Nimbo de mariscal de campo

Nivel de objeto 74

Se liga al recogerlo

CabezaTela

92 armadura

+17 p. de intelecto

+42 p. de aguante

+6 p. de espíritu

+70 p. de armadura

Equipar: Mejora un 1.0% tu probabilidad de conseguir un golpe crítico.

Equipar: Aumenta hasta 33 p. el daño infligido y la sanación realizada con hechizos y efectos mágicos.

Atavío de mariscal de campo (0/6)

Nimbo de mariscal de campo

Bufas de seda de mariscal de campo

Vestimentas de seda de mariscal de campo

Borceguíes de seda de alguacil

Leotardos de seda de alguacil

(2) Bonif.: +20 p. de aguante.

(3) Bonif.: Reduce el tiempo de regeneración de tu hechizo Traslación en 1.5 s.

(6) Bonif.: Aumenta el daño y la curación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 23 p.

Clases: Mago

Necesitas ser de nivel 60

Precio de venta:2575

Equipar en mi build

Atavío de mariscal de campo

(2) Conjunto

+20 p. de aguante.

(3) Conjunto

Reduce el tiempo de regeneración de tu hechizo Traslación en 1.5 s.

(6) Conjunto

Aumenta el daño y la curación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 23 p.

Dónde encontrarlo

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Objetos llamados Nimbo de mariscal de campo

  • Nimbo de mariscal de campo

  • Corona de alguacil de campo

    Nivel de objeto 74

    Se liga al recogerlo

    Único

    CabezaTela

    92 armadura

    +17 p. de intelecto

    +28 p. de aguante

    +6 p. de espíritu

    +70 p. de armadura

    Equipar: Mejora un 1.0% tu probabilidad de conseguir un golpe crítico.

    Equipar: Aumenta hasta 33 p. el daño infligido y la sanación realizada con hechizos y efectos mágicos.

    Clases: Mago

    Necesitas ser de nivel 60

    Precio de venta:2575

    Alférez ClateVendedor

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