Voleur · Combat · 5 rangs · Requiert 20 points en talents Combat
Rangs
- Rang 1
Confère un avantage à vos attaques avec les armes de mêlée selon l’arme utilisée. |CFFFFFFFFHache/épée :|R vos attaques en mêlée réussies ont 1 % de chances de déclencher une attaque supplémentaire contre la cible. |CFFFFFFFFDague/poing :|R vos chances de coup critique augmentent de 1 %. |CFFFFFFFFMasse :|R vos attaques ignorent 3 % de l’armure de la cible.
- Rang 2
Confère un avantage à vos attaques avec les armes de mêlée selon l’arme utilisée. |CFFFFFFFFHache/épée :|R vos attaques en mêlée réussies ont 2 % de chances de déclencher une attaque supplémentaire contre la cible. |CFFFFFFFFDague/poing :|R vos chances de coup critique augmentent de 2 %. |CFFFFFFFFMasse :|R vos attaques ignorent 6 % de l’armure de la cible.
- Rang 3
Confère un avantage à vos attaques avec les armes de mêlée selon l’arme utilisée. |CFFFFFFFFHache/épée :|R vos attaques en mêlée réussies ont 3 % de chances de déclencher une attaque supplémentaire contre la cible. |CFFFFFFFFDague/poing :|R vos chances de coup critique augmentent de 3 %. |CFFFFFFFFMasse :|R vos attaques ignorent 9 % de l’armure de la cible.
- Rang 4
Confère un avantage à vos attaques avec les armes de mêlée selon l’arme utilisée. |CFFFFFFFFHache/épée :|R vos attaques en mêlée réussies ont 4 % de chances de déclencher une attaque supplémentaire contre la cible. |CFFFFFFFFDague/poing :|R vos chances de coup critique augmentent de 4 %. |CFFFFFFFFMasse :|R vos attaques ignorent 12 % de l’armure de la cible.
- Rang 5
Confère un avantage à vos attaques avec les armes de mêlée selon l’arme utilisée. |CFFFFFFFFHache/épée :|R vos attaques en mêlée réussies ont 5 % de chances de déclencher une attaque supplémentaire contre la cible. |CFFFFFFFFDague/poing :|R vos chances de coup critique augmentent de 5 %. |CFFFFFFFFMasse :|R vos attaques ignorent 15 % de l’armure de la cible.
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Notes des aventuriers