Hechizos

Talentos: Brujo

  • Exterminación

    Reduce un 40% el tiempo de lanzamiento de tu Fuego de alma y no cuesta fragmentos.

  • Égida demoníaca

    Aumenta un 15% la efectividad de tus hechizos Piel de demonio y Armadura demoníaca.

  • Abrazo demoníaco

    Aumenta tu aguante total un 3%.

  • Energías demoníacas

    Sanas a tu mascota por una cantidad equivalente al 8% de todo el daño con hechizos que infliges. Cuando obtienes maná de Transfusión de vida, tu demonio invocado obtiene un 50% de ese maná.

  • Conocimiento demoníaco

    Aumenta tu daño con hechizos y el de tu mascota demoníaca hasta un 33% de tu nivel mientras tengas un demonio invocado como mascota activa.

  • Pacto demoníaco

    El efecto de tu Sacrificio demoníaco ya no se cancela al invocar a otra mascota demoníaca. Volver a invocar a la mascota sacrificada seguirá cancelando el efecto.

  • Alcance destructivo

    Aumenta un 10% el alcance de tus hechizos de daño.

  • Concentración vil

    Te otorga un 23% de probabilidad de evitar la interrupción que ocasiona el daño cuando canalizas o lanzas tus hechizos Drenar vida, Drenar maná, Drenar alma o Arruinar.

  • Vitalidad vil

    Aumenta un 5% la salud y el maná máximo de tu diablillo, abisario, súcubo, íncubo y manáfago, y aumenta un 5% tu maná máximo.

  • Fuego y azufre

    Aumenta un 8% la probabilidad de golpe crítico de tu hechizo Conflagrar.

  • Terror de agonía mejorado

    Aumenta un 5% el daño que inflige tu Terror de agonía.

  • Corrupción mejorada

    Reduce 0.4 s el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Corrupción y aumenta un 2% el daño que inflige.

  • Improved Drains

    Increases health drained or damage done by your Drain Life, Drain Soul, and Wrack spells by 7%.

  • Manáfago mejorado

    Aumenta un 10% la reducción de poder de ataque de la Sangre mácula de tu manáfago, la sanación de su Devorar magia y el nivel de detección de su Paranoia, mientras reduce 2 s el tiempo de reutilización de su Bloqueo de hechizo.

  • Cauce de salud mejorado

    Aumenta un 20% la cantidad de salud transferida por tu hechizo Cauce de salud, lo que reduce un 15% el costo de salud y reduce un 50% toda la amenaza que genera el hechizo. Permite que Cauce de salud se use independientemente de la salud de tu demonio.

  • Diablillo mejorado

    Aumenta un 10% el daño del hechizo Descarga de fuego de tu diablillo y un 10% el efecto de su hechizo Escudo de fuego.

  • Transfusión de vida mejorada

    Aumenta el maná generado por tu hechizo Transfusión de vida un 10%.

  • Sayaad con mejora

    Aumenta un 10% el efecto de los hechizos Latigazo doloroso y Beso calmante de tu súcubo e íncubo, y aumenta un 10% la duración de sus hechizos Seducción e Invisibilidad inferior.

  • Descarga de las sombras mejorada

    Los golpes críticos de tu Descarga de las Sombras aumentan un 4% el daño de las Sombras que tus ataques infligen al objetivo durante 12 s.

  • Abisario mejorado

    Aumenta un 10% la efectividad de los hechizos Tormento, Consumir Sombras, Sacrificio y Sufrimiento de tu abisario.

  • Intensidad

    Te otorga un 23% de probabilidad de resistir las interrupciones provocadas por el daño mientras canalizas el hechizo Lluvia de Fuego, Llamas infernales o Fuego de alma.

  • Imprecación

    Aumenta un 1% todo el daño periódico infligido por los hechizos de tu brujo.

  • Malevolencia

    Vulnerable al poder elemental, aumenta el daño recibido por hechizos hasta 50 p.

  • Maestro demonólogo

    Les otorga un efecto al brujo y al demonio invocado mientras el demonio está activo. Diablillo: aumenta un 2% el daño de fuego infligido. Abisario: reduce un 2% el daño físico recibido. Súcubo/íncubo: aumenta un 2% el daño de las Sombras infligido. Manáfago: reduce un 2% el daño mágico recibido.

  • Maestro invocador

    Reduce 2 s el tiempo de lanzamiento de tus hechizos de invocación de diablillos, abisarios, súcubos, íncubos y manáfagos, y un 20% su costo de maná.

  • Piel de arrabio

    Reduce todo el daño recibido un 2%.

  • Ocaso

    Da a los hechizos Corrupción, Drenar alma, Drenar vida y Arruinar un 2% de probabilidad de hacerte entrar en trance de las Sombras después de infligir daño al oponente. El trance de las Sombras reduce un 100% el tiempo de lanzamiento de tu siguiente hechizo Descarga de las Sombras.

  • Pandemia

    Aumenta un 33% la bonificación de daño por golpe crítico de tus hechizos Corrupción, Terror de agonía, Terror de fatalidad, Drenar alma, Drenar vida, Succionar vida y Arruinar.

  • Piroestallido

    Otorga a tu hechizo Fuego de alma un 13% de probabilidad de aturdir al objetivo durante 3 s, y a tus hechizos Lluvia de fuego y Fuego infernal un 13% de probabilidad, mientras duren, de aturdir a los objetivos a los que inflijan daño durante 3 s.

  • Ruina

    Aumenta un 20% el bonus de daño por golpe crítico con tus hechizos de Destrucción.

  • Sombras y llamas

    Golpear a un enemigo con Conflagrar aumenta un 2% todo el daño de las Sombras que infliges durante 20 s. Golpear a un enemigo con Quemadura de las Sombras aumenta un 2% todo el daño de Fuego que infliges durante 20 s. Además, Conflagrar tiene un 20% de probabilidad de no consumir Inmolar, y Quemadura de las Sombras tiene un 20% de probabilidad de reembolsar un fragmento de alma al instante.

  • Maestría de las Sombras

    Aumenta un 1% el daño infligido o la vida drenada por tus hechizos de las Sombras.

  • Cosecha de almas

    Obtienes Cosecha de almas durante 10 s si se elimina a una víctima afligida por tu Drenar alma. Cosecha de almas permite que tu maná se regenere un 50% más rápido mientras lanzas hechizos y aumenta un 50% tu regeneración de maná.

  • Soul Siphon

    Increases the damage done or health drained by your Drain Life, Drain Soul, and Wrack spells by 4% per each of your other Affliction effects active on the target, up to a maximum increase of 12%.

  • Supresión

    Mejora tu probabilidad de golpear un 1% y reduce la amenaza generada un 4%.

  • Poder profano

    Aumenta un 2% todo el daño que infligen tus mascotas diablillo, abisario, súcubo, íncubo y manáfago.

Talentos: Druida

  • Rabia

    Aumenta un 100% la probabilidad de golpe crítico de las habilidades que generan puntos de combo. Destrozar golpea hasta 3 objetivos y no tienen tiempo de reutilización. Inmune a los efectos de miedo.

  • Impacto brutal

    Aumenta 0.5 s la duración de aturdimiento de tus habilidades Azote y Abalanzarse y reduce el tiempo de reutilización de Azote 15 s.

  • Eclipse

    Tu hechizo Cólera reduce el tiempo de lanzamiento de tus próximos 2 lanzamientos de Fuego estelar 0.17 s. Acumula hasta un máximo de 4 cargas. Dura 15 s.

  • Instinto feral
  • Presteza feral

    Aumenta un 15% tu velocidad de movimiento mientras estás en forma felina y aumenta un 2% tu probabilidad de esquivar.

  • Ferocidad

    Reduce 1 p. el costo de ira o energía de tus facultades Magullar, Destrozar, Flagelo, Zarpa y Arañazo.

  • Furor

    Te otorga un 20% de probabilidad de obtener 10 p. de ira cuando cambias a forma de oso o forma de oso temible. Cuando cambias a forma felina, recuperas 20% p. de la energía que tuviste en tu última forma felina, además de 2 p. de energía por cada segundo que no estuviste en forma de oso, forma felina o forma de oso temible, hasta un máximo de 20 p. de energía.

  • Génesis

    Aumenta un 1% el daño periódico y la sanación de tus hechizos y habilidades.

  • Don de la naturaleza

    Aumenta los efectos de tus hechizos de sanación un 2%.

  • Don de la Madre Tierra

    Reduce 0.5 s el tiempo de reutilización global de los hechizos Rejuvenecimiento, Alivio presto y Crecimiento salvaje.

  • Corazón de lo Salvaje

    Aumenta un 2% tu intelecto. Además, en Forma de oso o Forma de oso temible tu aguante aumenta un 4%, y en Forma felina tu fuerza aumenta un 2%.

  • Raíces enredadoras mejorado

    Aumenta un 25% el daño infligido por tu hechizo Raíces enredadoras. Los enemigos enredados reciben hasta un 25% más de daño sin interrumpir el efecto.