Zauber
Talente: Druide
Verbessertes MondfeuerErhöht den Schaden sowie die Chance für einen kritischen Treffer Eures Zaubers 'Mondfeuer' Zaubers um 5%.
Verbessertes NachwachsenErhöht die Chance für einen kritischen Effekt Eures Zaubers 'Nachwachsen' um 10%.
Verbesserte VerjüngungErhöht den Effekt Eures Zaubers 'Verjüngung' um 5%.
Verbessertes SternenfeuerVerringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Sternenfeuer' um 0.1 Sek. und 'Sternenfeuer' hat eine Chance von 3%, sein Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.
Verbesserte GelassenheitVerringert die von Eurem Zauber 'Gelassenheit' verursachte Bedrohung um 50% und seine Abklingzeit um 30%.
Verbesserter ZornVerringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Zorn' um 0.1 Sek. und seine Manakosten um 10%.
König des Dschungels'Tigerfuror' gewährt Euch jetzt sofort 20 Energie.
RudelführerWährend Ihr in Bären-, Terrorbären- oder Katzengestalt seid, erhöht 'Rudelführer' die kritische Trefferchance aller Gruppenmitglieder innerhalb von 45 Metern um 3%. Schließt 'Aura des Moonkin' aus.
Geist des LebensErhöht Eure Willenskraft um 5%.
ZerfleischenZerfleischt das Ziel und verursacht so 100% normalen Schaden plus 26.
MondfurorErhöht den Schaden Eurer Arkan- und Naturzauber um 2%.
MondscheinReduces the Mana cost of your damaging spells by 8%.
Natürliche ReaktionErhöht Eure Ausweichchance um 1% und gewährt Euch eine Chance von 20%, jedes Mal 5 Wut zu erzeugen, wenn Ihr ausweicht.
SchnellwandlungVerringert die Manakosten aller Gestaltwandelzauber um 10%.
NaturalistVerringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Heilende Berührung' um 0.1 Sek. und erhöht sämtlichen verursachten Schaden um 1%.
NaturfokusVerleiht Euch eine Chance von 14%, durch Schaden verursachte Unterbrechungen beim Wirken von Arkan- und Naturzaubern zu vermeiden.
Anmut der NaturKritische Zaubertreffer von unregelmäßigen Zaubern gewähren Euch den Segen der Natur, der Euer Zaubertempo erhöht und Eure globale Abklingzeit um 10% verringert. Hält 3 Sek. lang an.
Erhabenheit der NaturErhöht Eure Chance mit Zaubern und Nahkampfangriffen einen kritischen Treffer zu erzielen um 2%.
Reichweite der NaturErhöht die Reichweite Eurer offensiven Gleichgewichtszauber um 10% und Eure Trefferchance um 2%.
Pracht der NaturErhöht die Dauer von 'Mondfeuer' und 'Verjüngung' um 3 Sek., von 'Nachwachsen' um 6 Sek. und von 'Insektenschwarm' um 2 Sek.
Wildes WachstumErhöht die maximale Anzahl an Zielen, die von 'Wucherwurzeln' betroffen sein können, um 1.
Räuberische InstinkteErhöht den kritischen Schadensbonus Eurer Nahkampffähigkeiten um 10%.
RaubtierschlägeErhöht Eure Nahkampfangriffskraft in Katzengestalt, Bärengestalt und Terrorbärengestalt um 50% Eurer Stufe.
UrfurorVerleiht Euch eine Chance von 50%, zusätzliche 5 Wut zu erzeugen, wenn Ihr in Bärengestalt oder Terrorbärengestalt einen kritischen Treffer erzielt. Zusätzlich haben Eure kritischen Treffer aus unregelmäßigen Fähigkeiten, die Combopunkte erzeugen, eine Chance von 50%, dem Ziel einen zusätzlichen Combopunkt hinzuzufügen, wenn Ihr Euch in Katzengestalt befindet.
ReflexionErmöglicht, dass 17% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterläuft.
Beißen und ReißenErhöht Euren durch Nahkampffähigkeiten verursachten Schaden gegen blutende Ziele um 2%.
Ungezähmte WutErhöht den Schaden Eurer Fähigkeiten 'Klaue', 'Krallenhieb', 'Schreddern', 'Zermalmen' und 'Prankenhieb' um 5%.
Geschärfte KlauenErhöht Eure kritische Trefferchance in Bärengestalt, Terrorbärengestalt oder Katzengestalt um 3%.
Schreddernde AngriffeVerringert die Energiekosten Eurer Fähigkeit 'Schreddern' um 6 und verringert die Wutkosten Eurer Fähigkeit 'Aufschlitzen' um 1.
FeingefühlVerringert die von Euren Natur- und Arkanzaubern erzeugte Bedrohung um 10%.
Dickes FellSolange Ihr in Bärengestalt, Katzengestalt, Terrorbärengestalt oder Mondkingestalt seid, erhaltet Ihr 1 zusätzliche Basisrüstung pro Stufe und weitere 0.67 Basisrüstung für jeden Punkt Verteidigungsfertigkeit über dem Fünffachen Eurer Stufe. Diese Menge kann durch Multiplikatoren dieser Gestalten weiter erhöht werden.
Gelassener GeistVerringert die Manakosten Eurer Zauber 'Heilende Berührung' und 'Gelassenheit' um 2%.
RacheErhöht den kritischen Schadensbonus Eurer Arkan- und Naturzauber um 20%.
Volksfähigkeiten: Mensch
WachsamkeitErhöht 20 Sek. lang drastisch Eure Verstohlenheitsentdeckung.
Schwert-SpezialisierungErhöht die kritische Trefferchance aller Eurer Zauber und Angriffe um 2%, während Ihr ein Einhand- oder Zweihandschwert ausgerüstet habt.
UnbeugsamkeitWillenskraft um 5% erhöht.
ÜberlebenswilleEntfernt sofort alle Betäubungseffekte.
Volksfähigkeiten: Orc
AxtspezialisierungErhöht die kritische Trefferchance aller Eurer Zauber und Fähigkeiten um 1%., während Ihr eine Einhand- oder Zweihandaxt ausgerüstet habt.
Kochendes BlutErhöht die Angriffskraft und Zaubermacht 15 Sek. lang um 10.
ZähigkeitVerringert die Dauer aller auf Euch wirkenden Betäubungseffekte um 20%.
Fluch brechenEntfernt sofort alle Flüche und Omen, gewährt Immunität gegen diese und verringert sämtlichen erlittenen Magieschaden um 15%. Hält 8 Sek. lang an.
Volksfähigkeiten: Zwerg
GroßwildjägerBei Wildtieren verursachter Schaden um 5% erhöht.
SchatzsucherSucht nach Schätzen.
StreitkolbenspezialisierungErhöht die kritische Trefferchance aller Eurer Zauber und Angriffe um 1%, während Ihr einen Einhand- oder Zweihandstreitkolben ausgerüstet habt.
SteingestaltEntfernt sofort alle Blutungs-, Gift- und Krankheitseffekte, gewährt Immunität gegen diese und verringert sämtlichen erlittenen körperlichen Schaden um 10%. Hält 8 Sek. lang an.
Volksfähigkeiten: Nachtelf
Elunes LichtErhöht die kritische Trefferchance aller Eurer Zauber und Angriffe 15 Sek. lang um 10%.
SchnelligkeitAusweichchance um 1% und Bewegungsgeschwindigkeit um 2% erhöht. Schurken und Druiden der Nachtelfen sind im Verstohlenheitsmodus so schwer zu entdecken, als wären sie eine Stufe höher.
SchattenhaftigkeitSchlüpft bei Aktivierung in die Schatten und verringert die Chance, dass Gegner Eure Gegenwart bemerken. Hält an, bis die Aktion abgebrochen wird oder bis Ihr Euch bewegt. Wenn Ihr diese Fähigkeit im Kampf verwendet, werden Gegner entmutigt, Euch anzugreifen, aber die Abklingzeit wird auf 2 Min. erhöht.