일곱 현자

소환사의 무덤
거푸집 주조소를 지나 무덤으로 가십시오. 운명의 문지기에게 말을 걸면 영혼과의 연속 전투가 시작되므로 먼저 회복하십시오. 지금 싸우는 드워프를 마무리하면서 다음 드워프의 활성화를 살피고, 여러 영혼이 겹치면 타락의 문지기의 치유를 차단하십시오. 이벤트를 완료하면 훈련강당으로 가는 길이 열립니다.
일곱 현자
일곱 현자는 동시에 활성화된 드워프 영혼의 제어를 시험합니다. 타락의 문지기는 치유하고 그늘의 문지기는 대상이 받는 치유량을 줄입니다.
능력

방패의 벽
10초 동안 시전자가 받는 물리 및 마법 피해가 75%만큼 감소합니다.
격노의 문지기의 방패의 벽은 받는 피해를 줄입니다. 다른 영혼을 상대해야 한다면 여기에 재사용 대기시간이 있는 공격 기술을 낭비하지 마십시오.

방어구 가르기
격노의 문지기의 방어구 가르기가 방어 전담에게 남아 있는 동안 강해진 물리 공격에 대비하십시오.

치유
성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.
활성화된 영혼이 회복하지 못하도록 타락의 문지기의 치유를 차단하십시오.

치유의 기원
신성 마법으로 주위 파티원의 생명력을 회복시킵니다.
여러 영혼이 겹치면 타락의 문지기의 치유의 기원을 먼저 차단하십시오.

신의 권능: 보호막
가능하면 적의 마법 해제로 타락의 문지기의 신의 권능: 보호막을 제거하십시오. 보호막을 두른 시전자의 치유를 일반 무기 공격으로 지연시킬 수 있으리라 기대하지 마십시오.

죽음의 일격
적에게 무기 공격력의 130%에 해당하는 피해를 입히고 5초동안 상처를 남겨 해당 대상이 받는 치유 효과를 50%만큼 감소시킵니다.
그늘의 문지기의 죽음의 일격은 대상이 받는 치유량을 줄이므로 피해 감소 수단으로 대응하십시오.

회전베기
그늘의 문지기의 회전베기를 나머지 파티원 반대쪽으로 돌리십시오.

후려치기
적을 공격하여 20의 피해를 입히고 최대 4초 동안 기절시킵니다. 적의 정면에서 사용해야 합니다. 대상이 피해를 받으면 깨어납니다.
최면의 문지기의 후려치기는 방어 전담을 기절시킬 수 있습니다. 행동 불가 전에 겹쳐 나온 영혼의 위협 수준을 확보하십시오.

기습
다른 영혼을 붙잡을 때 기습으로 등을 노리지 못하도록 최면의 문지기를 마주 보십시오.

파열
10초에 걸쳐 매 2초마다 물리 피해를 입힙니다.
다른 영혼으로 관심이 옮겨가도 최면의 문지기의 파열 대상을 계속 치유하십시오.

회피
15초 동안 회피할 확률이 50%만큼 증가합니다.
다른 영혼이 활성화돼 있다면 물리 공격자는 최면의 문지기의 회피 중 대상을 바꿀 수 있습니다. 높아진 회피 확률에 공격을 낭비하지 마십시오.

연발 어둠의 화살
주위 적에게 암흑 마법 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.
운명의 문지기의 연발 어둠의 화살 이후 방어 전담을 계속 돌보면서 파티를 회복시키십시오.

제물
적을 불태우고 21초에 걸쳐 매 3초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.
운명의 문지기의 제물을 해제해 지속 화염 피해가 다음 영혼 중첩 전투까지 이어지지 않게 하십시오.

무력화 저주
긴급 치유가 처리됐다면 물리 공격자에게 걸린 운명의 문지기의 무력화 저주를 해제하십시오.
방어 전담- 현재 드워프를 마무리하면서 다른 드워프의 활성화를 살피십시오. 그늘의 문지기의 회전베기를 파티 반대쪽으로 돌리고, 다른 영혼을 붙잡을 때 최면의 문지기에게 등을 보이지 말고 정면을 유지하십시오.
치유 전담- 받는 치유량을 줄이는 그늘의 문지기의 죽음의 일격에 대비해 생명력 여유를 두십시오. 최면의 문지기의 파열 피해를 치유하고 운명의 문지기의 연발 공격 이후 파티를 회복시키십시오. 가능하면 제물을 해제하십시오.
공격 전담- 타락의 문지기의 치유와 치유의 기원을 끊을 수단을 남기십시오. 영혼이 겹치면 격노의 문지기의 방패의 벽에 폭딜을 쓰지 말고, 물리 공격자는 회피 중 최면의 문지기 대신 다른 대상을 공격하십시오.