Hechizos

Talentos: Guerrero

  • Control de inquina

    Genera 1 p. de ira cada 3 s en combate y reduce un 30% la pérdida de ira fuera de combate.

  • Anticipación

    Aumenta 4 p. tu habilidad de defensa.

  • Bastión

    Aumenta un 2% todo el daño que infliges con un escudo equipado.

  • Manía sangrienta

    Regenera un 1% de tu salud total durante 6 s después de sufrir un golpe crítico, infligir daño con Sed de sangre o recibir daño equivalente a más del 20% de tu salud máxima de un solo ataque.

  • Gusto por la sangre

    Tus ataques cuerpo a cuerpo contra objetivos afectados por Desgarro tienen un 2% de probabilidad de activar tu habilidad Abrumar durante 1 ataque sobre tu objetivo actual. Dura 6 s.

  • Voz retumbante

    Aumenta un 10% el radio de tus habilidades Grito de batalla y Grito desmoralizador.

  • Ira sin límites

    Aumenta 10 p. tu ira máxima.

  • Crueldad

    Mejora un 1% tu probabilidad de asestar un golpe crítico con ataques cuerpo a cuerpo.

  • Heridas profundas

    Tus golpes críticos hacen sangrar al enemigo e infligen un 20% del daño promedio de tu arma cuerpo a cuerpo durante 12 s.

  • Desafío

    Cuando tienes equipado un escudo, aumenta un 5% más toda la amenaza generada en Actitud defensiva.

  • Enfurecer

    Te otorga un 30% de probabilidad de infligir un 2% más de daño Físico durante 12 s después de haber sufrido cualquier ataque dañino.

  • Aluvión

    Aumenta un 5% la velocidad de ataque cuerpo a cuerpo de tus 3 próximos golpes después de asestar un golpe crítico cuerpo a cuerpo.

  • Ira concentrada

    Reduce 1 p. el costo de ira de tus habilidades ofensivas.

  • Empalar

    Aumenta un 10% el bonus de daño por golpe crítico de tus facultades.

  • Ira rabiosa mejorada

    Tu habilidad Ira rabiosa generará instantáneamente 5 p. de ira y tiene un 50% de probabilidad de eliminar todos los efectos de reducción de movimiento cuando está activa.

  • Ira sangrienta mejorada

    Aumenta un 25% toda la ira que genera tu facultad Ira sangrienta.

  • Cargar mejorado

    Aumenta 3 p. la ira que genera tu facultad Cargar.

  • Rajar mejorado

    Reduce 1 p. el costo de ira de tu habilidad Rajar.

  • Desarmar mejorado

    Reduce 7 s el tiempo de reutilización de tu facultad Desarmar.

  • Ejecutar mejorado

    Reduce el costo de Ira de tu siguiente facultad Ejecutar 3 p.

  • Seccionar mejorado

    Inmovilizado.

  • Golpe heroico mejorado

    Reduce 1 p. de ira el costo de tu facultad Golpe heroico.

  • Interceptar mejorado

    Reduce el tiempo de reutilización de tu facultad Interceptar 5 s.

  • Abrumar mejorado

    Aumenta un 25% la probabilidad de golpe crítico de tu facultad Abrumar.

  • Desgarrar mejorado

    Aumenta un 12% el daño de sangrado de tu facultad de Desgarrar.

  • Revancha mejorada

    Aumenta un 20% el daño infligido por tu habilidad Revancha.

  • Azote de escudo mejorado

    Otorga a tu facultad Azote de escudo un 50% de probabilidad de silenciar al objetivo durante 3 s.

  • Muro de escudo mejorado

    Reduce 5.5 min el tiempo de reutilización de tu habilidad Muro de escudo.

  • Embate mejorado

    Reduce 0.25 s el tiempo de reutilización global y el tiempo de lanzamiento de tu habilidad Embate. Además, Embate ya no interrumpe tu velocidad de golpe cuerpo a cuerpo.

  • Hender armadura mejorado

    Reduce 1 p. el costo de ira de tu habilidad Hender armadura.

  • Maestría táctica mejorada

    Maestría táctica te permite retener hasta 3 p. más de tu ira cuando cambias de actitud.

  • Atronar mejorado

    Reduce 2 p. el costo de ira de tu facultad Atronar.

  • Voluntad de hierro

    Reduce un 3% la duración de los efectos de aturdimiento y miedo que te inflijan.

  • Maestría en defensa

    Te otorga un 50% de probabilidad de generar 5 p. de ira cuando esquivas o paras mientras tienes un escudo equipado.

  • Arremetidas enfurecidas

    Tu habilidad Torbellino también golpea con tu arma de mano izquierda y reduce 2 p. el costo de ira de tu habilidad Rajar.

  • Especialización en escudos

    Aumenta un 10% la amortiguación de daño de tu escudo y otorga a tus bloqueos un 33% de probabilidad de restaurar un 6% de tu maná máximo. Solo puede ocurrir una vez cada 3 s.

  • Consistencia

    Aumenta un 2% el valor de armadura de los objetos.

  • Especialización en armas de dos manos

    Aumenta un 1% el daño infligido con las armas cuerpo a cuerpo de dos manos.

  • Cólera desbocada

    Te otorga un 12% de probabilidad de generar 1 p. más de ira cuando infliges daño cuerpo a cuerpo con un arma. Este efecto otorga 2 p. de ira para las armas de dos manos.

  • Vanguardia

    Ahora puedes usar tu habilidad Cargar mientras estás en actitud defensiva.

  • Maestro de armas

    Les otorga a tus ataques con armas cuerpo a cuerpo un beneficio según el tipo de arma. |CFFFFFFFFHacha/arma de asta:|R Aumenta tu probabilidad de golpe crítico un 1%. |CFFFFFFFFMaza/bastón:|R Tus ataques ignoran un 3% de la armadura de tu objetivo. |CFFFFFFFFEspada:|R Los ataques cuerpo a cuerpo que asestes tienen un 1% de probabilidad de desencadenar un ataque extra sobre el objetivo.

Talentos: Paladín

  • Oración

    Reduce un 2% el costo de maná de todos tus hechizos instantáneos y habilidades.

  • Campeón de la Luz

    Aumenta el daño y la sanación con hechizos hasta un 33% de tu intelecto.

  • Terreno consagrado

    Otorga a tus hechizos Sagrados un 5% más de daño contra los primeros 4 enemigos que entren a tu Consagración.

  • Convicción

    Mejora un 1% tu probabilidad de asestar un golpe crítico con ataques cuerpo a cuerpo.

  • Cruzada

    Aumenta un 1% todo el daño infligido. Aumenta un 1% más contra demonios y no-muertos.

  • Intelecto divino

    Aumenta tu intelecto total un 2%.

  • Precisión divina

    Mejora un 6% tu probabilidad de golpear con hechizos Sagrados.