검은바위 나락 (48 ~ 59)

요구 레벨 485명이글거리는 협곡 27.1, 72.5

옥좌까지 가지 않고 감옥, 투기장이나 대장간만 돌아볼 수도 있습니다. 제왕이 목표라면 험상궂은 주정뱅이 선술집, 소환사의 무덤, 훈련강당을 거쳐 제왕 다그란 타우릿산에게 이르는 긴 경로로 가십시오. 전투 후 모이라를 살려 두고 대화하려면 제왕부터 처치하십시오.

이글거리는 협곡

준비

  • 잠긴 어둠괴철로 문과 서쪽 주둔지로 가는 상층 통로를 이용하려면 어둠괴철로단 열쇠를 가져오십시오. 동쪽 주둔지 안의 잠금장치를 작동시키면 그 상층 경로가 열립니다.

  • 감금 구역의 감방을 열기 전에 대심문관 게르스탄에게서 석실 감옥 열쇠를 획득하십시오. 이 열쇠는 감옥 문을 열며 어둠괴철로 문에는 쓸 수 없습니다.

  • 검은 금고에 가려면 유물 금고 열쇠를 모으십시오. 방을 정리하고 파티를 모은 뒤 마지막 유물 금고를 여십시오. 마지막 금고를 열면 금고 전투가 시작됩니다.

  • 별도의 검은 금고를 열려면 금고 안의 문지기 초상화를 살펴보고 거기에 표시된 문지기를 찾으십시오. 그 문지기의 암흑의 문지기 열쇠로 검은 금고를 열 수 있으며, 유물 금고 열쇠로는 열 수 없습니다.

  • 병사 락노트를 통해 뒷문으로 나가려면 술집을 자극하기 전에 플러거 스파즈링에게서 검은무쇠단 에일 맥주잔을 구입하십시오. 락노트에게 맥주를 주고 문에서 팔란스에 대비하십시오.

  • 옥좌까지 가려면 훈련강당의 어둠괴철로단 불꽃지기가 지닌 어둠괴철로단 횃불이 필요합니다. 횃불을 화로로 가져가 철의 전당을 여십시오. 횃불은 던전 안에서 구합니다.

감금 구역과 법의 전당

게르스탄과 감방 열쇠가 필요하면 감옥 갈림길로 시작하고, 아니면 복도를 따라 투기장으로 가십시오. 영혼의 절규 때문에 다른 무리로 달려가지 않도록 게르스탄을 정리된 곳으로 끌어내십시오. 다른 순찰대와 떨어진 곳에서 록코르를 잡고, 투기장 아래 그렙마르의 소굴로 가는 길의 사냥개를 정리하십시오.

게르스탄은 영혼의 절규와 마나 연소를 함께 사용합니다. 치유 전담이 마나를 잃는 동안 공포 때문에 감옥의 다른 무리까지 끌어올 수 있습니다.

능력

  • 영혼의 절규

    영혼의 절규를 부르짖어 주위 적 최대 5명이 6초 동안 달아나게 만듭니다.

    공포에 걸린 파티원이 감옥의 다른 무리로 달려가지 않도록 정리된 곳 옆에서 싸우십시오.

  • 마나 연소

    특히 치유 전담이 대상일 때 마나 연소를 끊을 수단을 남기십시오.

  • 어둠의 권능: 고통

    어둠의 힘으로 18초에 걸쳐 매 3초마다 적에게 자연 피해를 입힙니다.

    공포 중에도 암흑 피해가 계속되지 않도록 어둠의 권능: 고통을 해제하십시오.

  • 암흑 보호막

    암흑 보호막이 공격자에게 피해를 돌려주는 동안 근접 공격자의 생명력을 살피십시오. 적의 마법을 해제할 수 있다면 보호막을 제거하십시오.

방어 전담
본격적으로 싸우기 전에 게르스탄을 정리된 감옥 복도로 데려오십시오. 영혼의 절규 때문에 파티가 정리되지 않은 감방과 순찰대 쪽으로 달리지 않도록 그곳에서 싸우십시오.
치유 전담
어둠의 권능: 고통을 해제하고 영혼의 절규 중에도 버틸 만큼 방어 전담의 생명력을 유지하십시오. 마나 연소의 대상이 되면 우선 차단할 수 있도록 파티에 알리십시오.
공격 전담
마나 연소를 차단하고 공포로 달릴 길에 새로운 적이 없도록 하십시오. 근접 공격자는 생명력이 적을 때 계속 공격하지 말고 암흑 보호막이 돌려주는 피해를 살피십시오.

록코르의 지진 때문에 파티가 대지 충격과 화염 충격에 대응하지 못하면 순찰대 전투가 위험해집니다.

능력

  • 지진

    2초 동안 주위 적을 기절시켜 이동하거나 공격하지 못하도록 만듭니다.

    파티 전체를 록코르 곁에 두지 말고 치유 전담과 원거리 공격자를 근거리 기절 범위 밖에 두십시오.

  • 대지 충격

    적을 진동하는 힘으로 감싸 자연 피해를 입히고 2초 동안 주문 시전을 방해합니다.

    대지 충격은 대상이 시전 중인 주문을 차단합니다. 이에 노출된 시전자 한 명이 유일한 긴급 치유를 끝내 줄 것이라고 기대하지 마십시오.

  • 화염 충격

    시전 즉시 대상을 불로 그을리고 12초에 걸쳐 매 3초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.

    가능하면 마법 해제로 화염 충격을 제거하되, 첫 타격의 피해도 계속 치유하십시오.

방어 전담
정리된 복도에서 록코르를 가로막으십시오. 다른 무리 옆에서 순찰대를 잡지 말고 지진에 대비해 생명력 여유를 유지하십시오.
치유 전담
지진의 근거리 기절 범위 밖에서 치유하고, 마법을 해제할 수 있다면 화염 충격을 제거하십시오. 긴급 치유를 고를 때 대지 충격이 시전을 차단할 수 있음을 고려하십시오.
공격 전담
원거리 공격자는 지진 사거리 밖에 있으십시오. 순찰 경로를 따라 남은 적에게 가지 말고 정리된 전투 장소에서 록코르를 처치하십시오.

그렙마르의 피의 욕망은 근접 공격의 압박을 높이며, 자루 공격은 사거리 안에 선 치유 전담을 위협합니다.

능력

  • 사기의 외침

    사기의 외침은 주변 근접 공격력을 낮춥니다. 줄어든 피해 때문에 피의 욕망의 압박이 오래 이어지지 않도록 하십시오.

  • 자루 공격

    적을 무기 자루로 공격하여 45의 피해를 입히고 5초 동안 주문 시전을 방해합니다.

    치유 전담의 주문 계열이 차단되지 않도록 자루 공격 사거리 밖에서 치유하십시오.

  • 피의 욕망

    30초 동안 대상의 공격 속도를 30%만큼 향상시킵니다.

    피의 욕망으로 공격이 빨라지면 방어 전담의 피해 감소 수단을 준비하십시오.

방어 전담
그렙마르를 끌어오기 전에 길의 사냥개를 정리하십시오. 새 사냥개 무리까지 붙은 채 가속된 공격을 받지 않도록 피의 욕망에 쓸 방어 수단을 남기십시오.
치유 전담
자루 공격 사거리 밖에서 치유하고 피의 욕망 중에 더 빨라지는 근접 공격에 대비하십시오.
공격 전담
그렙마르를 상대하기 전에 사냥개를 처치한 뒤 우두머리를 집중 공격하십시오. 피의 욕망과 사기의 외침 때문에 소굴의 전투가 길어지지 않게 하십시오.

법의 심판장과 타우릿산의 제단

법의 심판장 이벤트가 시작되면 투기장이 닫히므로 모두 모인 뒤 바닥으로 내려가십시오. 먼저 나오는 적을 처리한 다음 선택된 용사를 처치하십시오. 투기장 이후에는 관중석을 건드리지 말고 타우릿산의 제단으로 가는 상층 경로를 이용하십시오. 로어그레인은 제단 갈림길에 있습니다.

법의 심판장은 첫 공격자와 선택된 용사를 상대하는 동안 닫힙니다. 용사의 근접 공격, 주문 또는 독 기술에 따라 마지막 전투가 달라집니다.

능력

  • 소용돌이

    광신자 고로쉬를 상대할 때 소용돌이 중에는 근접 공격자를 물리십시오.

  • 죽음의 일격

    적에게 무기 공격력의 300%에 해당하는 피해를 입히고 5초동안 상처를 남겨 해당 대상이 받는 치유 효과를 50%만큼 감소시킵니다.

    고로쉬의 죽음의 일격은 대상이 받는 치유량을 줄입니다. 치유 전담이 즉시 피해를 메울 것이라 기대하지 말고 피해 감소 수단을 쓰십시오.

  • 피의 욕망

    30초 동안 대상의 공격 속도를 30%만큼 향상시킵니다.

    피의 욕망 중 고로쉬의 빨라지는 공격에 대비하십시오. 특히 죽음의 일격이 남아 있을 때 주의하십시오.

  • 지진

    2초 동안 주위 적을 기절시켜 이동하거나 공격하지 못하도록 만듭니다.

    그리즐을 상대할 때 치유 전담과 원거리 공격자는 지진의 근거리 기절 범위 밖에 있으십시오.

  • 회전베기

    그리즐의 회전베기를 다른 근접 공격자 반대쪽으로 돌리십시오.

  • 분노

    그리즐의 분노에는 방어 전담의 생존기를 쓰십시오. 지친 방어 전담이 빨라지고 강해진 공격을 그대로 받지 않도록 하십시오.

  • 대마법 보호막

    10초 동안 시전자 주위를 대마법 보호막으로 감싸 마법에 면역이 되도록 만듭니다.

    적출자의 대마법 보호막 중에는 공격 주문을 멈추고 물리 공격자는 계속 공격하십시오.

  • 악의 분쇄

    15초에 걸쳐 매 3초마다 물리 피해를 입힙니다.

    적출자의 악의 분쇄 피해를 치유하십시오. 마법 해제로 없앨 효과가 아니라 물리 출혈입니다.

  • 연발 어둠의 화살

    주위 적에게 암흑 마법 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.

    적출자의 연발 어둠의 화살 이후 파티를 회복시키면서 출혈 중인 방어 전담도 계속 치유하십시오.

  • 변이

    최대 20초 동안 적을 양으로 변이시켜 주변을 떠돌게 만듭니다. 떠도는 동안엔 공격하거나 주문을 외울 수 없지만 매우 빠른 속도로 체력이 회복됩니다. 이 동안 공격을 받게 되면 원래 모습으로 돌아옵니다. 동시에 한 대상만 변이시킬 수 있으며 야수와 용, 거인, 인간형, 동물에게만 사용할 수 있습니다.

    파괴자 오크토르의 변이로 방어 전담이나 치유 전담이 전투에서 제외되면 즉시 해제하십시오.

  • 신비한 폭발

    마력의 파장을 주위로 내뿜어 주위 적들에게 비전 피해를 입힙니다.

    원거리 공격자는 오크토르 주변의 신비한 폭발 범위 밖에 있으십시오.

  • 비전 화살

    적에게 마법 화살을 발사하여 비전 피해를 입힙니다.

    변이 대응이 맡겨져 있다면 오크토르의 비전 화살을 차단하십시오.

  • 언어의 저주

    주위 적을 강제로 악마어로 말하도록 하여 주문의 시전 시간을 50%만큼 지연시킵니다. 흑마법사마다 한 대상에 동시에 하나의 저주만 걸 수 있습니다. 15초 동안 지속됩니다.

    아눕쉬아를 상대할 때 치유 전담과 다른 시전자에게 걸린 언어의 저주를 해제하십시오.

  • 휘감는 그물

    적을 8초 동안 이동 불가 상태로 만들고 공격 속도를 100%만큼 감소시키고 주문 시전을 불가능하게 만듭니다.

    아눕쉬아의 휘감는 그물에 걸리면 주문을 시전할 수 없습니다. 치유 전담이 대응하지 못하게 되면 방어 수단을 쓰십시오.

  • 어둠의 화살

    적에게 암흑 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.

    특히 치유 전담이 그물이나 저주에 걸려 있을 때 아눕쉬아의 어둠의 화살을 차단하십시오.

  • 무력화 저주

    시전자에게 걸린 저주가 이미 처리됐다면 물리 공격자에게 걸린 아눕쉬아의 무력화 저주를 해제하십시오.

  • 파멸의 독

    왕거미 헤드룸을 상대할 때 원거리 파티원을 근거리 독 범위에서 떨어뜨리고 독에 걸린 파티원을 해독하십시오.

  • 거미줄

    그물을 적에게 발사하여 10초 동안 움직이지 못하도록 만듭니다.

    거미줄로 누군가 헤드룸 옆에 묶이기 전에 우두머리를 치유 전담에게서 떨어뜨리십시오.

방어 전담
방어 수단을 쓰기 전에 어떤 용사인지 확인하십시오. 그리즐의 회전베기를 파티 반대쪽으로 돌리고, 고로쉬의 죽음의 일격과 피의 욕망 중에는 자신을 보호하십시오. 헤드룸은 원거리 파티원에게서 떨어뜨리십시오.
치유 전담
고로쉬의 죽음의 일격은 치유량을 줄이고, 적출자는 물리 출혈과 파티 암흑 피해를 더합니다. 선택된 상대에 따라 오크토르의 변이, 아눕쉬아가 시전자에게 거는 저주와 헤드룸의 독을 해제하십시오.
공격 전담
고로쉬의 소용돌이에서 벗어나고 적출자의 대마법 보호막에는 공격 주문을 멈추십시오. 오크토르나 아눕쉬아를 상대로는 모든 용사를 근접 피해 경쟁으로 보지 말고 차단으로 치유 전담을 보호하십시오.

로어그레인의 이글거리는 토템은 계속 공격하며, 화염계 수호는 우두머리에게 가한 화염 피해를 흡수합니다.

능력

  • 이글거리는 토템

    35초 동안 지속되는 이글거리는 토템을 소환하여 매 2초마다 주위 적을 공격합니다.

    소환된 이글거리는 토템을 치유 전담 옆에 방치하지 마십시오. 토템을 부수거나 토템 공격이 닿지 않는 곳으로 전투를 옮기십시오.

  • 화염계 수호

    시전자 주위에 일정한 양의 화염 피해를 흡수하는 보호막을 형성합니다. 1분 동안 지속됩니다.

    화염계 수호가 화염 공격을 흡수하는 동안 다른 피해 계열을 쓰십시오.

  • 용암 작열

    적을 불태워 화염 피해를 입힙니다.

    파티가 토템의 추가 화염 피해를 받는 동안 용암 작열을 차단하십시오.

  • 화염 충격

    시전 즉시 대상을 불로 그을리고 12초에 걸쳐 매 3초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.

    마법 해제가 가능하면 화염 충격을 제거하십시오.

방어 전담
로어그레인을 정리된 제단에 두고, 파티가 이글거리는 토템을 즉시 부수지 않는다면 토템에서 멀리 데려가십시오.
치유 전담
화염 충격 대상의 생명력을 살피고 가능하면 해제하십시오. 공격 전담이 남겨 둔 이글거리는 토템 옆에서 치유하지 마십시오.
공격 전담
이글거리는 토템 때문에 제단 전투가 길어지기 전에 처리하십시오. 화염계 수호 중에는 화염 이외의 공격을 쓰고 용암 작열을 차단하십시오.

어둠괴철로 도시 하층

하층 순환로는 검은 모루의 인센디우스, 장인의 전당 경사로와 검은 금고 발코니를 잇습니다. 파이너스를 잡기 전에 순찰 경로 일부를 정리하십시오. 금고에 손대기 전에 스틸기스와 베레크를 처치하고, 파티가 수호병과 싸울 준비를 마칠 때까지 마지막 유물 금고를 닫아 두십시오.

인센디우스는 검은 모루 발판에서의 위치 조절을 시험합니다. 불폭풍으로 안전한 바닥이 줄어드는 동안 강력한 일격으로 밀려나면 추락할 수 있습니다.

능력

  • 불폭풍

    발판 가장자리로 가지 말고 불타는 바닥에서 벗어나십시오.

  • 이글거리는 불화살

    선택한 지역의 모든 적에게 화염 피해를 입힙니다.

    이글거리는 불화살 이후 피해를 받은 파티원을 회복시키되 불폭풍 안에 모으지 마십시오.

  • 강력한 일격

    강력한 일격으로 용암에 떨어지지 않도록 방어 전담의 등 뒤에 발판 바닥을 남기십시오.

방어 전담
등 뒤에 단단한 바닥을 두고 인센디우스를 발판 안쪽에서 상대하십시오. 불폭풍을 피해 자리를 옮기되 강력한 일격으로 가장자리로 밀려날 길을 내주지 마십시오.
치유 전담
강력한 일격에 대비해 방어 전담의 생명력을 유지하고 자신도 발판 안쪽에 있으십시오. 제자리 치유를 재개하기 전에 불폭풍에서 벗어나십시오.
공격 전담
불폭풍 안이나 가장자리에서 주문을 마치려 하지 말고 인센디우스를 따라 안쪽으로 이동하십시오. 방어 전담이 밀려난 뒤 돌아올 공간을 남기십시오.

스틸기스가 파티를 이동 불가로 만드는 동안 베레크는 피의 저주에 약해진 대상을 추가 공격합니다.

능력

  • 얼음 회오리

    주위 적에게 냉기 피해를 입히고 최대 8초 동안 움직이지 못하도록 만듭니다.

    얼음 회오리로 파티 전체가 묶이지 않도록 원거리 파티원을 스틸기스에게서 떨어뜨리십시오.

  • 얼음 화살

    적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.

    베레크를 제어하면서 스틸기스의 얼음 화살을 차단하십시오.

  • 냉기 갑옷

    냉기 갑옷이 근접 공격자를 느리게 한다는 점을 고려하고, 스틸기스를 쫓다가 다른 적에게 들어가지 마십시오.

  • 냉기계 수호

    시전자 주위에 일정한 양의 냉기 피해를 흡수하는 보호막을 형성합니다. 1분 동안 지속됩니다.

    스틸기스의 냉기계 수호 중에는 냉기 이외의 피해를 사용하십시오.

  • 피의 저주

    베레크의 물리 공격이 받는 피해 증가를 이용하기 전에 피의 저주를 해제하십시오.

  • 난타

    적을 공격할 때 2회의 추가 공격을 합니다.

    특히 방어 전담에게 피의 저주가 남아 있다면 베레크의 추가 공격에 대비하십시오.

방어 전담
얼음 회오리로 제자리에 묶이기 전에 베레크의 위협 수준을 확보하십시오. 공격 전담이 스틸기스의 얼음 화살을 차단하는 동안 베레크가 치유 전담에게 가지 않게 하십시오.
치유 전담
저주 해제가 가능하면 피의 저주를 우선 제거하고, 불가능하면 해제를 요청하십시오. 물리 피해가 증가한 상태에서 베레크의 난타로 방어 전담의 생명력이 갑자기 떨어질 수 있습니다.
공격 전담
스틸기스의 차단을 유지하면서 베레크를 집중 공격하고 그다음 시전자를 처치하십시오. 냉기계 수호 중에는 냉기 공격을 흡수시키지 말고 다른 계열로 바꾸십시오.

파이너스는 제작 구역의 경사로를 순찰합니다. 치유를 차단하지 않으면 성스러운 빛으로 파티의 피해를 되돌릴 수 있습니다.

능력

  • 성스러운 빛

    성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.

    경사로 전투 중 파이너스가 회복하지 않도록 성스러운 빛을 끊을 수단을 남기십시오.

  • 발차기

    치유 계열이 잠기지 않도록 치유 전담은 발차기 사거리 밖에 있으십시오.

  • 신성한 일격

    일반 공격만 보고 받는 피해를 판단하지 말고 강화된 신성한 일격에 대비해 생명력 여유를 유지하십시오.

  • 징벌의 문장

    30초 동안 대상에게 문장을 부여합니다. 문장이 부여된 대상이 적에게 공격을 성공시킬 때마다 생명력을 회복합니다.

    가능하면 적의 마법 해제로 징벌의 문장을 제거하여, 적중한 공격으로 우두머리가 생명력을 회복하지 못하게 하십시오.

방어 전담
파이너스를 작업장 안으로 따라가지 말고 정리된 순찰 경로 끝에서 가로막으십시오. 파티가 성스러운 빛을 차단하는 동안 신성한 일격에 쓸 방어 수단을 남기십시오.
치유 전담
발차기 사거리 밖에서 치유하고 강화된 신성한 일격에 대비해 방어 전담의 생명력을 유지하십시오. 사거리를 맞추려고 정리되지 않은 경사로 무리까지 파이너스를 따라가지 마십시오.
공격 전담
끌어오기 전에 성스러운 빛 차단을 정하십시오. 적의 마법을 해제할 수 있다면 징벌의 문장을 제거하고 정리된 경사로에서 싸우십시오.

마지막 유물 금고를 열면 금고 수호병이 활성화되고 둠그립이 나타납니다. 방어구 가르기로 어려워진 전투가 둠그립의 회복으로 더 길어집니다.

능력

  • 방어구 가르기

    둠그립의 방어구 가르기로 남은 물리 공격이 위험해지면 방어 전담의 피해 감소 수단을 준비하십시오.

  • 치유 물약 마시기

    신성한 비약을 마셔 생명력을 회복합니다.

    치유 물약 마시기로 둠그립의 생명력이 회복돼도 계속 압박하십시오. 다른 금고를 열거나 전리품을 얻으러 전투를 이탈하지 마십시오.

방어 전담
치유 전담에게 끌리기 전에 활성화되는 재앙의 피조물을 붙잡도록 마지막 금고 옆에서 준비하십시오. 둠그립의 방어구 가르기로 방어도가 낮아지면 피해 감소 수단을 쓰십시오.
치유 전담
마지막 금고를 열기 전에 회복하고 피조물의 활성화에 대비하십시오. 방어구 가르기 중 방어 전담이 받는 물리 피해가 늘어납니다.
공격 전담
수호병이 활성화되면 금고 조작을 멈추고 정리된 금고 방에서 전투를 마치십시오. 둠그립이 회복할 때 이미 처치했다고 생각하지 말고 계속 집중 공격하십시오.

검은무쇠 대로와 서쪽 주둔지

밸가르는 검은무쇠 대로 끝의 갈림길에 있습니다. 도시 상층으로 가려면 동쪽 주둔지의 잠금장치를 작동시키고 서쪽 주둔지로 가십시오. 왼쪽으로 내려가는 계단은 앵거포지에게, 다른 갈림길은 제조 공장으로 이어집니다. 병사와 간호병을 정리한 뒤 앵거포지를 정리된 계단참으로 끌어내십시오.

밸가르가 소환한 화염 생물은 파티의 주의를 나누고 출현 지점의 파티원에게 피해를 줍니다.

능력

  • 용암 덩어리 소환

    용암 덩어리 소환으로 생긴 생물을 모아 처치하고 소환 구역에 서 있지 마십시오.

방어 전담
다른 무리를 지나지 않고 밸가르의 소환물을 모을 수 있도록 검은무쇠 대로의 정리된 곳을 이용하십시오. 치유 전담이 끌고 가기 전에 붙잡으십시오.
치유 전담
용암 덩어리 소환으로 적이 생기면 추가 화염 피해에 대비하십시오. 방어 전담이 새 생물을 모으는 동안 정리된 전투 구역 안에 있으십시오.
공격 전담
밸가르에서 소환된 생물로 대상을 바꿔 처리한 뒤 우두머리로 돌아가십시오. 출현 지점에 모이지 말고 소환 구역을 피하십시오.

앵거포지의 방어구 가르기는 전투가 길어질수록 치유를 어렵게 합니다. 지원 병력은 전투를 시작한 자리에서 붙잡아야 합니다.

능력

  • 방어구 가르기

    방어구 가르기가 쌓이면 방어 전담의 피해 감소 수단을 쓰십시오. 점점 커지는 물리 공격을 치유만으로 메우려 하지 마십시오.

방어 전담
앵거포지를 정리된 위쪽 계단참으로 끌어오십시오. 지원 병력도 그곳에 모으고 방어구 가르기로 방어도가 약해지면 피해 감소 수단을 쓰십시오.
치유 전담
방어구 가르기 중 물리 피해가 커질 것을 예상하십시오. 방어 전담이 지원 병력을 데리고 다른 주둔지 적을 지나오지 않도록 정리된 계단참이 보이는 곳에 있으십시오.
공격 전담
대상을 쫓아 주둔지로 가지 말고 지원 병력을 계단참에서 상대하십시오. 방어구 가르기 때문에 치유 부담이 오래 이어지지 않도록 앵거포지를 계속 압박하십시오.

제조 공장

아젤마크가 있는 뒷방으로 접근하기 전에 작업장을 정리하십시오. 다른 작업장 무리 옆에서 싸우지 말고 골렘을 정리된 입구로 끌어내십시오. 아젤마크를 따르는 피조물을 붙잡은 뒤 연쇄 번개에 대비해 산개하십시오. 작업장 동쪽 길은 험상궂은 주정뱅이 선술집으로 이어집니다.

아젤마크는 튕길수록 강해지는 연쇄 번개와 공격자에게 피해를 주는 번개 보호막을 함께 사용합니다.

능력

  • 연쇄 번개

    주위 적을 연쇄 효과를 내는 번개로 강타합니다. 최대 5개의 목표를 가격하여 각각 막대한 자연 피해를 입힙니다.

    산개하고 연쇄 번개가 점점 강한 피해로 튕기기 전에 차단하십시오.

  • 번개 보호막

    가능하면 적의 마법 해제로 번개 보호막을 제거하십시오. 반격 피해는 근접뿐 아니라 원거리 공격자도 맞을 수 있습니다.

  • 전격

    즉시 번개를 분출하여 적에게 자연 피해를 입힙니다.

    파티가 이미 번개 피해를 받는 동안에도 전격에 대비해 현재 대상의 생명력을 유지하십시오.

방어 전담
아젤마크를 끌어오기 전에 작업장을 정리하고 동행하는 피조물을 붙잡으십시오. 파티가 연쇄 번개에 대비해 흩어질 공간을 남기십시오.
치유 전담
연쇄 번개가 원거리 파티원을 차례로 타고 튕기지 않도록 다른 시전자와 떨어지십시오. 방어 전담과 함께 번개 보호막의 반격 피해를 받는 공격자도 살피십시오.
공격 전담
연쇄 번개 차단을 정하고 산개하십시오. 적의 마법을 해제할 수 있다면 번개 보호막을 제거하고, 파티 전체를 아젤마크 곁에 모으지 않은 채 동행 피조물을 처치하십시오.

험상궂은 주정뱅이 선술집

락노트에게 필요한 맥주를 살 때까지 플러거를 적대하지 마십시오. 썬더브루 맥주통을 부수면 헐레이가 오고, 대화로 리블리를 위협하면 리블리와 싸웁니다. 각 전투는 따로 준비하십시오. 락노트의 맥주 이벤트는 팔란스를 뒷문으로 데려옵니다. 플러거와 싸우면 주변 손님이 끼어들 수 있으니 싸울 자리를 정리하고 술집 안을 우발적으로 공격하지 마십시오.

맥주통을 부수면 헐레이와 친구들이 좁은 곳으로 옵니다. 화염 숨결과 술취한 분노 때문에 위치가 중요합니다.

능력

  • 화염 숨결

    화염 숨결을 치유 전담이나 다른 공격자 쪽이 아니라 정리된 안쪽 벽으로 향하게 하십시오.

  • 술취한 분노

    15초 동안 시전자의 공격 속도가 50%만큼 증가하며 물리 공격력이 50만큼 증가합니다.

    술취한 분노의 빨라지고 강해지는 물리 공격에 대비해 피해 감소 수단을 준비하십시오.

방어 전담
헐레이와 친구들을 맥주통 방의 작은 공간 안에 모으십시오. 화염 숨결을 파티 반대쪽으로 돌리고, 손님 쪽으로 물러나지 말고 술취한 분노에 방어 수단을 쓰십시오.
치유 전담
헐레이 앞의 화염 숨결을 피하고 방어 전담이 술취한 분노에 대비하도록 하십시오. 전투를 술집으로 끌고 나오지 않도록 작은 공간의 출입구를 비워 두십시오.
공격 전담
공격은 맥주통 방 안으로 제한하고 화염 숨결을 피하십시오. 작은 공간 밖의 중립 손님에게 광역 피해를 주지 말고 친구들을 제어하십시오.

팔란스는 선술집 뒷문에서 밀쳐내기와 연발 화염구의 파티 피해를 사용합니다.

능력

  • 강력한 일격

    강력한 일격으로 전투가 손님 쪽으로 밀리지 않도록 방어 전담은 출구 구석에 등을 대십시오.

  • 연발 화염구

    주위 적에게 화염 피해를 입힙니다.

    연발 화염구 이후 방어 전담만 치유하지 말고 주변 파티원도 회복시키십시오.

  • 천둥벼락

    피해와 감속을 함께 받지 않도록 원거리 공격자와 치유 전담을 근거리 천둥벼락 범위 밖에 두십시오.

방어 전담
강력한 일격에 밀려나지 않도록 등을 보호하고 팔란스를 뒷문 구석에서 상대하십시오. 술집을 가로질러 끌고 가지 말고 그 자리로 되돌리십시오.
치유 전담
천둥벼락의 근거리 범위 밖에서 연발 화염구 이후 파티를 치유하십시오. 밀려나는 동안에도 방어 전담이 자리 잡은 안전한 구석을 볼 수 있어야 합니다.
공격 전담
원거리 공격자는 천둥벼락 범위를 피하십시오. 강력한 일격으로 방어 전담 위치가 바뀌어도 손님을 우발적으로 공격하지 마십시오.

리블리는 대화로 시작되는 전투에 친구들을 데려오며 후려치기와 무력화로 술집 안의 제어를 방해합니다.

능력

  • 후려치기

    적을 공격하여 20의 피해를 입히고 최대 4초 동안 기절시킵니다. 적의 정면에서 사용해야 합니다. 대상이 피해를 받으면 깨어납니다.

    후려치기로 방어 전담이 기절하기 전에 친구들을 붙잡으십시오. 리블리가 대상을 바꿔도 다른 손님 사이로 물러나지 마십시오.

  • 무력화

    무력화로 방어 전담이 느려진 다음 손님으로 가득한 술집을 가로질러 이동하려 하지 말고, 미리 싸울 자리를 정하십시오.

방어 전담
후려치기로 기절하기 전에 리블리와 친구들의 위협 수준을 확보하십시오. 무력화 이후의 이동에 의존하지 말고 정리된 작은 공간을 이용하십시오.
치유 전담
작은 공간이 보이는 곳에서 후려치기로 기절한 대상을 치유하십시오. 리블리가 다가오면 중립 손님 사이로 도망가지 말고 방어 전담 쪽으로 돌아가십시오.
공격 전담
리블리를 먼저 집중 공격한 뒤 친구들을 마무리하십시오. 후려치기 때문에 전투가 술집 전체로 번지지 않도록 제어와 광역 공격을 작은 공간 안으로 제한하십시오.

플러거를 자극하면 술집 손님이 끼어들 수 있고, 제물과 언어의 저주가 파티 시전자에게 지속적으로 부담을 줍니다.

능력

  • 어둠의 화살

    적에게 암흑 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.

    어둠의 화살 시전 중 치유 전담의 시야에 머무르고, 다른 손님을 지나 뒤로 물러나지 마십시오.

  • 제물

    적을 불태우고 21초에 걸쳐 매 3초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.

    제물을 해제해 지속 화염 피해를 멈추십시오.

  • 언어의 저주

    적을 강제로 악마어로 말하도록 하여 주문의 시전 시간을 50%만큼 지연시킵니다. 흑마법사마다 한 대상에 동시에 하나의 저주만 걸 수 있습니다. 15초 동안 지속됩니다.

    느려진 시전 때문에 회복하지 못하기 전에 치유 전담의 언어의 저주를 해제하십시오.

  • 악마의 갑옷

    가능하면 적의 마법 해제로 악마의 갑옷을 제거하십시오. 추가 방어도에 물리 폭딜을 계속 쏟지 마십시오.

방어 전담
플러거를 적대하기 전에 싸울 구석을 정리하십시오. 플러거나 다른 손님을 쫓아 붐비는 선술집을 가로지르지 말고 그곳에서 싸우십시오.
치유 전담
제물을 해제하고 저주 해제가 불가능하면 언어의 저주 해제를 요청하십시오. 준비한 구석 안에서 치유 시야를 유지하십시오.
공격 전담
준비한 적에게만 공격을 집중하십시오. 능력이 허용하면 시전자의 언어의 저주와 플러거의 악마의 갑옷을 해제하고, 다른 손님에게 피해를 퍼뜨리지 마십시오.

마법의 방

선술집 뒷문을 나가면 발코니에서 어둠괴철로 도시로 뛰어내리지 말고 마법의 방으로 가는 문을 이용하십시오. 공격 전담이 다른 무리를 끌어들이지 않고 접근하는 소환물을 가로막도록 화염채찍의 방을 정리하십시오.

소환물이 화염채찍에게 도달하면 불타는 정신력을 부여합니다. 가로막지 못하면 우두머리의 피해가 증가합니다.

능력

  • 불타는 정신력

    3분 동안 시전자의 공격력이 30만큼 증가합니다.

    소환물이 화염채찍에게 도달해 불타는 정신력의 피해 증가를 주기 전에 처치하십시오.

방어 전담
공격 전담이 접근하는 소환물을 가로막을 공간을 확보하도록 화염채찍을 방 중앙 근처에 두십시오. 소환물을 놓쳐 불타는 정신력이 부여될 때 쓸 피해 감소 수단을 남기십시오.
치유 전담
소환물이 화염채찍에게 닿은 뒤 불타는 정신력으로 피해가 증가하는지 살피십시오. 시작 때의 피해가 계속 유지된다고 생각하지 말고 증가분에 대비해 긴급 치유를 남기십시오.
공격 전담
소환물이 화염채찍에게 닿기 전에 가로막으십시오. 소환물이 곧 불타는 정신력을 부여하려는데 우두머리 공격에만 매달리지 마십시오.

소환사의 무덤

거푸집 주조소를 지나 무덤으로 가십시오. 운명의 문지기에게 말을 걸면 영혼과의 연속 전투가 시작되므로 먼저 회복하십시오. 지금 싸우는 드워프를 마무리하면서 다음 드워프의 활성화를 살피고, 여러 영혼이 겹치면 타락의 문지기의 치유를 차단하십시오. 이벤트를 완료하면 훈련강당으로 가는 길이 열립니다.

일곱 현자는 동시에 활성화된 드워프 영혼의 제어를 시험합니다. 타락의 문지기는 치유하고 그늘의 문지기는 대상이 받는 치유량을 줄입니다.

능력

  • 방패의 벽

    10초 동안 시전자가 받는 물리 및 마법 피해가 75%만큼 감소합니다.

    격노의 문지기의 방패의 벽은 받는 피해를 줄입니다. 다른 영혼을 상대해야 한다면 여기에 재사용 대기시간이 있는 공격 기술을 낭비하지 마십시오.

  • 방어구 가르기

    격노의 문지기의 방어구 가르기가 방어 전담에게 남아 있는 동안 강해진 물리 공격에 대비하십시오.

  • 치유

    성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.

    활성화된 영혼이 회복하지 못하도록 타락의 문지기의 치유를 차단하십시오.

  • 치유의 기원

    신성 마법으로 주위 파티원의 생명력을 회복시킵니다.

    여러 영혼이 겹치면 타락의 문지기의 치유의 기원을 먼저 차단하십시오.

  • 신의 권능: 보호막

    가능하면 적의 마법 해제로 타락의 문지기의 신의 권능: 보호막을 제거하십시오. 보호막을 두른 시전자의 치유를 일반 무기 공격으로 지연시킬 수 있으리라 기대하지 마십시오.

  • 죽음의 일격

    적에게 무기 공격력의 130%에 해당하는 피해를 입히고 5초동안 상처를 남겨 해당 대상이 받는 치유 효과를 50%만큼 감소시킵니다.

    그늘의 문지기의 죽음의 일격은 대상이 받는 치유량을 줄이므로 피해 감소 수단으로 대응하십시오.

  • 회전베기

    그늘의 문지기의 회전베기를 나머지 파티원 반대쪽으로 돌리십시오.

  • 후려치기

    적을 공격하여 20의 피해를 입히고 최대 4초 동안 기절시킵니다. 적의 정면에서 사용해야 합니다. 대상이 피해를 받으면 깨어납니다.

    최면의 문지기의 후려치기는 방어 전담을 기절시킬 수 있습니다. 행동 불가 전에 겹쳐 나온 영혼의 위협 수준을 확보하십시오.

  • 기습

    다른 영혼을 붙잡을 때 기습으로 등을 노리지 못하도록 최면의 문지기를 마주 보십시오.

  • 파열

    10초에 걸쳐 매 2초마다 물리 피해를 입힙니다.

    다른 영혼으로 관심이 옮겨가도 최면의 문지기의 파열 대상을 계속 치유하십시오.

  • 회피

    15초 동안 회피할 확률이 50%만큼 증가합니다.

    다른 영혼이 활성화돼 있다면 물리 공격자는 최면의 문지기의 회피 중 대상을 바꿀 수 있습니다. 높아진 회피 확률에 공격을 낭비하지 마십시오.

  • 연발 어둠의 화살

    주위 적에게 암흑 마법 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.

    운명의 문지기의 연발 어둠의 화살 이후 방어 전담을 계속 돌보면서 파티를 회복시키십시오.

  • 제물

    적을 불태우고 21초에 걸쳐 매 3초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.

    운명의 문지기의 제물을 해제해 지속 화염 피해가 다음 영혼 중첩 전투까지 이어지지 않게 하십시오.

  • 무력화 저주

    긴급 치유가 처리됐다면 물리 공격자에게 걸린 운명의 문지기의 무력화 저주를 해제하십시오.

방어 전담
현재 드워프를 마무리하면서 다른 드워프의 활성화를 살피십시오. 그늘의 문지기의 회전베기를 파티 반대쪽으로 돌리고, 다른 영혼을 붙잡을 때 최면의 문지기에게 등을 보이지 말고 정면을 유지하십시오.
치유 전담
받는 치유량을 줄이는 그늘의 문지기의 죽음의 일격에 대비해 생명력 여유를 두십시오. 최면의 문지기의 파열 피해를 치유하고 운명의 문지기의 연발 공격 이후 파티를 회복시키십시오. 가능하면 제물을 해제하십시오.
공격 전담
타락의 문지기의 치유와 치유의 기원을 끊을 수단을 남기십시오. 영혼이 겹치면 격노의 문지기의 방패의 벽에 폭딜을 쓰지 말고, 물리 공격자는 회피 중 최면의 문지기 대신 다른 대상을 공격하십시오.

훈련강당과 철의 전당

훈련강당에서 어둠괴철로단 불꽃지기를 찾아 어둠괴철로단 횃불을 화로로 가져가십시오. 횃불에서 멀어져 혼자 있는 드워프를 쫓지 말고 파티에 필요한 길을 정리하십시오. 화로 두 개에 모두 불을 붙여 철의 전당에 들어간 뒤 마그무스를 처치하면 옥좌로 갈 수 있습니다.

마그무스는 전투 발구르기로 주변 파티원을 기절시키고 밀쳐내며, 이글거리는 불화살로 왕좌 방 앞에서 추가 피해를 줍니다.

능력

  • 전투 발구르기

    치유 전담과 원거리 공격자는 가까운 전투 발구르기 범위에서 벗어나고, 방어 전담이 밀려난 뒤 돌아올 공간을 남기십시오.

  • 이글거리는 불화살

    선택한 지역의 모든 적에게 화염 피해를 입힙니다.

    치유 전담이 전투 발구르기의 근거리 범위로 들어가지 않은 채 이글거리는 불화살에 맞은 파티원을 회복시키십시오.

방어 전담
정리된 철의 전당 안에서 전투 발구르기에 밀려날 공간을 등 뒤에 두십시오. 기절해 대응할 수 없는 동안 버틸 생명력을 유지하십시오.
치유 전담
전투 발구르기의 근거리 기절 범위 밖에서 치유하고 이글거리는 불화살 이후 파티를 회복시키십시오. 방어 전담이 행동하지 못하는 동안 버틸 생명력을 유지하십시오.
공격 전담
원거리 공격자는 전투 발구르기 밖에 있으십시오. 근접 공격자는 기절과 밀쳐내기를 고려하고 전투를 훈련강당 쪽으로 끌고 가지 마십시오.

옥좌

제왕과 싸우기 전에 왕좌 방의 경비병을 정리하십시오. 모이라는 제왕과 함께 싸웁니다. 모이라의 치유를 차단할 사람을 정하고, 모이라에게 우발적인 피해를 주지 마십시오. 전투 후 대화하려면 제왕부터 처치하십시오.

모이라는 함께 싸우는 제왕을 치유합니다. 살려 두려면 모이라부터 죽이지 말고 치유를 차단하며 피해를 조절해야 합니다.

능력

  • 치유

    성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.

    제왕 사망 후 모이라와 대화할 생각이라면 모이라를 살려 두고 치유를 차단하십시오.

  • 소생

    가능하면 적의 마법 해제로 제왕의 소생을 제거하십시오.

  • 정신 분열

    적에게 암흑 피해를 입힙니다. 대상에 대한 위협 수준이 크게 증가합니다.

    치유 차단 수단을 전부 소모하지 않으면서 정신 분열의 암흑 피해에 대비하십시오.

  • 어둠의 화살

    적에게 암흑 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.

    모이라가 어둠의 화살을 시전해도 치유에 쓸 차단 수단을 남기십시오.

  • 어둠의 권능: 고통

    어둠의 힘으로 18초에 걸쳐 매 3초마다 적에게 자연 피해를 입힙니다.

    제왕의 위험한 공격에서 주의를 빼앗기지 않도록 어둠의 권능: 고통의 지속 피해를 해제하십시오.

방어 전담
모이라를 제어하되 제왕을 향한 공격에 맞지 않게 하십시오. 치유 차단 담당자가 움직일 자리를 비워 두십시오.
치유 전담
제왕의 방어 전담뿐 아니라 모이라 차단 담당자도 건강하게 유지하십시오. 가능하면 어둠의 권능: 고통을 해제해 제왕이 대상을 기절시킨 동안에도 피해가 계속되지 않게 하십시오.
공격 전담
제왕에게 단일 대상 피해를 주고 모이라의 치유를 차단하십시오. 가능하면 제왕의 소생을 제거하고, 모이라를 살려 둘 때는 주변 대상을 함께 때리는 공격과 지속 피해를 모이라에게 주지 마십시오.

제왕은 불의 화신의 마법 면역과 추가 공격 피해에 타우릿산의 손길의 기절을 더하며, 모이라는 제왕을 치유하려 합니다.

능력

  • 불의 화신

    불의 화신 중에는 제왕에게 공격 마법을 멈추십시오. 물리 공격자는 계속 공격하고 시전자는 모이라의 치유 차단을 도울 수 있습니다.

  • 타우릿산의 손길

    적에게 화염 피해를 입히고 5초 동안 기절시킵니다.

    타우릿산의 손길에 맞은 뒤 방어 수단을 쓰리라 기대하지 말고, 화염 피해와 기절에 대비해 현재 대상의 생명력을 유지하십시오.

방어 전담
불의 화신의 추가 화염 피해에 쓸 방어 수단을 남기고 타우릿산의 손길에 대비해 생명력 여유를 두십시오. 모이라 차단 담당자가 모이라를 쫓아다니지 않도록 그 담당자에게서 떨어진 곳에서 싸우십시오.
치유 전담
불의 화신 중 방어 전담의 치유를 늘리고 타우릿산의 손길 대상이 기절 중에도 살아남게 하십시오. 모이라의 치유 때문에 제왕의 위험한 시간이 길어지지 않도록 차단 담당자를 살피십시오.
공격 전담
물리 공격자는 불의 화신 중에도 제왕을 계속 압박하십시오. 시전자는 면역에 공격 마법을 쓰지 말고 모이라 차단을 도우십시오. 모이라를 살려 두기로 했다면 죽이지 마십시오.

유산 도전