Hechizos

Talentos: Cazador

  • Rastreo mejorado

    Mientras rastreas bestias, demonios, dragonantes, elementales, gigantes, humanoides o no-muertos, todo el daño que infliges al tipo de criatura rastreada aumenta un 1%.

  • Cortar alas mejorado

    Otorga a tu habilidad Cortar alas un 7% de probabilidad de inmovilizar al objetivo durante 5 s.

  • Golpes cortantes

    Tu Mordedura de mangosta también provoca que el objetivo sangre, lo que inflige daño durante 21 s equivalente a un 40% del daño infligido con Mordedura de mangosta.

  • Ataques letales

    Aumenta un 1% tu probabilidad de golpe crítico con todos los ataques.

  • Lobo solitario

    Infliges un 20% más de daño con todos tus ataques cuando no tienes una mascota activa.

  • Disparos mortales

    Aumenta un 6% el bonus de daño de golpe crítico en todas las habilidades a distancia.

  • Encontrar camino

    Aumenta un 3% el bonus de velocidad de tu Aspecto del guepardo y de tu Aspecto de la manada.

  • Filo de depredador

    Aumenta un 6% tu daño de golpe crítico cuerpo a cuerpo y un 10% tu daño con armas de mano izquierda.

  • Especialización en armas a distancia

    Aumenta un 1% el daño infligido con las armas a distancia.

  • Matanza rápida

    Reduce 1 min el tiempo de reutilización de tu habilidad Fuego rápido. Además, cuando matas a un enemigo que no es común o muere mientras está afligido por tu Picadura de serpiente, obtienes Muerte rápida y aumenta un 10% el daño de tu siguiente habilidad de Disparo durante 20 s.

  • Recuperación rápida

    Golpear a un objetivo con tu habilidad Picadura de serpiente te otorga un 25% de regeneración de maná y consumir Muerte rápida te otorga un 50% mientras lanzas hechizos durante los siguientes 15 s.

  • Inventiva

    Regenera un 50% de tu regeneración de maná normal mientras lanzas hechizos.

  • Golpes salvajes

    Aumenta un 2% la probabilidad de golpe crítico de todas tus habilidades cuerpo a cuerpo.

  • Vínculo de espíritu

    Mientras tu mascota está activa, tú y tu mascota regeneran un 1% de su salud total cada 10 s.

  • Pies de plomo

    Aumenta un 1% tu probabilidad de golpe y reduce un 10% la duración de los efectos de reducción de movimiento que sufres.

  • Tácticas de supervivencia

    Aumenta un 5% la probabilidad de golpear con tus habilidades Trampa y Fingir muerte.

  • Superviviente

    Aumenta un 2% tu salud total.

  • Furia desatada

    Aumenta un 3% el daño que infligen tus mascotas y halcones.

Talentos: Pícaro

  • Agresión

    Aumenta un 2% el daño infligido con tus facultades Golpe siniestro, Puñalada y Eviscerar.

  • Camuflaje

    Reduce un 3% la penalización de velocidad de tu habilidad Sigilo y reduce 2 s el tiempo de reutilización.

  • Degollador

    Tu Puñalada tiene un 3% de probabilidad de provocar que tu siguiente Emboscada en un lapso de 10 s no necesite Sigilo.

  • Desvío

    Aumenta tu probabilidad de parar un 2%.

  • Actos reprobables

    Reduce 10 p. el costo de energía de tus habilidades Golpe bajo y Garrote, y tu habilidad Garrote ya no requiere estar detrás del objetivo.

  • Jugarreta

    Reduce un 25% el costo de energía de tus facultades Porrazo y Ceguera.

  • Especialización en doble empuñadura

    Aumenta un 5% el daño que infliges con tu arma de mano izquierda.

  • Elusión

    Reduce 45 s el tiempo de reutilización de tus facultades Esfumar y Ceguera.

  • Robustez

    Reduce un 30% el tiempo de reutilización de tus facultades Sprint y Evasión.

  • Ejecución impecable

    Reduce 10 p. el costo de energía de tu habilidad Eviscerar.

  • Cortar y rebanar

    Otorga a tus ataques con armas cuerpo a cuerpo un beneficio según el tipo de arma. |CFFFFFFFFHacha/espada:|R Tus ataques cuerpo a cuerpo que infligen daño tienen un 1% de probabilidad de activar un ataque extra sobre el objetivo. |CFFFFFFFFDaga/arma de puño:|R Aumenta un 1% tu probabilidad de golpe crítico. |CFFFFFFFFMaza:|R Tus ataques ignoran un 3% de la armadura del objetivo.

  • Sentidos agudizados
  • Emboscada mejorada

    Aumenta un 15% la probabilidad de golpe crítico de tu habilidad Emboscada.

  • Distraer mejorado
  • Eviscerar mejorado

    Aumenta un 7% el daño que inflige tu facultad Eviscerar.

  • Exponer armadura mejorado

    Reduce 5 p. el costo de energía de tu habilidad Exponer armadura y devuelve 1 p. de combo cuando se lanza con 5 puntos de combo.

  • Gubia mejorada

    Aumenta 0.5 s la duración de tu habilidad Gubia.

  • Patada mejorada

    Otorga a tu facultad Patada un 50% de probabilidad de silenciar al objetivo durante 2 s.

  • Golpe en los riñones mejorado

    Aumenta un 5% el daño de venenos y ataques que reciben los enemigos aturdidos por tu habilidad Golpe en los riñones.

  • Venenos mejorados

    Aumenta un 2% la probabilidad de aplicar venenos a tu objetivo, y las aplicaciones de veneno tienen un 10% de probabilidad de no consumir una carga.

  • Golpe siniestro mejorado

    Reduce 3 p. el costo de energía de tu facultad Golpe siniestro.

  • Hacer picadillo mejorado

    Aumenta un 15% la duración de tu facultad Hacer picadillo.

  • Sprint mejorado

    Otorga un 50% de probabilidad de eliminar todos los efectos de reducción de movimiento cuando activas tu facultad Sprint.

  • Iniciativa

    Te da un 33% de probabilidad de añadir 1 p. de combo extra a tu objetivo cuando usas tus facultades de Golpe bajo, Emboscada o Garrote.

  • Letalidad

    Aumenta un 4% la bonificación de daño de golpe crítico de tus habilidades Golpe siniestro, Gubia, Puñalada, Mutilar, Golpe fantasmal y Hemorragia.

  • Reflejos de relámpago

    Aumenta un 1% tu probabilidad de esquivar.

  • Malicia

    Aumenta un 1% tu probabilidad de golpe crítico con todos los ataques y venenos.

  • Maestro del engaño
  • Asesino

    Aumenta un 2% todo el daño infligido contra humanoides y gigantes.

  • Oportunidad

    Aumenta un 5% el daño infligido por tus habilidades Puñalada, Garrote, Emboscada y Mutilar.