Hechizos
Talentos: Paladín
Fuerza divinaAumenta tu fuerza un 2%.
Ojo por ojoTodos los golpes críticos contra ti infligen también un 5% del daño recibido al atacante. El daño infligido por Ojo por ojo no superará el 50% de la salud total del paladín.
Favor del GuardiánReduce 1 min el tiempo de reutilización de tu Bendición de protección y aumenta 3 s la duración de tu Bendición de libertad.
Luz sanadoraAumenta un 4% la cantidad de sanación de tus hechizos Luz sagrada, Destello de Luz y Choque Sagrado.
Conducto SagradoReduce un 20% el costo de maná de tus hechizos Consagración, Cólera sagrada, Exorcismo y Martillo de cólera.
Poder sagradoAumenta un 3% la probabilidad de golpe crítico de tu hechizo Choque Sagrado y un 1% para los demás hechizos.
IluminaciónTras haber obtenido un efecto crítico con los hechizos de sanación Destello de Luz, Luz Sagrada, Vigilia de la Luz o Choque Sagrado, tienes un 20% de probabilidad de obtener maná equivalente a un 50% del costo base del hechizo.
Martillo de Justicia mejoradoReduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Martillo de Justicia 5 s.
Golpe Sagrado mejoradoReduce 1 s el tiempo de reutilización de tu habilidad Golpe Sagrado.
Sentencia mejoradaReduce 1 s el tiempo de reutilización de tu facultad Sentencia.
Furia recta mejoradaMientras Furia recta está activo todo el daño recibido se reduce un 2%.
Sello de furia mejorado
Sellos mejoradosAumenta un 5% el daño infligido por tus Sellos y Sentencias.
Infusión de LuzTus golpes críticos con Choque Sagrado y Destello de luz reducen 0.5 s el tiempo de lanzamiento de tu siguiente Luz Sagrada durante 15 s.
Instrumento de leyReduce 0.5 s el tiempo de lanzamiento de Martillo de cólera y reduce un 10% toda la amenaza que generas mientras Furia recta está activo.
Credo de hierroReduce un 0% el daño recibido de todos los ataques durante 6 s.
Especialización en armas de una manoAumenta un 3% el daño que infliges con armas cuerpo a cuerpo de una mano.
Poder purificadorReduce un 10% el costo de maná de tus hechizos Limpiar y Purificar, y reduce un 17% el tiempo de reutilización de tus hechizos Exorcismo y Cólera Sagrada.
Búsqueda de justiciaAumenta un 8% tu velocidad de movimiento y de montura. No se acumula con otros efectos que aumentan la velocidad de movimiento.
ExpiaciónTe da un 8% de probabilidad de obtener un ataque extra tras bloquear un ataque cuerpo a cuerpo y un 20% de probabilidad de obtener un ataque extra tras ser víctima de un golpe crítico no periódico.
BaluarteLos ataques cuerpo a cuerpo que te infligen daño tienen un 10% de probabilidad de aumentar un 6% tu probabilidad de bloqueo durante 10 s o 5 bloqueos.
ReverenciaPermite que un 10% de tu regeneración de maná continúe mientras lanzas hechizos.
Árbitro sagradoAumenta un 10% el daño de tu habilidad Golpe sagrado y hace que se restablezcan todos los efectos de Sentencia en el objetivo.
Deber sagradoAumenta un 2% tu aguante total y reduce 30 s el tiempo de reutilización de tus hechizos Escudo divino, Protección divina y Baluarte del templario.
Sentencia santificadaOtorga a tu habilidad Sentencia un 33% de probabilidad de devolver un 20% del costo de maná del sello juzgado.
Enfoque espiritualOtorga a tus hechizos Destello de Luz, Luz Sagrada y Vigilia de la Luz un 35% de probabilidad de no perder tiempo de lanzamiento cuando recibes daño.
Giro de la LuzCuando reemplazas un Sello de orden, Sello de rectitud, Sello de furia o Sello de justicia por otro sello, obtienes un eco. Tu próximo ataque cuerpo a cuerpo aplica el efecto del sello reemplazado y consume el eco.
Fe implacableReduce un 15% la duración de los efectos de Miedo y Desorientar que te infligen.
Vindicación
Talentos: Cazador
TrombaAumenta un 3% el daño que infligen tus habilidades Multidisparo, Disparo de puntería y Salva.
Disciplina de las bestiasAumenta un 10% la regeneración de enfoque de tus mascotas y permite que un 25% de tu regeneración de maná continúe mientras lanzas hechizos.
Presteza bestialAumenta un 30% la velocidad de movimiento de tus mascotas.
Afinar la punteríaAumenta tu poder de ataque en un valor equivalente al 20% de tu intelecto.
Trampas inteligentesAumenta un 15% la duración de los efectos de Trampa congelante y Trampa de escarcha, y un 15% el daño de los efectos de Inmolación y Trampa explosiva.
Aspectos mortalesMientras Aspecto del halcón está activo, Disparo automático tiene un 2% de probabilidad de aumentar un 30% la velocidad de ataque a distancia durante 12 s. Mientras Aspecto de la bestia está activo, todos los ataques automáticos cuerpo a cuerpo tienen un 2% de probabilidad de aumentar un 30% la velocidad de ataque cuerpo a cuerpo durante 12 s.
EficaciaReduce un 3% el costo de maná de tus Disparos, Picaduras y de tus habilidades cuerpo a cuerpo.
Entrenamiento de robustezAumenta un 3% la salud y la armadura de tus mascotas.
AtraparCuando tus trampas se activan, todos los objetivos afectados quedan Retenidos, lo que evita su movimiento durante 1 s.
Exponer presaTus ataques contra objetivos con Marca del cazador tienen un 5% de probabilidad de activar tu Mordedura de mangosta durante 5 s.
Fuego enfocadoAumenta un 1% todo el daño que infligen tú y tu mascota mientras está activa.
FrenesíOtorga a tu mascota un 20% probabilidad de obtener un incremento del 30% en la velocidad de ataque durante 8 s después de asestar un golpe crítico.
Ojo de halcónAumenta 2 m el alcance de tus armas a distancia.
Disparo arcano mejoradoReduce 0.3 s el tiempo de reutilización de tu Disparo arcano. No afecta al tiempo de reutilización de las habilidades que comparten tiempo de reutilización con Disparo arcano.
Aspecto del mono mejoradoAumenta un 2% el bonus de esquivar de tu Aspecto del mono. Además, tu mascota obtiene un 50% del efecto de tu habilidad Aspecto del mono.
Disparo de conmoción mejoradoOtorga a tu Disparo de conmoción un 4% de probabilidad de aturdir al objetivo durante 3 s.
Aliviar mascota mejoradoOtorga al hechizo Aliviar mascota un 15% de probabilidad de purificar 1 efecto de maldición, enfermedad, magia o veneno de tu mascota cada vez que sana y reduce un 10% el costo de maná.
Revivir mascota mejoradoEl tiempo de lanzamiento de Revivir mascota se reduce 3 s, el costo de maná se reduce un 20% y aumenta un 15% la cantidad de salud con la que revive tu mascota.
Picaduras mejoradasAumenta un 6% el daño de la habilidad Picadura de serpiente, reduce 2 s el tiempo de reutilización de la habilidad Picadura de víbora y aumenta 15 s la duración de la habilidad Picadura de escórpido.