Quijotes pulsantes de Guardia de piedra
Nivel de objeto 53
Se liga al recogerlo
PiernasMallas
277 armadura
+12 p. de intelecto
+13 p. de aguante
Equipar: Mejora un 1.0% tu probabilidad de golpear.
Equipar: Aumenta hasta 18 p. el daño infligido y la sanación realizada con hechizos y efectos mágicos.
Malla pulsante de Guardia de sangre (0/6)
Casco pulsante de Guardia de sangre
Sobrehombros pulsantes de Guardia de sangre
Coraza pulsante de Guardia de piedra
Quijotes pulsantes de Guardia de piedra
Grebas pulsantes de Gran capataz
Guanteletes pulsantes de Gran capataz
(3) Bonif.: +15 p. de aguante.
(6) Bonif.: Aumenta el daño y la curación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 18 p.
Clases: Chamán
Necesitas ser de nivel 50
Precio de venta:2310
Malla pulsante de Guardia de sangre
- Casco pulsante de Guardia de sangre
- Sobrehombros pulsantes de Guardia de sangre
- Coraza pulsante de Guardia de piedra
- Quijotes pulsantes de Guardia de piedra
- Grebas pulsantes de Gran capataz
- Guanteletes pulsantes de Gran capataz
- (3) Conjunto
+15 p. de aguante.
- (6) Conjunto
Aumenta el daño y la curación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 18 p.