Cumbre de Roca Negra
10 jugadores · La Garganta de Fuego 40.8, 95.6


Habilidades

Empujar
Inflige daño normal más 30 p. a un enemigo y lo derriba.

Enfurecer
Botín
Habilidades

Maleficio
Transforma a los enemigos cercanos en rana incapacitándolos para atacar o lanzar hechizos durante 10 s.

Maldición de sangre
Botín

Habilidades

Rajar

Patada mordedora

Vapulear
Da a quien lanza el hechizo 2 ataques extras.

Lanzar hacha
Botín

Habilidades

Cristalizar
Aturde a los enemigos que se encuentran en un cono frente al taumaturgo incapacitándolos para moverse o atacar durante 6 s.

Leche materna
Envenena a los enemigos cercanos. Hasta que un experto profesional médico elimine el veneno del torrente sanguíneo, este inmovilizará periódicamente al sujeto envenenado y a sus aliados cercanos.
Botín

Habilidades

Rugido intimidador
Ruge al enemigo, lo que lo paraliza con terror durante 8 s y hace que huyan todos los demás enemigos cercanos.

Golpear
Golpea a un enemigo e inflige daño cuerpo a cuerpo aumentado.

Habilidades

Red con ganchos
Inmoviliza a los enemigos cercanos durante 10 s y les inflige daño físico.

Bomba de aturdimiento

Beber poción de sanación
Sana al taumaturgo con un elixir Sagrado.

Habilidades

Desgarrar
Inflige daño físico a un enemigo cada 3 s durante 15 s.

Vapulear
Da a quien lanza el hechizo 2 ataques extras.

Habilidades

Mordedura fatal

Mordedura infectada
Inflige daño de Naturaleza a un enemigo cada 10 s y aumenta el daño físico que recibe durante 3 min.

Enfurecer
Botín

Habilidades

Rajar

Embate de barrido
Inflige daño normal más 50 p. a los enemigos que se encuentran en un cono frente al taumaturgo y los derriba.

Grito desmoralizador
Botín

Habilidades

Nova de Fuego
Inflige daño de Fuego a los enemigos cercanos.

Sacudida de llamas
Botín

Habilidades

Congelar
Lanza una explosión de hielo que aturde e inflige daño a los enemigos que se encuentran en un cono frente al taumaturgo e inflige daño de Escarcha extra cada 3 s durante 10 s.

Aliento de ácido corrosivo
Lanza una nube de aliento ácido a los enemigos que están en un cono frente al taumaturgo, reduciendo su armadura e infligiendo daño de Naturaleza cada 5 s durante 30 s.

Aliento de llamas

Torbellino
Botín

Habilidades

Rompellamas
Inflige daño de Fuego a los enemigos cercanos y los derriba.

Carga rabiosa
Carga contra el enemigo, lo derriba y le inflige el daño normal más 300 p.

Rugido aterrorizador
Provoca que todos los enemigos cercanos huyan de miedo durante 5 s.
Botín

Habilidades

Conflagración
Incendia al enemigo, lo que inflige 3000 p. de daño de Fuego durante 10 s y le hace entrar en pánico. Mientras el objetivo está en llamas, estas agostan a sus aliados cercanos periódicamente con 300 p. de daño.

Aliento de llamas

Perforar armadura
Reduce la armadura de un enemigo un 75% durante 20 s.
Botín
Habilidades

Cólera de las Sombras

Profanar

Salva de descarga de las Sombras
Lanza misiles de magia oscura a los enemigos cercanos y les inflige daño de las Sombras.