Profundidades de Roca Negra
5 jugadores · La Garganta de Fuego 27.1, 72.5


Habilidades

Alarido psíquico
Emite un alarido psíquico que hace huir hasta a 5 enemigos cercanos durante 6 s.

Quemadura de maná

Palabra de las Sombras: dolor
Pronuncia una palabra de oscuridad que inflige daño de las Sombras a un enemigo cada 3 s durante 18 s.

Escudo de las Sombras

Habilidades

Tremor terrenal
Aturde a los enemigos cercanos incapacitándolos para moverse o atacar durante 2 s.

Choque de tierra
Golpea a un enemigo con fuerza de conmoción, lo que inflige daño de Naturaleza e interrumpe el hechizo que se esté lanzando durante 2 s.

Choque de llamas
Quema instantáneamente a un enemigo y luego inflige daño de Fuego extra cada 3 s durante 12 s.

Habilidades

Grito desmoralizador

Zurrar
Golpea a un enemigo, le inflige 45 p. de daño e interrumpe el hechizo lanzado durante 5 s.

Ansia de sangre
Aumenta la velocidad de ataque de un aliado un 30% durante 30 s.
Habilidades

Torbellino

Golpe mortal
Inflige un 300% de daño con arma y deja al objetivo herido, lo que reduce un 50% la eficacia de cualquier sanación durante 5 s.

Ansia de sangre
Aumenta la velocidad de ataque de un aliado un 30% durante 30 s.

Tremor terrenal
Aturde a los enemigos cercanos incapacitándolos para moverse o atacar durante 2 s.

Rajar

Enfurecer

Escudo antimagia
Crea un escudo antimagia que rodea al taumaturgo y le da inmunidad a la magia durante 10 s.

Desgarradura sañosa
Inflige daño físico a un enemigo cada 3 s durante 15 s.

Salva de descarga de las Sombras
Lanza misiles de magia oscura a los enemigos cercanos y les inflige daño de las Sombras.

Polimorfia
Transforma al enemigo en oveja y la obliga a deambular durante hasta 20 s. Mientras deambula, la oveja no puede atacar ni lanzar hechizos, pero se regenera muy rápidamente. Si recibe daño, volverá a su forma normal. Solo se puede aplicar polimorfia a un objetivo a la vez. Solo funciona en bestias, dragones, gigantes, humanoides y alimañas.

Deflagración Arcana
Lanza una ola explosiva de magia e inflige daño Arcano a los enemigos cercanos.

Descarga Arcana
Lanza una descarga mágica a un enemigo y le inflige daño Arcano.

Maldición de las lenguas
Obliga a los enemigos próximos a hablar en demoníaco y reduce su velocidad de lanzamiento un 50% durante 15 s. Cada brujo solo puede tener una maldición activa sobre cada objetivo.

Tela envolvente
Inmoviliza un enemigo, aumenta el tiempo entre sus ataques un 100% y evita que pueda lanzar hechizos durante 8 s.

Descarga de las Sombras
Lanza una descarga de magia oscura a un enemigo y le inflige daño de las Sombras.

Maldición de debilidad

Veneno aterrador

Telaraña
Lanza una telaraña sobre un enemigo, inmovilizándolo durante 10 s.

Habilidades

Tótem agostador
Invoca un Tótem agostador que dura 35 s y ataca al enemigo cada 2 s.

Resguardo contra el Fuego
Rodea al taumaturgo con un escudo que dura 1 min y puede amortiguar una cantidad fija de daño de Fuego.

Explosión de arrabio
Quema a un enemigo, inflige daño de Fuego.

Choque de llamas
Quema instantáneamente a un enemigo y luego inflige daño de Fuego extra cada 3 s durante 12 s.

Habilidades

Tormenta de Fuego

Ráfaga ígnea
Inflige daño de Fuego a todos los enemigos de un área seleccionada.

Arremetida poderosa

Habilidades

Nova de Escarcha
Inflige daño de Escarcha a los enemigos cercanos y los inmoviliza durante un máximo de 8 s.

Descarga de Escarcha
Inflige daño de Escarcha a un enemigo y reduce su velocidad de movimiento durante 4 s.

Armadura de Escarcha

Resguardo contra la Escarcha
Rodea al taumaturgo con un escudo eléctrico que dura 1 min y puede absorber una cantidad fija de daño de Escarcha.

Maldición de sangre

Vapulear
Da a quien lanza el hechizo 2 ataques extras.

Habilidades

Luz Sagrada
Invoca la magia Sagrada para sanar a un aliado.

Patada

Golpe Sagrado

Sello de expiación
Rodea a un aliado con un sello que dura 30 s. Cada vez que el personaje sellado golpea a un enemigo, gana salud.
Habilidades

Hender armadura

Beber poción de sanación
Sana al taumaturgo con un elixir Sagrado.
Habilidades

Invocar engendro de Bael'Gar

Habilidades

Hender armadura

Habilidades

Cadena de relámpagos
Golpea al enemigo con una descarga de relámpagos que se extiende a otro enemigo cercano. Afecta a un máximo de 5 objetivos e inflige más daño de naturaleza a cada objetivo sucesivo.

Escudo de relámpagos

Choque
Lanza instantáneamente una descarga de relámpago a un enemigo y le inflige daño de Naturaleza.

Habilidades

Aliento de llamas

Ira de embriaguez
Aumenta un 50% la velocidad de ataque del taumaturgo y aumenta el daño físico que inflige 50 p. durante 15 s.

Habilidades

Arremetida poderosa

Salva de bolas de Fuego
Inflige daño de Fuego a los enemigos cercanos.

Atronar

Habilidades

Gubia
Inflige 20 p. de daño a un enemigo y lo aturde durante un máximo de 4 s. Dejarás de atacar automáticamente. El objetivo debe estar de frente a ti. Cualquier daño que reciba el objetivo aturdido lo revivirá.

Seccionar

Habilidades

Descarga de las Sombras
Lanza una descarga de magia oscura a un enemigo y le inflige daño de las Sombras.

Inmolar
Quema a un enemigo e inflige daño de Fuego extra cada 3 s durante 21 s.

Maldición de las lenguas
Obliga a un enemigo a hablar en demoníaco y reduce su velocidad de lanzamiento un 50% durante 15 s. Cada brujo solo puede tener una maldición activa sobre cada objetivo.

Armadura demoníaca

Habilidades

Espíritu ardiente
Aumenta 30 p. el daño que inflige el taumaturgo durante 3 min.
Habilidades

Muro de escudo
Reduce el daño físico y mágico recibido por el taumaturgo un 75% durante 10 s.

Hender armadura

Sanar
Invoca la magia Sagrada para sanar a un aliado.

Rezo de sanación
Convoca la magia Sagrada para sanar a los miembros del grupo cercanos.

Palabra de poder: escudo

Golpe mortal
Inflige un 130% de daño con arma y deja al objetivo herido, lo que reduce un 50% la eficacia de cualquier sanación durante 5 s.

Rajar

Gubia
Inflige 20 p. de daño a un enemigo y lo aturde durante un máximo de 4 s. Dejarás de atacar automáticamente. El objetivo debe estar de frente a ti. Cualquier daño que reciba el objetivo aturdido lo revivirá.

Puñalada

Ruptura
Inflige daño físico a un enemigo cada 2 s durante 10 s.

Evasión
Aumenta la probabilidad de esquivar del pícaro un 50% durante 15 s.

Salva de descarga de las Sombras
Lanza misiles de magia oscura a los enemigos cercanos y les inflige daño de las Sombras.

Inmolar
Quema a un enemigo e inflige daño de Fuego extra cada 3 s durante 21 s.

Maldición de debilidad

Habilidades

Pisotón de guerra

Ráfaga ígnea
Inflige daño de Fuego a todos los enemigos de un área seleccionada.

Habilidades

Sanar
Invoca la magia Sagrada para sanar a un aliado.

Renovar

Explosión mental
Inflige daño de las Sombras a un enemigo, pero genera una gran amenaza.

Descarga de las Sombras
Lanza una descarga de magia oscura a un enemigo y le inflige daño de las Sombras.

Palabra de las Sombras: dolor
Pronuncia una palabra de oscuridad que inflige daño de las Sombras a un enemigo cada 3 s durante 18 s.
Habilidades

Avatar de la Llama

Mano de Thaurissan
Inflige daño de Fuego a un enemigo y lo aturde durante 5 s.