Hechizos
Talentos: Pícaro
PrecisiónMejora un 1% tu probabilidad de golpear.
Heridas perforantesAumenta un 10% la probabilidad de golpe crítico de tu Puñalada y un 5% la de tu Mutilar, y otorga a Puñalada un 15% de probabilidad de agregar un punto de combo más.
ÓbitoTus habilidades Golpe siniestro, Golpe fantasmal y Hemorragia infligen un 2% más de daño contra objetivos con menos del 35% de salud.
Golpes despiadados
Ataques sin remordimientosTras haber matado a un enemigo que no es común, otorga un 20% de probabilidad de golpe crítico aumentada en tu siguiente Golpe siniestro, Puñalada, Emboscada, Mutilar o Golpe fantasmal. Dura 20 s.
CrueldadOtorga a tus remates un 20% de probabilidad de agregar un punto de combo a tu objetivo.
Sellar destinoTus golpes críticos de facultades que agregan puntos de combo tienen un 20% de probabilidad de agregar un punto de combo extra.
Espadas dentadasProvoca que tus ataques ignoren un 3% de armadura de tu objetivo y aumenta un 10% el daño infligido por tu habilidad Ruptura.
EstablecerTe otorga un 33% de probabilidad de agregar un punto de combo a tu objetivo después de esquivar un ataque o de resistir por completo un hechizo.
Mil cortesSi tu habilidad Ruptura inflige daño periódico, el costo de energía de tu siguiente Hemorragia o Puñalada dentro de 10 s se reduce 3 p. y se acumula hasta 5 veces.
VigorAumenta 5 p. tu energía máxima.
Venenos inmundosAumenta un 4% el daño que infligen tus venenos y les otorga un 8% más de probabilidad de resistir los efectos de disipación.
Pericia con armaReduce un 1% la probabilidad de que esquiven o paren tus ataques.
Talentos: Sacerdote
DesmayoAturdido.
Recuperación benditaTras haber recibido un golpe crítico cuerpo a cuerpo o a distancia, o haber perdido más de un 30% de tu salud máxima en un solo ataque, sanas un 8% del daño recibido durante 6 s. Reiniciar este efecto conserva cualquier sanación restante.
OscuridadAumenta un 2% el daño de las Sombras infligido.
Contagio devoradorReduce un 25% el costo de maná de tu Peste devoradora. Los objetivos que mueran mientras Peste devoradora esté activa propagan la peste a un enemigo cercano que esté en un radio de 5 m por el resto de su duración.
Égida divinaTus sanaciones críticas crean un escudo protector sobre el objetivo, que absorbe un 5% de la cantidad sanada. Dura 12 s.
Furia divinaReduce 0.1 s el tiempo de lanzamiento de tus hechizos Punición, Fuego Sagrado, Sanar y Sanación superior.
Muerte tempranaAumenta un 15% la probabilidad de golpe crítico de Palabra de las Sombras: muerte con objetivos que tengan un 20% de salud o menos.
Precisión SagradaMejora un 6% tu probabilidad de golpear con hechizos Sagrados.
Alcance SagradoAumenta un 10% el alcance de tus hechizos Punición y Fuego sagrado y el radio de tus hechizos Rezo de sanación y Nova sagrada.
Especialización SagradaAumenta un 1% la probabilidad de efecto crítico de tus hechizos Sagrados.
Desvanecerse mejoradoReduce 3 s el tiempo de reutilización de tu facultad Desvanecerse.
Sanación mejoradaReduce un 5% el costo de maná de tus hechizos Sanación inferior, Sanar, Sanación superior, Penitencia y Rezo de alivio.
Fuego interno mejoradoAumenta un 15% el bonus de armadura de tu hechizo Fuego interno y aumenta en 4 el número total de cargas.
Quemadura de maná mejoradaReduce 0.5 s el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Quemadura de maná.
Explosión mental mejoradaReduce 0.5 s el tiempo de reutilización de tu hechizo Explosión mental.
Tortura mental mejoradaTu hechizo Tortura mental ahora inflige un 10% más de daño y aumenta el radio de alcance en 5 m, pero ralentiza un 35% la velocidad de movimiento del objetivo.
Palabra de poder mejorada: escudoAumenta un 7% la absorción de daño de tu Palabra de poder: escudo.
Alarido psíquico mejoradoReduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Alarido psíquico 2 s.
Renovar mejoradoAumenta la cantidad sanada por tu hechizo Renovar un 5%.
Palabra de las Sombras: dolor mejoradaAumenta 3 s la duración de tu hechizo Palabra de las sombras: dolor.
InspiraciónTus efectos críticos no periódicos de sanación aumentan un 8% la armadura de tu objetivo durante 15 s.
Letanía de la LuzCuando lanzas un hechizo de sanación, obtienes una cantidad de maná equivalente a un 5% del costo base del hechizo si antes usaste otro hechizo para sanarte.
MartirioTe otorga un 50% de probabilidad de obtener el efecto de Lanzamiento enfocado, que dura 6 s después de ser víctima de un golpe crítico de un ataque cuerpo a cuerpo o a distancia. El efecto Lanzamiento enfocado impide que pierdas tiempo de lanzamiento cuando recibes daño y aumenta un 20% la resistencia a los efectos de Interrumpir.
MeditaciónPermite que continúe un 17% de la regeneración de maná mientras lanzas hechizos.
Agilidad mentalReduce un 3% el costo de maná de Punición, Fuego sagrado y tus hechizos instantáneos.
Fuerza mentalAumenta un 3% tu intelecto total.
Poder de la LuzTus hechizos Punición y Penitencia infligen un 2% más de daño a los objetivos que están bajo los efectos de tu Fuego Sagrado.
Esperanza renovadaEl efecto de tus sanaciones de Sanación relámpago, Sanación conjunta, Sanación inferior, Sanación, Sanación superior y Penitencia otorgan un 2% más de probabilidad de golpe crítico cuando se lanzan sobre objetivos con Alma debilitada, y reducen 1 s la duración restante de Alma debilitada sobre el objetivo.
Luz abrasadoraAumenta un 2% el daño sagrado infligido y otorga un 5% de probabilidad de que tu siguiente Nova sagrada no cueste maná cada vez que tu hechizo Fuego sagrado inflige daño periódico.
Afinidad de las sombrasReduce un 10% la amenaza generada por tus hechizos de las Sombras.
Enfoque de las SombrasMejora un 1% tu probabilidad de golpear con hechizos de las Sombras.
Alcance de las sombrasAumenta un 10% el alcance de tus hechizos ofensivos de las Sombras.
Tejido de las SombrasTus hechizos de daño de las Sombras tienen un 33% de probabilidad de aumentar un 2% durante 15 s el daño de las Sombras que infliges, lo que se acumula hasta 5 veces.
Resolución silenciosaReduce un 10% la amenaza que generan tus hechizos Sagrados y reduce un 5% la duración de los efectos de Aturdimiento, Miedo y Silencio que te inflijan.
Amparo de almaReduce 4 s el tiempo de reutilización del hechizo Palabra de poder: escudo y reduce un 15% su costo de maná.