Profundidades de Roca Negra

5 jugadores · La Garganta de Fuego 27.1, 72.5

Habilidades

  • Alarido psíquico

    Emite un alarido psíquico que hace huir hasta a 5 enemigos cercanos durante 6 s.

  • Quemadura de maná

  • Palabra de las Sombras: dolor

    Pronuncia una palabra de oscuridad que inflige daño de las Sombras a un enemigo cada 3 s durante 18 s.

  • Escudo de las Sombras

Habilidades

  • Tremor terrenal

    Aturde a los enemigos cercanos incapacitándolos para moverse o atacar durante 2 s.

  • Choque de tierra

    Golpea a un enemigo con fuerza de conmoción, lo que inflige daño de Naturaleza e interrumpe el hechizo que se esté lanzando durante 2 s.

  • Choque de llamas

    Quema instantáneamente a un enemigo y luego inflige daño de Fuego extra cada 3 s durante 12 s.

Habilidades

  • Grito desmoralizador

  • Zurrar

    Golpea a un enemigo, le inflige 45 p. de daño e interrumpe el hechizo lanzado durante 5 s.

  • Ansia de sangre

    Aumenta la velocidad de ataque de un aliado un 30% durante 30 s.

Habilidades

  • Torbellino

  • Golpe mortal

    Inflige un 300% de daño con arma y deja al objetivo herido, lo que reduce un 50% la eficacia de cualquier sanación durante 5 s.

  • Ansia de sangre

    Aumenta la velocidad de ataque de un aliado un 30% durante 30 s.

  • Tremor terrenal

    Aturde a los enemigos cercanos incapacitándolos para moverse o atacar durante 2 s.

  • Rajar

  • Enfurecer

  • Escudo antimagia

    Crea un escudo antimagia que rodea al taumaturgo y le da inmunidad a la magia durante 10 s.

  • Desgarradura sañosa

    Inflige daño físico a un enemigo cada 3 s durante 15 s.

  • Salva de descarga de las Sombras

    Lanza misiles de magia oscura a los enemigos cercanos y les inflige daño de las Sombras.

  • Polimorfia

    Transforma al enemigo en oveja y la obliga a deambular durante hasta 20 s. Mientras deambula, la oveja no puede atacar ni lanzar hechizos, pero se regenera muy rápidamente. Si recibe daño, volverá a su forma normal. Solo se puede aplicar polimorfia a un objetivo a la vez. Solo funciona en bestias, dragones, gigantes, humanoides y alimañas.

  • Deflagración Arcana

    Lanza una ola explosiva de magia e inflige daño Arcano a los enemigos cercanos.

  • Descarga Arcana

    Lanza una descarga mágica a un enemigo y le inflige daño Arcano.

  • Maldición de las lenguas

    Obliga a los enemigos próximos a hablar en demoníaco y reduce su velocidad de lanzamiento un 50% durante 15 s. Cada brujo solo puede tener una maldición activa sobre cada objetivo.

  • Tela envolvente

    Inmoviliza un enemigo, aumenta el tiempo entre sus ataques un 100% y evita que pueda lanzar hechizos durante 8 s.

  • Descarga de las Sombras

    Lanza una descarga de magia oscura a un enemigo y le inflige daño de las Sombras.

  • Maldición de debilidad

  • Veneno aterrador

  • Telaraña

    Lanza una telaraña sobre un enemigo, inmovilizándolo durante 10 s.

Habilidades

  • Tótem agostador

    Invoca un Tótem agostador que dura 35 s y ataca al enemigo cada 2 s.

  • Resguardo contra el Fuego

    Rodea al taumaturgo con un escudo que dura 1 min y puede amortiguar una cantidad fija de daño de Fuego.

  • Explosión de arrabio

    Quema a un enemigo, inflige daño de Fuego.

  • Choque de llamas

    Quema instantáneamente a un enemigo y luego inflige daño de Fuego extra cada 3 s durante 12 s.

Habilidades

  • Tormenta de Fuego

  • Ráfaga ígnea

    Inflige daño de Fuego a todos los enemigos de un área seleccionada.

  • Arremetida poderosa

Habilidades

  • Nova de Escarcha

    Inflige daño de Escarcha a los enemigos cercanos y los inmoviliza durante un máximo de 8 s.

  • Descarga de Escarcha

    Inflige daño de Escarcha a un enemigo y reduce su velocidad de movimiento durante 4 s.

  • Armadura de Escarcha

  • Resguardo contra la Escarcha

    Rodea al taumaturgo con un escudo eléctrico que dura 1 min y puede absorber una cantidad fija de daño de Escarcha.

  • Maldición de sangre

  • Vapulear

    Da a quien lanza el hechizo 2 ataques extras.

Habilidades

  • Luz Sagrada

    Invoca la magia Sagrada para sanar a un aliado.

  • Patada

  • Golpe Sagrado

  • Sello de expiación

    Rodea a un aliado con un sello que dura 30 s. Cada vez que el personaje sellado golpea a un enemigo, gana salud.

Habilidades

  • Hender armadura

  • Beber poción de sanación

    Sana al taumaturgo con un elixir Sagrado.

Habilidades

  • Invocar engendro de Bael'Gar

Habilidades

  • Cadena de relámpagos

    Golpea al enemigo con una descarga de relámpagos que se extiende a otro enemigo cercano. Afecta a un máximo de 5 objetivos e inflige más daño de naturaleza a cada objetivo sucesivo.

  • Escudo de relámpagos

  • Choque

    Lanza instantáneamente una descarga de relámpago a un enemigo y le inflige daño de Naturaleza.

Habilidades

  • Aliento de llamas

  • Ira de embriaguez

    Aumenta un 50% la velocidad de ataque del taumaturgo y aumenta el daño físico que inflige 50 p. durante 15 s.

Habilidades

  • Arremetida poderosa

  • Salva de bolas de Fuego

    Inflige daño de Fuego a los enemigos cercanos.

  • Atronar

Habilidades

  • Gubia

    Inflige 20 p. de daño a un enemigo y lo aturde durante un máximo de 4 s. Dejarás de atacar automáticamente. El objetivo debe estar de frente a ti. Cualquier daño que reciba el objetivo aturdido lo revivirá.

  • Seccionar

Habilidades

  • Descarga de las Sombras

    Lanza una descarga de magia oscura a un enemigo y le inflige daño de las Sombras.

  • Inmolar

    Quema a un enemigo e inflige daño de Fuego extra cada 3 s durante 21 s.

  • Maldición de las lenguas

    Obliga a un enemigo a hablar en demoníaco y reduce su velocidad de lanzamiento un 50% durante 15 s. Cada brujo solo puede tener una maldición activa sobre cada objetivo.

  • Armadura demoníaca

Habilidades

  • Espíritu ardiente

    Aumenta 30 p. el daño que inflige el taumaturgo durante 3 min.

Habilidades

  • Muro de escudo

    Reduce el daño físico y mágico recibido por el taumaturgo un 75% durante 10 s.

  • Hender armadura

  • Sanar

    Invoca la magia Sagrada para sanar a un aliado.

  • Rezo de sanación

    Convoca la magia Sagrada para sanar a los miembros del grupo cercanos.

  • Palabra de poder: escudo

  • Golpe mortal

    Inflige un 130% de daño con arma y deja al objetivo herido, lo que reduce un 50% la eficacia de cualquier sanación durante 5 s.

  • Rajar

  • Gubia

    Inflige 20 p. de daño a un enemigo y lo aturde durante un máximo de 4 s. Dejarás de atacar automáticamente. El objetivo debe estar de frente a ti. Cualquier daño que reciba el objetivo aturdido lo revivirá.

  • Puñalada

  • Ruptura

    Inflige daño físico a un enemigo cada 2 s durante 10 s.

  • Evasión

    Aumenta la probabilidad de esquivar del pícaro un 50% durante 15 s.

  • Salva de descarga de las Sombras

    Lanza misiles de magia oscura a los enemigos cercanos y les inflige daño de las Sombras.

  • Inmolar

    Quema a un enemigo e inflige daño de Fuego extra cada 3 s durante 21 s.

  • Maldición de debilidad

Habilidades

  • Pisotón de guerra

  • Ráfaga ígnea

    Inflige daño de Fuego a todos los enemigos de un área seleccionada.

Habilidades

  • Sanar

    Invoca la magia Sagrada para sanar a un aliado.

  • Renovar

  • Explosión mental

    Inflige daño de las Sombras a un enemigo, pero genera una gran amenaza.

  • Descarga de las Sombras

    Lanza una descarga de magia oscura a un enemigo y le inflige daño de las Sombras.

  • Palabra de las Sombras: dolor

    Pronuncia una palabra de oscuridad que inflige daño de las Sombras a un enemigo cada 3 s durante 18 s.

Desafíos de legado