico y la sanación de tus hechizos y habilidades.

  • Don de la naturaleza

    Aumenta los efectos de tus hechizos de sanación un 2%.

  • Don de la Madre Tierra

    Reduce 0.5 s el tiempo de reutilización global de los hechizos Rejuvenecimiento, Alivio presto y Crecimiento salvaje.

  • Corazón de lo Salvaje

    Aumenta un 2% tu intelecto. Además, en Forma de oso o Forma de oso temible tu aguante aumenta un 4%, y en Forma felina tu fuerza aumenta un 2%.

  • Raíces enredadoras mejorado

    Aumenta un 25% el daño infligido por tu hechizo Raíces enredadoras. Los enemigos enredados reciben hasta un 25% más de daño sin interrumpir el efecto.

  • Fuego lunar mejorado

    Aumenta un 5% la probabilidad de golpe crítico y el daño de tu hechizo Fuego lunar.

  • Recrecimiento mejorado

    Aumenta un 10% la probabilidad de efecto crítico de tu hechizo Recrecimiento.

  • Rejuvenecimiento mejorado

    Aumenta un 5% el efecto de tu hechizo Rejuvenecimiento.

  • Fuego estelar mejorado

    Reduce 0.1 s el tiempo de lanzamiento de Fuego estelar, que tiene un 3% de probabilidad de aturdir a su objetivo durante 3 s.

  • Tranquilidad mejorada

    Reduce la amenaza causada por Tranquilidad un 50% y su tiempo de reutilización un 30%.

  • Cólera mejorada

    Aumenta 0.1 s el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Cólera y su costo de maná un 10%.

  • Rey de la selva

    Ahora, Furia del tigre te otorga 20 p. de energía instantáneamente.

  • Líder de la manada

    Cuando estás en forma felina, de oso o de oso temible, Líder de la manada aumenta un 3% la probabilidad de golpe crítico de todos los miembros del grupo en un radio de 45 m, exclusivo con Aura de lechúcico lunar.

  • Espíritu vivo

    Aumenta el espíritu un 5%.

  • Destrozar

    Destroza al objetivo y le inflige un 100% de daño normal más 26 p.

  • Furia de luna

    Aumenta el daño que infligen tus hechizos de Arcano y Naturaleza un 2%.

  • Resplandor lunar

    Reduces the Mana cost of your damaging spells by 8%.

  • Reacción natural

    Aumenta tu probabilidad de esquivar un 1% y te otorga un 20% de probabilidad de obtener 5 p. de ira cada vez que esquivas.

  • Cambio de forma natural

    Reduce un 10% el costo de maná de todos los hechizos de cambio de forma.

  • Naturalista

    Reduce 0.1 s el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Toque de sanación y aumenta todo el daño que infliges un 1%.

  • Enfoque de la Naturaleza

    Te otorga un 14% de probabilidad de evitar la interrupción que ocasiona el daño cuando lanzas hechizos de Naturaleza y Arcano.

  • Gracia de la Naturaleza

    Todos los golpes críticos no periódicos con hechizos te conceden una bendición de la naturaleza, que aumenta tu velocidad de lanzamiento de hechizos y reduce el tiempo de reutilización global un 10% durante 3 s.

  • Majestad de la Naturaleza

    Aumenta un 2% tu probabilidad de golpe crítico con hechizos y ataques cuerpo a cuerpo.

  • Alcance de la naturaleza

    Aumenta un 10% el alcance de tus hechizos ofensivos de Equilibrio y aumenta un 2% tu probabilidad de golpear.

  • Esplendor de la Naturaleza

    Aumenta la duración de tu Fuego lunar y Rejuvenecimiento 3 s, tu Recrecimiento 6 s, y tu Enjambre de insectos 2 s.

  • Sobrecrecimiento

    Aumenta en 1 la cantidad máxima de objetivos que se ven afectados por Raíces enredadoras.

  • Instintos depredadores

    Aumenta un 10% el bonus de daño de golpe crítico de tus facultades cuerpo a cuerpo.

  • Golpes depredadores

    Tu poder de ataque cuerpo a cuerpo en Forma felina, Forma de oso y Forma de oso temible aumenta una cantidad equivalente a un 50% de tu nivel.

  • Furia primigenia

    Te da un 50% de probabilidad de obtener 5 p. de ira adicionales cada vez que asestas un golpe crítico en forma de oso o forma de oso temible. Además, tus golpes críticos no periódicos de habilidades en forma felina que generan p. de combo tienen un 50% de probabilidad de agregar un p. de combo adicional.

  • Reflejo

    Permite que continúe un 17% de la regeneración de maná mientras lanzas hechizos.

  • Desgarrar y romper

    Aumenta el daño infligido por tus facultades cuerpo a cuerpo sobre objetivos sangrantes un 2%.

  • Furia salvaje

    Aumenta un 5% el daño de tus facultades Zarpa, Arañazo, Triturar, Magullar y Flagelo.

  • Garras afiladas

    Aumenta un 3% la probabilidad de golpe crítico mientras estás en Forma de oso, Forma de oso temible o Forma felina.

  • Triturar mejorado

    Reduce 6 p. el costo de energía tu habilidad Triturar y reduce 1 p. el costo de ira de tu habilidad Lacerar.

  • Sutileza

    Reduce un 10% la amenaza que generan tus hechizos de Naturaleza y Arcanos.

  • Pellejo grueso

    Mientras estés en Forma de oso, Forma felina, Forma de oso temible o Forma de lechúcico lunar, obtienes 1 p. de armadura base por nivel y 0.67 p. más de armadura base por cada punto de tu habilidad de defensa por encima de cinco veces tu nivel. Los multiplicadores de estas formas aumentan aún más esta cantidad.

  • Espíritu tranquilo

    Reduce un 2% el costo de maná de tus hechizos Toque de sanación y Tranquilidad.

  • Venganza

    Aumenta un 20% la bonificación de daño de golpe crítico con tus hechizos Arcanos y de Naturaleza.