Bônus e penalidades de itens
Veneno EscorpídeoSurpresa!
Ferimento CalcinanteCalcina certos alvos encantados com luz fulgurante, fazendo com que recebam dano adicional de ataques e feitiços sagrados.
SerenidadeAumenta em 72 o Espírito por 15 s.
Ascensão da SerpenteConcede ao lançador a bênção dos Deuses Primevos. Aumenta em 150 os poderes de ataque corpo a corpo e de longo alcance por 12 s.
Poder SombrioAumenta em até 40 o dano mágico de Sombra por 30 min.
Proteção SombriaAbsorve 675 para 1125 de dano de Sombra. Dura 2 min.
Refletor de SombrasReflete feitiços de Sombra de volta para o lançador por 5 s.
Centelha SombriaReduz em 50% o tempo de lançamento da sua próxima Imolação.
Transe SombrioA sua próxima Seta Sombria se torna um feitiço de lançamento instantâneo.
Reflexo de ZanzaAumenta em 3% a chance que o jogador tem de refletir feitiços nocivos lançados contra ele por 2 h. Refletirá, automaticamente, o primeiro feitiço nocivo lançado contra o jogador. Somente um tipo de poção Zanza pode estar ativa por vez.
Levantar EscudoChance de bloqueio do próximo ataque aumentada em 30%.
Signo de Águas AbundantesGanha um signo encantado de Águas Abundantes que fortalece seu raide e aumenta em até 30 o dano que você causa e a cura que você realiza com feitiços, além de aumentar em 30 o poder de ataque por 1 h.
Signo da InovaçãoGanha um signo da inovação encantado que fortalece e aumenta em até 20 o dano que você causa e a cura que você realiza com feitiços, além de aumentar em 20 o poder de ataque por 30 min. Só é possível aplicar fora de combate.
SilêncioSilencia um inimigo, impedindo-o de lançar feitiços por 3 s.
Cavalo DescarnadoEvoca e dispensa um Cavalo Descarnado de montaria.
Corcel DescarnadoEvoca e dispensa um Corcel Descarnado de montaria. Esta é uma montaria muito veloz.
Fantasia de EsqueletoFantasia de Esqueleto.
Balde do SkóriaRecupera 34.8 pontos de mana por segundo.
Escudo do MatadorAumenta em 260 o Poder de Ataque por 20 s.
SonoFaz um inimigo adormecer por até 20 s. Qualquer dano acordará o alvo. Apenas um alvo pode ficar adormecido por vez.
Pinha GosmentaJogue os pinhões nos altares das oficinas para que a natureza possa retomar o que perdeu.
Queda LentaReduz sua velocidade de queda por 10 s.
Bomba Pequena de BronzeCausa 73 para 97 de dano de Fogo e atordoa os alvos em um raio de 3 m por 2 s. Qualquer dano interromperá o efeito.
Ataque de EspirroFaz você espirrar!
Pouso SuaveEnquanto equipado, o usuário sofre menos dano ao cair.
Fogo d'Alma!Seu próximo lançamento de Fogo d'Alma será instantâneo.
Alma do DemônioHarmoniza com a escuridão interior, permitindo controlar melhor o seu demônio interior.
Ressurreição com Pedra da AlmaArmazena a alma de um alvo aliado. Se o alvo morrer enquanto a alma estiver armazenada, ele poderá ressuscitar com 400 pontos de vida e 700 pontos de mana.
Máscara de Pirata dos Mares do SulDisfarce-se de Pirata dos Mares do Sul.
Falar com os Mortos?Quem consome pode falar com o cadáver de alguém que tenha assuntos não resolvidos no mundo mortal. Também cura indigestão.
Urso EspectralEvoca e dispensa um urso espectral de montaria.
VelocidadeAumenta em 50% a velocidade de corrida por 15 s.
Impacto de FeitiçoEfeitos de feitiços aumentados em 132.
Vulnerabilidade a FeitiçosAumenta em 15% o dano mágico recebido pelo alvo por 5 s.
Poção de Impacto MágicoAumenta em 14 seu dano mágico por 30 s.
Apimentado!Ataques corpo a corpo causam mais 7 de dano de Fogo por 30 s.
Beijo da AranhaAprisiona e reduz armadura.
EspíritoAumenta em 3 o Espírito do alvo por 30 min.
Espírito de JavaliAumenta em 25 o Vigor ao ser consumido. Dura 60 min.
Espírito de ZanzaAumenta em 50 o Espírito do jogador e em 50 o Vigor por 2 h. Somente um tipo de poção Zanza pode estar ativa por vez.
Dominação EspiritualAumenta em 25 o Espírito ao ser consumido. Dura 60 min.
Sabre-de-gelo MalhadoEvoca e dispensa um Sabre-de-gelo Malhado de montaria.
Pantera PintadaEvoca e dispensa um Felino-dentes-de-sabre de montaria.
Dor Irradiada
EstabilizadoAumenta em 8% o chance de bloqueio por 15 s. Este efeito dobra em Baluartes e Cidades.
EspreitadoChance de esquiva reduzida em 1%.
Bloqueio RobustoAumenta em 50 o valor de bloqueio do seu escudo.
VigorAumenta em 4 o Vigor do alvo por 30 min.