Círculo de la Ley

Círculo de la Ley
Habilidades

Torbellino

Golpe mortal
Inflige un 300% de daño con arma y deja al objetivo herido, lo que reduce un 50% la eficacia de cualquier sanación durante 5 s.

Ansia de sangre
Aumenta la velocidad de ataque de un aliado un 30% durante 30 s.

Tremor terrenal
Aturde a los enemigos cercanos incapacitándolos para moverse o atacar durante 2 s.

Rajar

Enfurecer

Escudo antimagia
Crea un escudo antimagia que rodea al taumaturgo y le da inmunidad a la magia durante 10 s.

Desgarradura sañosa
Inflige daño físico a un enemigo cada 3 s durante 15 s.

Salva de descarga de las Sombras
Lanza misiles de magia oscura a los enemigos cercanos y les inflige daño de las Sombras.

Polimorfia
Transforma al enemigo en oveja y la obliga a deambular durante hasta 20 s. Mientras deambula, la oveja no puede atacar ni lanzar hechizos, pero se regenera muy rápidamente. Si recibe daño, volverá a su forma normal. Solo se puede aplicar polimorfia a un objetivo a la vez. Solo funciona en bestias, dragones, gigantes, humanoides y alimañas.

Deflagración Arcana
Lanza una ola explosiva de magia e inflige daño Arcano a los enemigos cercanos.

Descarga Arcana
Lanza una descarga mágica a un enemigo y le inflige daño Arcano.

Maldición de las lenguas
Obliga a los enemigos próximos a hablar en demoníaco y reduce su velocidad de lanzamiento un 50% durante 15 s. Cada brujo solo puede tener una maldición activa sobre cada objetivo.

Tela envolvente
Inmoviliza un enemigo, aumenta el tiempo entre sus ataques un 100% y evita que pueda lanzar hechizos durante 8 s.

Descarga de las Sombras
Lanza una descarga de magia oscura a un enemigo y le inflige daño de las Sombras.

Maldición de debilidad

Veneno aterrador

Telaraña
Lanza una telaraña sobre un enemigo, inmovilizándolo durante 10 s.