Archimago Arugal

Torre de Arugal
Sigue los pasillos superiores por la cámara de Fenrus, la perrera de Nandos y la sala de Arugal. Recoge El libro de Ur de las estanterías de Fenrus y elimina a todos los Abisarios de Arugal antes de avanzar. Mata a los lupos que rodean a Nandos antes de enfrentarte a él. Elimina a los huargen de la sala de Arugal antes de iniciar el combate con sus teletransportes.
Archimago Arugal
Arugal exige mantener el alcance de sanación entre teletransportes mientras el grupo controla a un jugador transformado por Maldición de Arugal.
Habilidades

Descarga abisal
Mantén al objetivo de Descarga abisal al alcance de sanación cuando Arugal cambie de posición. Los impactos de Sombras pueden repetirse mientras el grupo se mueve.

Pisada de trueno
Mantén a los jugadores a distancia lejos de Arugal para que el daño de Naturaleza y el aturdimiento cercanos de Pisada de trueno no detengan también sus sanaciones y ataques.

Maldición de Arugal
Transforma al enemigo en glotón Colmillo Oscuro encadenándolo a la voluntad del taumaturgo durante 10 s.
Controla al aliado hechizado sin matarlo y vuelve a Arugal cuando termine el hechizo de control mental.

Puerto de las Sombras
Restablece el alcance y la línea de visión después de Puerto de las Sombras. Sigue a Arugal por el camino despejado en lugar de perseguirlo entre los huargen restantes.
Tanque- Vuelve a alcanzar a Arugal tras Puerto de las Sombras sin salir del alcance de sanación. Mantén controlado al miembro del grupo hechizado en lugar de tratarlo como otro enemigo al que matar.
Sanador- Sana al objetivo actual de Descarga abisal desde fuera de la zona cercana de Pisada de trueno y recupera la línea de visión después de cada Puerto de las Sombras.
Daño- Vuelve al alcance de ataque después de Puerto de las Sombras. Deja de atacar al aliado transformado por Maldición de Arugal y usa control de masas en su lugar.