Hechizos

Acciones de profesión: Encantamiento

  • Encantamiento

    Permite a un encantador encantar objetos básicos hasta un máximo de habilidad potencial de 75 p. Requiere polvos y esencias obtenidas al desencantar objetos mágicos.

Acciones de profesión: Pesca

  • Artículos de pesca

    Permite al pescador agregar características a un campamento en la naturaleza.

  • Buscar pescado

    Los nodos de pesca cercanos aparecen en el minimapa.

  • Pesca

    Equipa una caña de pescar y encuentra una extensión de agua donde pescar. Haz clic derecho sobre el cebo cuando veas que se mueve para atrapar al pez. Cuanto mayor sea la habilidad, mayor será tu probabilidad de pescar con éxito en zonas de niveles más altos.

Acciones de profesión: Desuello

  • Desuello

    Información básica sobre el desuello de animales para conseguir pelambres y pelajes para usarlos en peletería. Otorga una habilidad potencial para desollar de 75 p. Requiere un cuchillo para desollar.

  • Curtido

    Permite al desollador agregar características a un campamento en la naturaleza.

Acciones de profesión: Comprensión

  • Investigar

    Investiga las artes mágicas en una biblioteca.

Beneficios y perjuicios: Guerrero

Beneficios y perjuicios: Paladín

Beneficios y perjuicios: Cazador

Beneficios y perjuicios: Pícaro

Beneficios y perjuicios: Sacerdote

Beneficios y perjuicios: Chamán

Beneficios y perjuicios: Mago

  • Enfriado

    El movimiento del objetivo se ralentiza un 30% y aumenta el tiempo entre los ataques un 25% durante 5 s.

  • Lanzamiento libre

    Reduce el costo de energía de tu próxima habilidad un 100%.

  • Combustión

    Aumenta un 10% la probabilidad de golpe crítico con hechizos de daño de Fuego.

Beneficios y perjuicios: Brujo

Beneficios y perjuicios: Druida

Beneficios y perjuicios: Cielonato de la Suma Orden

  • Energizado

    La regeneración de maná y salud aumentan un 100%.

Beneficios y perjuicios: Cielonato Formavientos

  • Bendición elemental

    La velocidad de movimiento y la velocidad de movimiento sobre montura aumentan un 10%.

Beneficios y perjuicios: Objetos

  • Quemadura ácida

    Daño de ácido cada 3 s.

  • Feromona de víboris

    Tu habilidad Domesticar bestia también funciona en víboris (como mascota de compañía)

  • Sombrero de almirante

    Otorga 10 p. de aguante extra a los miembros del grupo en un radio de 30 m.

  • Égida de preservación

    Aumenta la armadura 500 p. y sana 35 p. de daño cada vez que sufres daño a distancia o en ataque cuerpo a cuerpo durante 20 s.

  • Agilidad

    Aumenta 8 p. la agilidad durante 1 h.

  • Agua de manantial de Alterac

    Aumenta el espíritu 10 p. durante 10 min.

  • Análisis de debilidades

    Aumenta un 5% tu probabilidad de golpe crítico con todos los hechizos y ataques durante 20 s o hasta que asestes un golpe crítico no periódico.

  • Venganza del ancestro

    Probabilidad al golpear de aumentar un 4% la probabilidad de golpe crítico de los miembros del grupo cercanos.

  • Furia animal

    Aumenta un 10% el daño del próximo Destrozar o Flagelo.

  • Catalejo de manzanas

    Te permite ver a lo lejos para buscar manzanas.

  • Precisión arcana

    Aumenta un 1% tu probabilidad de golpear con hechizos.

  • Bomba Arcana

    Drena 675 a 1125 p. de maná de todos los que estén en el radio de la explosión y convierte un 50% del maná drenado en daño que se inflige al objetivo. Además, silencia a los objetivos en el radio de la explosión durante 5 s.

  • Elixir Arcano

    Aumenta 20 p. el daño con hechizos durante 30 min.