Stärkungs- und Schwächungszauber von Gegenständen

  • Schwarzes Skelettpferd

    Beschwört ein reitbares Skelettpferd oder gibt es wieder frei.

  • Rappe

    Beschwört einen reitbaren Rappen oder gibt ihn frei.

  • Schwarzer Kriegskodo

    Beschwört einen reitbaren schwarzen Kriegskodo oder gibt ihn frei. Das ist ein sehr schnelles Reittier.

  • Schwarzer Kriegswidder

    Beschwört einen reitbaren schwarzen Kriegswidder oder gibt ihn frei. Das ist ein sehr schnelles Reittier.

  • Schwarzer Kriegsraptor

    Beschwört einen reitbaren schwarzen Kriegsraptor oder gibt ihn frei. Das ist ein sehr schnelles Reittier.

  • Schwarzes Schlachtross

    Beschwört ein reitbares schwarzes Schlachtross oder gibt es frei. Das ist ein sehr schnelles Reittier.

  • Schwarzer Kriegstiger

    Beschwört einen reitbaren schwarzen Kriegstiger oder gibt ihn frei. Das ist ein sehr schnelles Reittier.

  • Schwarzer Kriegswolf

    Beschwört einen reitbaren schwarzen Kriegswolf oder gibt ihn frei. Das ist ein sehr schnelles Reittier.

  • Schwarzer Wolf

    Beschwört einen reitbaren schwarzen Wolf oder gibt ihn frei.

  • Feuermeer

    Verbrennt den Feind und fügt ihm im Verlauf von 30 Sek. 200 Punkt(e) Schaden zu.

  • Kahlholz-Fluch

    Der Feind wird vom Kahlholz-Fluch getroffen, der seinen Magiewiderstand um 25 verringert. Kann bis zu 3-mal angewendet werden.

  • Bluten

    Braucht medizinische Fürsorge.

  • Gesegnete Sonnenfrucht

    Stellt pro Sekunde 71.6 Gesundheit wieder her.

  • Gesegneter Sonnenfruchtsaft

    Stellt pro Sekunde 147 Mana wieder her.

  • Segen des schwarzen Buches

    Erfüllt Euren Begleiter mit Macht, erhöht den Begleiterschaden um 100% und die Rüstung des Begleiters um 100%. Hält 30 Sek. lang an. Dieser Zauber wirkt nur bei einem Wichtel, Sukkubus, Inkubus, Leerwandler oder Teufelsjäger.

  • Verseuchung

    Lässt ein Ziel erkranken mit 100 Punkt(en) Naturschaden und fügt 360 Punkt(e) zusätzlichen Schaden im Verlauf von 1 Min. zu.

  • Blendendes Licht

    Erfüllt einen Paladin mit Licht und erhöht 20 Sek. lang das Nahkampfangriffstempo um 25% und die Zaubergeschwindigkeit um 33%.

  • Blutverderbnis

    Verursacht einen Blutsturz beim Ziel, erhöht den dem Ziel zugefügten Schaden um bis zu 7. Hält 30 Aufladungen oder 15 Sek. lang an.

  • Blut der Brutmutter

    Verringert den magischen Schaden, den Ihr von Drachenatemzaubern erleidet, 15 Sek. lang um 33%.

  • Blutopfer

    Opfert Euer Blut, um das Artefakt zu ermächtigen.

  • Blutheilung

    Heilt 50 Schaden pro Sekunde.

  • Blutkette

    Verwundet das Ziel, lässt es 10 Sek. lang bluten und fügt damit insgesamt 70 Schaden zu.

  • Blauer Roboschreiter

    Beschwört einen reitbaren blauen Roboschreiter oder gibt ihn frei.

  • Blauer Widder

    Beschwört einen reitbaren blauen Widder oder gibt ihn frei.

  • Blaues Skelettpferd

    Beschwört ein reitbares blaues Skelettpferd oder gibt es frei.

  • Hirnschaden

    Verwundet das Ziel, fügt ihm 200 bis 300 Schaden zu und erhöht 30 Sek. lang seine Zauberzeit aller Zauber um 25%.

  • Gehirnnahrung

    Stellt pro Sekunde 15 Mana wieder her.

  • Feuer-Odem

    Fügt jedem Gegner vor Euch 5 Sek. lang alle 1 Sekunden 75 Feuerschaden zu. Fügt Pflanzen 2-mal mehr Schaden zu. Und Ihr werdet davon auch ganz schön betrunken!

  • Gleißendes Licht

    Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer mit Zaubern 15 Sek. lang um 10%.

  • Braunes Pferd

    Beschwört ein reitbares braunes Pferd oder gibt es frei.

  • Brauner Kodo

    Beschwört einen reitbaren braunen Kodo oder gibt ihn frei.

  • Brauner Widder

    Beschwört einen reitbaren braunen Widder oder gibt ihn frei.

  • Braunes Skelettpferd

    Beschwört ein reitbares braunes Skelettpferd oder gibt es frei.

  • Brauner Wolf

    Beschwört einen reitbaren braunen Wolf oder gibt ihn frei.

  • Bubbly Refreshment

    Raise a toast to your friend!

  • Inspiration aufbauen

    Baut Inspiration auf.

  • Buttermilchküsschen

    Erhöht Verteidigung 1 h lang um 13.

  • Aeonas rufen

    Stoßt ins Horn, um Aeonas zu Euch zurückzurufen, solltet Ihr von ihm getrennt werden. Alle magischen Verkleidungen, die auf Euch aktiv sind, werden abgebrochen.

  • Teufelshundgeist einfangen

    Fängt den Geist eines Teufelshundes ein, der bei der Herstellung einer hexenmeisterlichen Kugel benutzt wird.

  • Höllenbestiengeist einfangen

    Fängt den Geist einer Höllenbestie ein, der bei der Herstellung einer hexenmeisterlichen Kugel benutzt wird.

  • Geist einfangen

    Fängt den Geist des nächstbefindlichen Mitglieds der Burning Blade ein. Wenn das Ziel stirbt, während ihm die Kraft entzogen wird, erhält der Zaubernde 1 erfüllten brennenden Edelstein.

  • Rosenblütenregen

    Lasst es über ein sich in der Nähe befindliches Ziel Rosenblüten regnen!

  • Katzenfamiliar

    Beschwört für 1 h einen treuen Katzenfamiliar. Dessen Anwesenheit erhöht Eure Intelligenz um 12.

  • Himmelblaue Rudelkralle

    Beschwört eine reitbare Rudelkralle oder gibt sie wieder frei.

  • Von der Schippe springen

    Erhaltene Heilung um bis zu 160 erhöht.

  • Kastanienbraune Stute

    Beschwört eine reitbare kastanienbraune Stute oder gibt sie frei.

  • Chitinstachel

    Stachel wachsen aus Eurer Haut, die bei Angreifern 25 Naturschaden verursachen, wenn sie Euch treffen. Hält 30 Sek. lang an.

  • Chromatisches Reittier

    Beschwört einen reitbaren chromatischen Drachen oder gibt ihn frei. Das ist ein sehr schnelles Reittier. Hättest du wohl gerne!