Zauber
Stärkungs- und Schwächungszauber: Gegenstände
FrostwiderstandAbsorbiert 600 Punkt(e) Frostschaden. Hält 1 Min. lang an.
FrostblitzSchleudert einen Frostblitz auf den Feind, der 40 bis 60 Punkt(e) Frostschaden verursacht und 5 Sek. lang das Bewegungstempo auf 50% des normalen Tempos reduziert.
FrostsäblerBeschwört einen reitbaren Frostsäbler oder gibt ihn frei. Das ist ein sehr schnelles Reittier.
FrostwolfheulerBeschwört einen reitbaren Frostwolfheuler oder gibt ihn frei. Das ist ein sehr schnelles Reittier.
UngeschickVerringert die Chance des Ziels, mit Angriffen zu treffen, 10 Sek. lang um 25%.
PilzsporenansammlungEure offensiven Fähigkeiten haben eine Chance, eine Spore zu beschwören.
FurbolggestaltVerwandelt Euch 3 Min. lang in einen Furbolg.
Medizinbeutel der FurbolgsStellt alle 1 Sek. 100 Punkt(e) Gesundheit wieder her. Hält 10 Sek. lang an.
Furor des BoglingsErhöht den körperlichen Schaden 10 Min. lang um 1.
Arthas' GabeErhöht den Schattenwiderstand um 10. Wenn ein Feind den Benutzer trifft, besteht eine Chance von 30%, dass der angreifende Feind mit einer Krankheit infiziert wird, die seinen erlittenen Schaden 3 Min. lang um 8 erhöht. Hält 30 Min. lang an.
Gabe des GaloppierensErhöht die Reitgeschwindigkeit um 10%. Stapelbar mit allen anderen Reitgeschwindigkeitsboni. Hält 15 d in Echtzeit an.
GoblingeschenkVerwandelt das anvisierte Gruppenmitglied in einen Freund.
Gabe der SpinneStecht Euch mit dem Fangzahn, was die Bewegungsgeschwindigkeit, das Angriffstempo und das Zaubertempo 1 h lang um 15% erhöht.
Vorgeschmack des WahnsinnsDesorientiert das Ziel, wobei es 3 Sek. lang ziellos umherwandert.
Glyphe der AbwehrErhöht 20 Sek. lang den Blockwert Eures Schildes um 235.
Knorrige HarpuneWirft die Harpune auf das Ziel (40 Meter Reichweite).
Gnomen-KameraverbindungBei Gnomen-Kameraterminal anwenden.
GnomentodesstrahlDas Gerät benötigt einige Zeit, um sich mit Eurer Lebenskraft aufzuladen, und feuert dann einen Energiestoß auf Euren Gegner ab. Fügt Gnomen 2-mal mehr Schaden zu.
Gnomen-RaketenstiefelDiese Stiefel erhöhen Euer Lauftempo 20 Sek. lang erheblich. WARNUNG: Ihre Stromversorgung und Gyros funktionieren nicht immer so, wie sie eigentlich sollten.
Goblinscher DrachenwerferFügt jedem Gegner in einem kegelförmigen Bereich vor dem Ingenieur 10 Sek. lang 66 bis 74 Feuerschaden zu. Fügt Wildtieren 2-mal mehr Schaden zu. Es sei denn, sie explodiert...
Goblin-MörserFügt 393 bis 531 Punkt(e) Feuerschaden zu und betäubt 3 Sek. lang die Ziele in einem Umkreis von 5 Metern.
Goblin-RaketenstiefelDiese gefährlich aussehenden Stiefel erhöhen Euer Lauftempo 20 Sek. lang erheblich. Sie explodieren allerdings leicht, sind also mit Vorsicht zu verwenden.
GoldgepanzertVerringert bei Kampfbeginn den nächsten erlittenen körperlichen Schaden innerhalb von 20 Sek. um 15.
Goldene SäblerkatzeBeschwört eine reitbare goldene Säblerkatze oder gibt sie frei.
Grüner GordokgrogErhöht Eure Ausdauer für 15 Min. um 10 und füllt Euch bis oben hin ab! Grün ist gut für Euch!
Ogeranzug der GordokVerkleidet euch als Oger der Gordok und täuscht vielleicht sogar einen gewissen Captain! Der Anzug hält nur für 10 Min..
Graccus hausgemachte FrüchtepasteteStellt 20 Sek. lang jede Sekunde 5% Eurer Gesundheit und Eures Manas wieder her. Ihr müsst beim Essen sitzen bleiben. Lasst Euch den leckeren Stollen schmecken.
Grauer KodoBeschwört einen reitbaren grauen Kodo oder gibt ihn frei.
Grauer WidderBeschwört einen reitbaren grauen Widder oder gibt ihn frei.
Grauer WolfBeschwört einen reitbaren grauen Wolf oder gibt ihn frei.
Großer brauner KodoBeschwört einen reitbaren großen braunen Kodo oder gibt ihn frei. Das ist ein sehr schnelles Reittier.
Großer grauer KodoBeschwört einen reitbaren großen grauen Kodo oder gibt ihn frei. Das ist ein sehr schnelles Reittier.
Großer weißer KodoBeschwört einen reitbaren großen weißen Kodo oder gibt ihn frei. Das ist ein sehr schnelles Reittier.
Große BeweglichkeitErhöht die Beweglichkeit 1 h lang um 25.
Großes ArkanelixierErhöht die Schadenswirkung von Zaubern 1 h lang um 35.
Große RüstungErhöht die Rüstung 1 h lang um 450.
Großes KlerikerelixierTrinken, um die durch Zauber und Effekte verursachte Heilung um bis zu 40 zu erhöhen. Hält 30 Min. lang an.
Großer traumloser SchlafVersetzt den Anwender 12 Sek. lang in einen traumlosen Schlaf. In dieser Zeit heilt der Anwender 2100 Punkte Gesundheit und 2100 Punkte Mana.
Große FeuermachtErhöht den Heiligzauberschaden 30 Min. lang um bis zu 40.
Großer Trank der RasereiErhöht Eure Angriffskraft 30 Sek. lang um 20.
Große HeilungHeilt alle 3 Sekunden 63 Punkt(e) Schaden.
Große IntelligenzErhöht die Intelligenz 1 h lang um 25.
Großes MagierblutelixierTrinken, um alle 5 Sek. 20 Mana zu regenerieren. Hält 30 Min. lang an.
Großes Mal der DämmerungErhöht 1 Stunde lang die Ausdauer.
Großer Trank des HeilersErhöht Eure hervorgerufene Heilung 30 Sek. lang um bis zu 38.
Großer Trank des ZauberschlagsErhöht Euren Zauberschaden 30 Sek. lang um 20.
Großer SteinschildErhöht die Rüstung 2 Min. lang um 2000.
Große StärkeErhöht Eure Stärke 1 h lang um 25.