Maestro de lobos Nandos

Castillo de Colmillo Oscuro

Torre de Arugal

Sigue los pasillos superiores por la cámara de Fenrus, la perrera de Nandos y la sala de Arugal. Recoge El libro de Ur de las estanterías de Fenrus y elimina a todos los Abisarios de Arugal antes de avanzar. Mata a los lupos que rodean a Nandos antes de enfrentarte a él. Elimina a los huargen de la sala de Arugal antes de iniciar el combate con sus teletransportes.

Maestro de lobos Nandos

Nandos exige que el grupo atraiga a los lupos que llama antes de que lleguen al sanador o se multipliquen en Falsas ilusiones Lupinas.

Habilidades

  • Llamar a lupo lóbrego

    Invoca a 1 Lupo lóbrego para ayudar en combate durante 4 min.

    Toma la amenaza del Lupo lóbrego llamado antes de que Voluntad vacilante ralentice al sanador y elimínalo antes de volver a Nandos.

  • Llamar a lupo esclavizante

    Invoca a 1 Lupo esclavizante para ayudar en combate durante 4 min.

    Cambia el daño al Lupo esclavizante llamado mientras el tanque mantiene ocupado a Nandos. Dejar vivo a cada nuevo lupo aumenta la presión sobre el sanador.

  • Llamar a un horror lupino

    Invoca a 1 Horror Lupino para ayudar en combate durante 4 min.

    Concentra el daño en el Horror Lupino llamado antes de que «Invocar ilusionas lupinas» añada más enemigos al combate.

Tanque
Prepárate para tomar la amenaza de un nuevo lupo tras cada llamada de Nandos en lugar de gastar todas las habilidades de amenaza solo en él.
Sanador
Mantente cerca del jugador que recoge las invocaciones de Nandos para que pueda quitarte de encima un lupo sin tener que cruzar la perrera.
Daño
Deja de atacar a Nandos para centrarte en el lupo que llama. Da prioridad a un Horror Lupino que pueda crear Falsas ilusiones Lupinas.

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