La Masacre

5 jugadores · Feralas 62.0, 33.3

Habilidades

  • Sacrificio

  • Dolor intenso

    Inflige 200 p. de daño de las Sombras a los enemigos cercanos cada 3 s durante 15 s.

Habilidades

  • Mareas Vivas

  • Inmersión

    Reduce el aguante de los enemigos cercanos 10 p. durante 1 min.

  • Hidropropulsión

  • Invocar hidrizo

Habilidades

  • Descarga del Vacío

  • Maldición de las lenguas

    Obliga a un enemigo a hablar en demoníaco y reduce su velocidad de lanzamiento un 50% durante 15 s. Cada brujo solo puede tener una maldición activa sobre cada objetivo.

  • Maldición de espinas

  • Inmolar

    Quema a un enemigo e inflige daño de Fuego extra cada 3 s durante 21 s.

  • Salva de descarga de las Sombras

    Lanza misiles de magia oscura a los enemigos cercanos y les inflige daño de las Sombras.

  • Agrandar

  • Ola explosiva

    Desata una ola de llamas que inflige daño de Fuego a los enemigos cercanos y reduce su velocidad de movimiento durante 6 s.

  • Sacudida de llamas

Habilidades

  • Bola de Fuego

    Inflige daño de Fuego a un enemigo.

  • Explosión de Fuego

    Inflige daño de Fuego a un enemigo.

  • Ola explosiva

    Desata una ola de llamas que inflige daño de Fuego a los enemigos cercanos y reduce su velocidad de movimiento durante 6 s.

  • Espíritu de Runn Tum

Habilidades

  • Enervar

  • Marchitar

  • Regeneración salvaje

  • Desarmar

    Desarma a un enemigo y le obliga a no blandir su arma durante 6 s.

  • Empujar

    Inflige daño normal más 30 p. a un enemigo y lo derriba.

  • Espinas

  • Destrozar

    Inflige 200 p. de daño a un enemigo cada 2 s. y ralentiza su movimiento un 50% durante 20 s.

  • Forma de lobo temible

Habilidades

  • Vides enredadoras

    Inflige daño físico a los enemigos cercanos, derribándolos e inmovilizándolos durante 10 s.

  • Enredar

    Enreda a un enemigo en raíces, lo que inflige daño de Naturaleza cada 3 s y lo inmoviliza durante un máximo de 10 s.

  • Gancho

    Inflige el daño normal más 50 p. a un enemigo y lo derriba.

  • Atropello

Habilidades

  • Salva

    Dispara de manera continua una salva de munición al área objetivo, lo que inflige 300 p. de daño Arcano a todos los objetivos enemigos en un radio de 8 m cada segundo durante 6 s.

  • Trampa de inmolación

    Coloca una trampa de fuego que quema al primer enemigo que se acerque y le inflige 690 p. de daño de Fuego durante 15 s. La trampa dura 1 min. Las trampas solo pueden colocarse cuando estás fuera de combate y solo puede haber una trampa activa a la vez.

  • Disparo de conmoción

    Deja atontado a un enemigo, lo que reduce su velocidad de movimiento un 50% durante 3 s.

  • Cargar

    Carga contra un enemigo, le inflige daño normal más 0 p. y aturde al oponente durante 2 s.

Habilidades

  • Forma de las Sombras

    Adoptas la forma de las Sombras, lo que aumenta un 40% el daño de las Sombras que infliges y reduce un 40%el daño cuerpo a cuerpo recibido. Forma de las Sombras dura hasta que se cancela.

  • Tortura mental

    Inflige daño de las Sombras a un enemigo y reduce su velocidad de movimiento durante 3 s.

  • Palabra de las Sombras: dolor

    Pronuncia una palabra de oscuridad que inflige daño de las Sombras a un enemigo cada 3 s durante 18 s.

  • Explosión mental

    Inflige daño de las Sombras a un enemigo, pero genera una gran cantidad de amenaza.

Habilidades

  • Gubia

    Inflige 20 p. de daño a un enemigo y lo aturde durante un máximo de 4 s. Dejarás de atacar automáticamente. El objetivo debe estar de frente a ti. Cualquier daño que reciba el objetivo aturdido lo revivirá.

  • Ceguera

    Ciega al objetivo, provocando que deambule sin rumbo durante un máximo de 10 s. Cualquier daño infligido con posterioridad anulará su efecto.

  • Puñalada

  • Golpe siniestro

Habilidades

  • Ojo de Immol'thar

  • Portal de Immol'thar

  • Mordedura infectada

    Inflige daño de Naturaleza a un enemigo cada 10 s y aumenta el daño físico que recibe durante 3 min.

  • Atropello

  • Enfurecer

Habilidades

  • Empujar

    Inflige daño normal más 30 p. a un enemigo y lo derriba.

  • Palabra de las Sombras: dolor

    Pronuncia una palabra de oscuridad que inflige daño de las Sombras a un enemigo cada 3 s durante 18 s.

  • Dormir

    Duerme a un enemigo durante un máximo de 10 s. Cualquier daño despertará al objetivo. Solo se puede dormir a 1 objetivo a la vez.

  • Velo de Sombras

    Reduce un 75% los efectos de sanación en un enemigo durante 8 s.

Habilidades

  • Explosión Arcana

  • Torbellino

  • Contrahechizo

    Contrarresta el hechizo de un enemigo, evitando que lo lance de nuevo durante 15 s. Genera una gran cantidad de amenaza.

  • Vapulear

    Da a quien lanza el hechizo 2 ataques extras.

Habilidades

  • Empujar

    Inflige daño normal más 30 p. a un enemigo y lo derriba.

  • Azote de escudo

    Azota a un enemigo con el escudo del taumaturgo, inflige daño físico e interrumpe el lanzamiento del hechizo en curso durante 8 s.

  • Carga con escudo

    Carga contra el enemigo, lo derriba y le inflige el daño normal más 150 p.

  • Golpear

    Golpea a un enemigo e inflige daño cuerpo a cuerpo aumentado.

  • Enfurecer

Habilidades

  • Empujar

    Inflige daño normal más 30 p. a un enemigo y lo derriba.

  • Azote de escudo

    Azota a un enemigo con el escudo del taumaturgo, inflige daño físico e interrumpe el lanzamiento del hechizo en curso durante 8 s.

  • Carga con escudo

    Carga contra el enemigo, lo derriba y le inflige el daño normal más 150 p.

  • Golpear

    Golpea a un enemigo e inflige daño cuerpo a cuerpo aumentado.

  • Enfurecer

Habilidades

  • Empujar

    Inflige daño normal más 30 p. a un enemigo y lo derriba.

  • Azote de escudo

    Azota a un enemigo con el escudo del taumaturgo, inflige daño físico e interrumpe el lanzamiento del hechizo en curso durante 8 s.

  • Carga con escudo

    Carga contra el enemigo, lo derriba y le inflige el daño normal más 150 p.

  • Golpear

    Golpea a un enemigo e inflige daño cuerpo a cuerpo aumentado.

  • Enfurecer

Habilidades

  • Cuchilla mortal

    Inflige un 150% de daño con arma y deja al objetivo herido, lo que reduce un 50% la eficacia de cualquier sanación durante 5 s.

  • Grito intimidador

    Grita a un enemigo, lo que lo paraliza con terror durante 8 s y hace que todos los demás enemigos cercanos huyan despavoridos.

  • Represalias

    Contraataca instantáneamente a cualquier enemigo que te ataque cuerpo a cuerpo durante 15 s. No se puede contraatacar ataques cuerpo a cuerpo por la espalda.

  • Llamar a atracador

  • Enfurecer

Habilidades

  • Sanar

    Invoca la magia Sagrada para sanar a un aliado.

  • Ola de sanación

    Invoca la magia de Naturaleza para sanar a un aliado.

  • Palabra de poder: escudo

  • Alarido psíquico

    Emite un alarido psíquico que hace huir hasta a 5 enemigos cercanos durante 4 s.

  • Nova de Escarcha

    Inflige daño de Escarcha a los enemigos cercanos y los inmoviliza durante un máximo de 8 s.

Habilidades

  • Golpe mortal

    Inflige un 300% de daño con arma y deja al objetivo herido, lo que reduce un 50% la eficacia de cualquier sanación durante 5 s.

  • Hender armadura

  • Carga rabiosa

    Carga contra el enemigo, lo derriba y le inflige el daño normal más 300 p.

  • Pisotón de guerra

Desafíos de legado