Zauber
Stärkungs- und Schwächungszauber: Gegenstände
Majestätischer WindschreiterBeschwört einen reitbaren königlichen Windschreiter und gibt ihn wieder frei.
VerjüngungHeilt das Ziel 12 Sek. lang um 180 Schaden.
ZerfleischenVerwundet das Ziel, lässt es 30 Sek. lang bluten und fügt damit 100 Punkt(e) Schaden zu.
AbgehärtetVerringert sämtlichen durch den nächsten eintreffenden Nahkampfangriff erlittenen körperlichen Schaden um 50%.
WiderstandErhöht Euren Widerstand gegen alle Arten von Magie 3 Min. lang um 25.
WiederherstellungHebt 30 Sekunden lang alle 5 Sekunden einen magischen, Fluch-, Gift- oder Krankheitseffekt auf, der auf Euch wirkt.
Stärkendes BrotStellt im Verlauf von 20 Sek. 100% Gesundheit und 100& Mana wieder her. Ihr müsst beim Trinken sitzen bleiben.
Leben wiederherstellenStellt 30 Sek. lang alle 3 Sek. 48 Punkt(e) Gesundheit wieder her.
Zurück an den AbsenderSchickt den nächsten gegnerischen Zauber zurück.
Schwachstelle aufdeckenErhöht die kritische Trefferchance bei Eurem nächsten Schlag, den Ihr mit 'Finsterer Stoß', 'Meucheln' oder 'Blutsturz' ausführt, um 100%.
Aufgedeckte SchwächeErhöht Eure Chance, von allen Angriffen getroffen zu werden, um 1%.
ReitkodoBeschwört einen reitbaren Kodo oder gibt ihn frei.
ReitschildkröteBeschwört eine Reitschildkröte und gibt sie wieder frei. Sie mag langsam sein, aber wenigstens braucht Ihr nicht laufen!
Gerechter SchildErhöht Blockwert um 100%.
Rivendare's DeathchargerBeschwört Baron Rivendares Ross oder gibt es wieder frei. Das ist ein sehr schnelles Reittier.
Sumpfgas der FlusslandeVerringert die Bewegungsgeschwindigkeit um 50% und erhöht den erlittenen Feuerschaden von allen Zielen innerhalb von 5 Metern um 15%. Hält 15 Sek. lang an.
Beifall der MeuteAngriffstempo um 5% erhöht.
Rute der TotenbeschwörungUnterwirft den Willen eines untoten Ziels in Naxxramas, sodass es 5 Min. lang bezaubert wird.
Raue KupferbombeVerursacht 22 bis 28 Feuerschaden und betäubt Ziele innerhalb eines Radius von 3 Metern 1 Sek. lang. Jeglicher Schaden hebt den Effekt auf.
Rumsey-RumErhöht Ausdauer 15 Min. lang um 10 und macht Euch ziemlich betrunken!
Schwarzer Rumsey RumErhöht Ausdauer 15 Min. lang um 15 und macht Euch ziemlich betrunken!
Dunkler Rumsey-RumErhöht Ausdauer 15 Min. lang um 10 und macht Euch ziemlich betrunken!
Klarer Rumsey-RumErhöht Ausdauer 15 Min. lang um 5 und macht Euch ziemlich betrunken!
LauftempoErhöht das Lauftempo 15 Sek. lang um 40%.
SAF-T-BombeVerursacht 149 bis 201 Feuerschaden und betäubt Ziele innerhalb von 5 Metern für 3 Sek.. Jeglicher Schaden hebt den Effekt auf.
SAF-T-BronzebombeVerursacht 73 bis 97 Feuerschaden und betäubt Ziele innerhalb von 3 Metern für 2 Sek.. Jeglicher Schaden hebt den Effekt auf.
SAF-T-KupferbombeVerursacht 22 bis 28 Feuerschaden und betäubt Ziele innerhalb eines Radius von 3 Metern 1 Sek. lang. Jeglicher Schaden hebt den Effekt auf.
SaptasichtErmöglicht dem Schamanen, Elementare zu sehen.
Wilde VerteidigungAbsorbiert 1 Treffer lang körperlichen Schaden in Höhe von 25% Eurer Angriffskraft.
Wilder SchlaghagelNahkampfangriffstempo um 4% erhöht.
Pikantes Deviat-SupremeEsst mich.
Pikantes Schalkflosse SupremeEsst mich.
Scharlachroter WächterAbsorbiert 480 Schaden.
Scharlachrote IllusionBenutzen, um Euch als ein Mitglied des Scharlachroten Kreuzzugs zu verkleiden.
Uniform eines scharlachroten InitiandenVerkleidet Euch als ein Mitglied des Scharlachroten Kreuzzugs. Verdächtiges Verhalten lässt die Verkleidung auffliegen.
SkorpidgiftÜberraschung!
Sengende WundeVersengt bestimmte verzauberte Ziele mit gleißendem Licht, wodurch diese zusätzlichen Schaden von heiligen Angriffen und Zaubern erleiden.
BeschaulichkeitErhöht die Willenskraft 15 Sek. lang um 72.
Aufstieg der SchlangeErfüllt den Zaubernden mit einem Segen der wilden Götter, was die Distanz- und Nahkampfangriffskraft 12 Sek. lang um 150 erhöht.
SchattenmachtErhöht die Schadenswirkung von Schattenzaubern 30 Min. lang um bis zu 40.
SchattenschutzAbsorbiert 675 bis 1125 Punkt(e) Schattenschaden. Hält 2 Min. lang an.
SchattenreflektorReflektiert Schattenzauber für 5 Sek. zurück auf den Zaubernden.
SchattenfunkeVerringert die Zauberzeit Eures nächsten Zaubers 'Feuerbrand' um 50%.
SchattentranceEuer nächster Zauber 'Schattenblitz' wird ein Spontanzauber.
Zanzas GlanzErhöht die Chance, feindliche Zauber zu reflektieren, um 3%. Hält 2 h lang an. Der erste Angriffszauber gegen den Nutzer wird automatisch reflektiert. Es kann immer nur der Effekt von jeweils einem Zanzatrank aktiv sein.
SchildblockBlockchance beim nächsten Angriff um 30% erhöht.
Siegel des fließenden WassersErhaltet ein verzaubertes Siegel des fließenden Wassers, das Euren Schlachtzug ermächtigt, wodurch 1 h lang der verursachte Schaden und die hervorgerufene Heilung mit Zaubern um bis zu 30 und die Angriffskraft um 30 erhöht wird.
Siegel der InnovationErhaltet ein verzaubertes Siegel der Innovation, das Euch ermächtigt, wodurch 30 Min. lang der verursachte Schaden und die hervorgerufene Heilung Eurer Zauber um bis zu 20 und Eure Angriffskraft um 20 erhöht wird. Dieser Effekt kann nur außerhalb des Kampfes angewandt werden.