Seelenentzug

Hexenmeister · Gebrechen · 3 Ränge · Benötigt 20 Punkte bei Gebrechen-Talenten

Ränge

  1. Rang 1

    Erhöht die entzogene Gesundheit oder den verursachten Schaden Eurer Zauber 'Blutsauger', 'Seelendieb' und 'Zermürben' um 4% für jeden Eurer auf dem Ziel aktiven Gebrechenseffekte, bis zu einer maximalen Erhöhung von 12%.

  2. Rang 2

    Erhöht die entzogene Gesundheit oder den verursachten Schaden Eurer Zauber 'Blutsauger', 'Seelendieb' und 'Zermürben' um 8% für jeden Eurer auf dem Ziel aktiven Gebrechenseffekte, bis zu einer maximalen Erhöhung von 24%.

  3. Rang 3

    Erhöht die entzogene Gesundheit oder den verursachten Schaden Eurer Zauber 'Blutsauger', 'Seelendieb' und 'Zermürben' um 12% für jeden Eurer auf dem Ziel aktiven Gebrechenseffekte, bis zu einer maximalen Erhöhung von 36%.

Baum Gebrechen

Verbesserter AderlassUnterdrückungVerbesserte VerderbnisVerhängnisSoul HarvestVerbessertes EntziehenFluch verstärkenVerbessertes Omen der PeinTeufelskonzentrationPandemieBöswilligkeitEinbruch der NachtFluch der ErschöpfungLebensentzugSeelenentzugSchattenbeherrschungZermürben

Notizen der Abenteurer

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