Herod

Armería
Vuelve al vestíbulo y abre la Armería. Avanza por sus pasillos de entrenamiento hasta la arena de Herod y deja despejado el camino para retirarte de Torbellino. Quédate para los Practicantes Escarlata que entran tras la muerte de Herod.

Herod
Herod obliga al grupo a salir del cuerpo a cuerpo durante Torbellino. Tras su muerte queda una oleada de Practicantes Escarlata.
Habilidades

Torbellino
Ataca a los enemigos cercanos con un torbellino de acero que dura 10 s. e inflige daño de arma más 0 cada 2 s. Otorga inmunidad a la magia al taumaturgo temporalmente.
Aleja al tanque, los atacantes cuerpo a cuerpo y las mascotas del arma giratoria. Herod es inmune a la magia durante Torbellino. Reanuda los ataques mágicos cuando termine.
Tanque- Aléjate de Herod durante Torbellino en lugar de aguantar el giro. Tras su muerte, reúne a los Practicantes Escarlata que llegan en la entrada despejada de la arena antes de que alcancen al sanador.
Sanador- Quédate fuera de Torbellino sin perder la línea de visión de quienes se retiran de Herod. Si los practicantes van hacia ti por tus sanaciones, acércate al tanque en lugar de llevarlos por otro pasillo.
Daño- Retira a los atacantes cuerpo a cuerpo y a las mascotas durante Torbellino. Reserva los ataques mágicos hasta que termine su inmunidad. Quédate tras la muerte de Herod y usa daño de área contra los practicantes cuando el tanque los haya reunido.