Hechizos
Beneficios y perjuicios: Objetos
Resistencia a la EscarchaAmortigua 600 p. de daño de Escarcha. Dura 1 min.
Descarga de EscarchaLanza una descarga de Escarcha al enemigo que inflige 40 a 60 p. de daño de Escarcha y reduce su velocidad de movimiento un 50% durante 5 s.
Sable de hieloInvoca y retira a un sable de hielo que se puede montar. Es una montura muy veloz.
Aullador Lobo GélidoInvoca y retira a un aullador Lobo Gélido que se puede montar. Es una montura muy veloz.
FracasoReduce un 25% la probabilidad del objetivo de golpear con ataques durante 10 s.
Cúmulo de esporas fúngicasTus facultades ofensivas tienen una probabilidad de invocar una espora.
Forma de fúrbolgTransfórmate en fúrbolg durante 3 min.
Faltriquera de medicinas fúrbolgRestaura 100 p. de salud cada 1 s durante 10 s.
Furia de BogonoAumenta el daño físico 1 p. durante 10 min.
Ofrenda de ArthasAumenta 10 p. la resistencia a las Sombras. Si un enemigo ataca a quien la bebe, el atacante tiene una probabilidad del 30% de quedar afectado por una enfermedad que aumenta 8 p. el daño que recibe durante 3 min. Dura 30 min.
Don del galopeAumenta la velocidad de movimiento sobre montura un 10%, y se acumula con los demás aumentos de montura. Dura 15 d en tiempo real.
Ofrenda de GobConvierte al miembro del grupo objetivo en un amigo.
Bendición de la ArañaTe clavas el colmillo, lo que aumenta un 15% la velocidad de movimiento, ataque y lanzamiento durante 1 h.
Visión de locuraDesorienta al objetivo, provocando que deambule sin rumbo durante 3 s.
Glifo de DesvíoAumenta el valor de bloqueo de tu escudo 235 p. durante 20 s.
Arpón nudosoLanza un arpón al objetivo (alcance: 40 m)
Conexión con cámara gnómicaPara usar en la terminal de cámara gnómica.
Rayo mortal gnómicoEl dispositivo se carga en el tiempo usando tu fuerza vital y luego dirige una ráfaga de energía contra tu oponente. Inflige 2 veces más daño a los gnomos.
Botas cohete gnómicasEstas botas aumentan mucho tu velocidad de carrera durante 20 s. ADVERTENCIA: ni la fuente de alimentación ni los giros funcionan siempre como deberían.
Escopeta dragón goblinInflige 66 a 74 p. de daño de Fuego durante 10 s a todos los objetivos que se encuentran en un cono frente al ingeniero. Inflige 2 veces más daño a las bestias. Eso siempre y cuando no explote...
Mortero goblinInflige 393 a 531 p. de daño de Fuego y aturde a los objetivos de un radio de 5 m durante 3 s.
Botas cohete goblinEstas botas de aspecto peligroso aumentan mucho tu velocidad de carrera durante 20 s. Tienen tendencia a explotar, así que úsalas con cuidado.
Placas de oroTras entrar en combate, reduce 15 p. el próximo daño físico recibido en 20 s.
Dientes de sable doradoInvoca y retira a un dientes de sable dorado que se puede montar.
Grog verde de Gordok¡Aumenta 10 p. el aguante durante 15 min y te emborracha hasta la médula! ¡Verde significa que es bueno!
Disfraz de ogro GordokDisfrázate de ogro Gordok y... ¡quizás puedas engañar a un capitán! El disfraz solo será efectivo durante 10 min.
Pastel de macedonia y carne de GraccuRestaura un 5% de tu salud y maná por segundo durante 20 s. Debes permanecer sentado mientras comes. Además, seguro que te encanta el pastel de fruta.
Kodo grisInvoca y retira a un kodo gris que se puede montar.
Carnero grisInvoca y retira a un carnero gris que se puede montar.
Lobo grisáceoInvoca y retira a un lobo grisáceo que se puede montar.
Gran kodo marrónInvoca y retira a un kodo que se puede montar. Es una montura muy veloz.
Gran kodo grisInvoca y retira a un kodo que se puede montar. Es una montura muy veloz.
Gran kodo blancoInvoca y retira a un kodo que se puede montar. Es una montura muy veloz.
Agilidad superiorAumenta 25 p. la agilidad durante 1 h.
Elixir Arcano superiorAumenta 35 p. el daño con hechizos durante 1 h.
Armadura superiorAumenta 450 p. la armadura durante 1 h.
Elixir de clérigo superiorBebe para aumentar la sanación realizada por hechizos y efectos hasta 30 min p. Dura 40.
Letargo sin sueños superiorQuien lo bebe entra en un letargo sin sueños durante 12 s. Durante ese tiempo, se sana 2100 p. de salud y 2100 p. de maná.
Poder de Fuego superiorAumenta 40 p. el daño Sagrado con hechizos durante 30 min.
Poción frenética superiorAumenta el poder de ataque 20 p. durante 30 s.
Sanación superiorSanando 63 p. de daño cada 3 s.
Intelecto superiorAumenta 25 p. el intelecto durante 1 h.
Elixir de sangre de mago superiorBebe para regenerar 20 p. de maná cada 5 segundos. Dura 30 min.
Marca del Alba superiorAumenta el aguante durante 1 hora.
Poción de ensalmador superiorAumenta 38 p. la sanación realizada durante 30 s.
Poción de hechicería explosiva superiorAumenta 20 p. el daño con hechizos durante 30 s.
Petrescudo superiorAumenta la armadura 2000 p. durante 2 min.
Fuerza superiorAumenta 25 p. tu fuerza durante 1 h.