Hexenmeister · Gebrechen · 3 Ränge · Benötigt 5 Punkte bei Gebrechen-Talenten
Ränge
- Rang 1
Erhöht die entzogene Gesundheit oder den verursachten Schaden Eurer Zauber 'Blutsauger', 'Seelendieb' und 'Zermürben' um 7%.
- Rang 2
Erhöht die entzogene Gesundheit oder den verursachten Schaden Eurer Zauber 'Blutsauger', 'Seelendieb' und 'Zermürben' um 13%.
- Rang 3
Erhöht die entzogene Gesundheit oder den verursachten Schaden Eurer Zauber 'Blutsauger', 'Seelendieb' und 'Zermürben' um 20%.
Baum Gebrechen
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Notizen der Abenteurer