Maestro de lobos Nandos

Torre de Arugal
Sigue los pasillos superiores por la cámara de Fenrus, la perrera de Nandos y la sala de Arugal. Recoge El libro de Ur de las estanterías de Fenrus y elimina a todos los Abisarios de Arugal antes de avanzar. Mata a los lupos que rodean a Nandos antes de enfrentarte a él. Elimina a los huargen de la sala de Arugal antes de iniciar el combate con sus teletransportes.
Maestro de lobos Nandos
Nandos exige que el grupo atraiga a los lupos que llama antes de que lleguen al sanador o se multipliquen en Falsas ilusiones Lupinas.
Habilidades

Llamar a lupo lóbrego
Invoca a 1 Lupo lóbrego para ayudar en combate durante 4 min.
Toma la amenaza del Lupo lóbrego llamado antes de que Voluntad vacilante ralentice al sanador y elimínalo antes de volver a Nandos.

Llamar a lupo esclavizante
Invoca a 1 Lupo esclavizante para ayudar en combate durante 4 min.
Cambia el daño al Lupo esclavizante llamado mientras el tanque mantiene ocupado a Nandos. Dejar vivo a cada nuevo lupo aumenta la presión sobre el sanador.

Llamar a un horror lupino
Invoca a 1 Horror Lupino para ayudar en combate durante 4 min.
Concentra el daño en el Horror Lupino llamado antes de que «Invocar ilusionas lupinas» añada más enemigos al combate.
Tanque- Prepárate para tomar la amenaza de un nuevo lupo tras cada llamada de Nandos en lugar de gastar todas las habilidades de amenaza solo en él.
Sanador- Mantente cerca del jugador que recoge las invocaciones de Nandos para que pueda quitarte de encima un lupo sin tener que cruzar la perrera.
Daño- Deja de atacar a Nandos para centrarte en el lupo que llama. Da prioridad a un Horror Lupino que pueda crear Falsas ilusiones Lupinas.