Manto de satén de mariscal de campo
Nivel de objeto 74
Se liga al recogerlo
HombroTela
85 armadura
+20 p. de intelecto
+33 p. de aguante
+60 p. de armadura
Equipar: Aumenta hasta 46 p. la sanación realizada y hasta 16 p. el daño infligido con todos los hechizos y efectos mágicos.
Investidura de mariscal de campo (0/6)
Caperuza de satén de mariscal de campo
Manto de satén de mariscal de campo
Túnica de satén de mariscal de campo
Manijas de satén de alguacil
Musleras de satén de alguacil
Botos de satén de alguacil
(2) Bonif.: +20 p. de aguante.
(3) Bonif.: Aumenta en 1 s la duración de tu hechizo Alarido psíquico.
(6) Bonif.: Aumenta hasta 44 p. la sanación que aplicas y hasta 15 p. el daño que infliges con todos los hechizos y efectos mágicos.
Clases: Sacerdote
Necesitas ser de nivel 60
Precio de venta:2585
Investidura de mariscal de campo
- Caperuza de satén de mariscal de campo
- Manto de satén de mariscal de campo
- Túnica de satén de mariscal de campo
- Manijas de satén de alguacil
- Musleras de satén de alguacil
- Botos de satén de alguacil
- (2) Conjunto
+20 p. de aguante.
- (3) Conjunto
Aumenta en 1 s la duración de tu hechizo Alarido psíquico.
- (6) Conjunto
Aumenta hasta 44 p. la sanación que aplicas y hasta 15 p. el daño que infliges con todos los hechizos y efectos mágicos.