검은바위 첨탑 (53 ~ 63)

요구 레벨 5310명이글거리는 협곡 40.8, 95.6

검은바위 첨탑에는 최대 열 명이 입장할 수 있으며, 같은 입구에서 하층과 상층으로 가는 길이 나뉩니다. 장비와 상층 열쇠 재료를 구하려면 하층을 진행해 대군주 웜타라크까지 처치하십시오. 투기장을 거쳐 사령관 드라키사스로 향하는 상층을 선택하기 전에는 문을 열 수 있는 사람을 구하십시오. 우로크 둠하울과 군주 발타라크는 별도로 소환해 상대하는 선택 경로이며, 각 경로의 필수 마지막 우두머리가 아닙니다.

이글거리는 협곡

준비

  • 파티를 구성하기 전에 검은바위 첨탑 하층과 상층 중 어디로 갈지 정하십시오. 하층은 상층 문을 열 필요가 없지만, 상층 파티에는 문을 열 수 있는 구성원이 필요합니다.

  • 상층 열쇠 재료를 모은다면 가공하지 않은 승천의 인장을 보관하십시오. 대군주 오모크에게서 뾰족바위일족 보석, 대장군 부네에게서 가시불꽃부족 보석, 대군주 웜타라크에게서 도끼부대 보석을 구하십시오. 이 재료는 열쇠를 준비하는 데 쓰이며, 이번 진행에서 문을 열어 줄 사람을 대신하지는 못합니다.

  • 우로크 둠하울을 상대하려면 하층 초반 다리 근처에서 날카로운 장창을 구하고, 대군주 오모크를 처치한 뒤 오모크의 머리 장식을 보관하십시오. 오우거 이벤트를 시작하기 전에 둘 다 거미 통로 너머의 공물 더미로 가져가십시오.

  • 상층에 가기 전에 두 번째 방어 전담을 정하십시오. 기스와 렌드가 동시에 전투에 참여할 수 있으며, 사령관 드라키사스가 거대한 불길로 현재 방어 전담을 행동 불가로 만들면 다른 방어 전담이 준비되어 있어야 합니다.

  • 군주 발타라크가 목표라면 입장 전에 파티원 중 누군가가 소환할 수 있는지 확인하십시오. 전투는 괴수의 방에서 벌어지므로 상층 주 경로를 마친 뒤 그곳으로 돌아오기로 정하십시오.

하층: 오우거와 트롤

잠긴 상층 문 대신 하층으로 내려가십시오. 다리를 건너 오우거 구역의 대군주 오모크를 상대한 뒤, 트롤 방들을 지나 어둠사냥꾼 보쉬가진과 대장군 부네에게 가십시오. 다리의 무리는 정리한 발판으로 끌어오고, 다음 방에 들어가기 전에 각 주문 시전자 무리를 처치하십시오.

오모크는 방어 전담이 날려버리기에도 벽을 등진 위치를 지키고, 분노로 늘어난 근접 공격 부담을 견딜 수 있는지 시험합니다.

능력

  • 날려버리기

    대상 적과 주변의 적에게 일반 공격력에 추가로 30의 피해를 입히고 멀리 밀쳐냅니다.

    날려버리기로 전투 발판 밖으로 튕겨 나가지 않도록 방어 전담이 벽을 등지게 하십시오. 근접 파티원이 다시 접근하기 전에 오모크의 위치를 안정시키십시오.

  • 분노

    체력 기준으로 분노 시점을 예측하지 말고, 분노에 맞춰 방어 전담의 피해 감소 수단과 마무리 공격을 남기십시오.

방어 전담
전투 전에 오우거 발판의 벽을 등지고 서십시오. 날려버리기 후 그 위치를 되찾고 분노가 발동하면 피해 감소 수단을 사용하십시오.
치유 전담
날려버리기 후에도 방어 전담을 치유 사거리 안에 두고, 분노 중 빨라진 근접 공격에 대비해 강한 치유를 준비하십시오.
공격 전담
벽을 등지는 자리는 방어 전담에게 양보하십시오. 날려버리기로 오모크가 자신 쪽에 오면 공격을 멈추고, 분노를 짧게 끝내도록 재사용 대기시간이 있는 공격 기술을 아껴 두십시오.

전리품

보쉬가진은 주변 파티원에게 주술과 피의 저주를 함께 사용합니다. 피해를 치유로 버티는 것보다 거리를 두고 알맞은 약화 효과를 해제하는 것이 중요합니다.

능력

  • 주술

    주위 적을 개구리로 변신시켜 10초 동안 이동 및 공격, 마법 시전이 불가능하도록 만듭니다.

    가능하면 치유 전담을 주술의 근거리 범위 밖에 두고, 행동 불가가 된 치유 전담이나 방어 전담에게서 마법 효과를 빠르게 해제하십시오.

  • 피의 저주

    근접 공격을 받는 파티원에게서 피의 저주를 해제하십시오. 받는 물리 피해를 증가시키는 효과이므로 마법 해제가 아니라 저주 해제가 필요합니다.

방어 전담
주변에 걸리는 주술이 파티를 한꺼번에 행동 불가로 만들지 않도록 보쉬가진을 치유 전담과 떼어 놓으십시오. 피격 중 피의 저주가 남아 있으면 방어 기술을 사용하십시오.
치유 전담
풀링 전에 주술에 쓸 마법 해제와 피의 저주에 쓸 저주 해제를 배정하십시오. 행동 불가가 된 치유 전담을 빠르게 풀어 준 뒤, 저주받은 방어 전담이 받는 물리 피해 증가에 대응하십시오.
공격 전담
함께 있는 어둠의사제가 마나 연소를 쓰지 못하게 한 뒤 보쉬가진을 집중 공격하십시오. 저주를 해제할 수 있다면 치유 전담이 주술을 처리하는 동안 방어 전담의 피의 저주를 해제하십시오.

전리품

부네는 회전베기와 추가 근접 공격에 돌려차기를 섞어 사용합니다. 기절한 방어 전담이 취약해지며, 그 옆에 선 근접 파티원도 피해를 받습니다.

능력

  • 회전베기

    방어 전담을 제외한 모두가 부네의 정면을 피해 회전베기가 주변 근접 파티원에게 맞지 않게 하십시오.

  • 돌려차기

    돌려차기 전에 방어 전담의 체력을 높게 유지하십시오. 기절이 부네의 추가 근접 공격과 겹칠 수 있습니다.

  • 난타

    적을 공격할 때 2회의 추가 공격을 합니다.

    타격 간격이 일정하다고 생각하지 말고 추가 근접 공격을 고려하십시오. 특히 돌려차기로 방어 전담이 행동할 수 없을 때 주의하십시오.

  • 도끼 던지기

    도끼 던지기에 맞은 파티원을 살피고 다음 공격 전에 체력을 회복시키십시오. 모든 치유를 부네를 맡은 방어 전담에게만 집중하지 마십시오.

방어 전담
회전베기에 대비해 부네가 바라보는 방향을 고정하고, 돌려차기로 행동할 수 없는 동안 추가 공격을 받기 전에 피해 감소 수단을 준비하십시오.
치유 전담
돌려차기 뒤의 난타에 대비해 방어 전담의 체력을 여유 있게 유지하십시오. 방어 전담을 놓치지 않으면서 도끼 던지기에 맞은 파티원을 따로 치유하십시오.
공격 전담
회전베기를 피할 수 있도록 부네 뒤에서 공격하십시오. 자신을 향해 돌아서면 공격을 멈추고 방어 전담이 다시 제어할 때까지 정면에서 벗어나십시오.

전리품

그물걸이 통로

부네를 지나 횃불부대 통로를 거쳐 거미 통로로 가십시오. 여왕 불그물거미를 상대하기 전에 진입로를 정리하고, 나머지 파티원이 결정화를 피할 수 있도록 방어 전담 뒤에 공간을 남기십시오. 이동 불가 효과가 다음 풀링까지 따라오지 않도록 이동 전에 여왕거미의 독을 해제하십시오.

여왕 불그물거미는 전방 원뿔에 대한 위치 선정과 독 해제가 중요합니다. 결정화는 정면의 파티원을 행동 불가로 만들고, 여왕거미의 독은 가까운 아군을 이동 불가로 만들 수 있습니다.

능력

  • 결정화

    6초 동안 시전자 전방의 적을 기절시켜 이동하거나 공격하지 못하도록 만듭니다.

    전방 원뿔은 방어 전담에게 맡기십시오. 결정화는 불그물거미 앞에 있는 파티원을 기절시킵니다.

  • 여왕거미의 독

    주위 적을 감염시킵니다. 의료 전문가에 의해 적의 혈액에서 독이 완전히 제거될 때까지 적과 주변 적을 주기적으로 이동 불가 상태로 만듭니다.

    여왕거미의 독은 독 효과로 해제하십시오. 이동 불가가 가까운 아군에게도 걸리므로 효과가 남은 파티원 주위에 뭉치지 마십시오.

방어 전담
결정화가 파티 반대쪽의 정리한 통로를 향하도록 불그물거미를 붙잡으십시오. 전방 원뿔에 기절하기 전에 위치를 잡으십시오.
치유 전담
방어 전담이 기절한 동안 치유할 수 있도록 결정화의 원뿔 범위 밖에 서십시오. 반복되는 이동 불가 효과가 다음 풀링을 방해하지 않도록 여왕거미의 독을 해제하십시오.
공격 전담
불그물거미의 옆이나 뒤에서 공격하십시오. 자신에게 여왕거미의 독이 남아 있다면 해제될 때까지 아군과 떨어지십시오.

전리품

우로크의 공물 더미

거미 통로 너머 공물 더미 주변의 오우거를 처치한 뒤 오모크의 머리 장식과 날카로운 장창을 사용하십시오. 공물을 바치기 시작하면 우로크 둠하울이 나타나기 전에 오우거가 연이어 몰려옵니다. 달아나는 적을 따라 정리하지 않은 통로로 가지 말고, 매번 적이 몰려온 뒤 정리한 공물 더미에서 다시 모이십시오.

우로크는 오우거 이벤트 마지막에 소환됩니다. 근접 공격을 계속하는 동안 위협의 함성으로 치유를 끊고 파티를 흩뜨릴 수 있습니다.

능력

  • 위협의 함성

    적에게 함성을 질러 8초 동안 공포에 질려 마비되게 하고 다른 모든 적들을 도망가게 만듭니다.

    소환 전에 공물 주변을 정리하십시오. 함성은 대상을 공포에 질리게 하고 가까운 아군을 달아나게 하므로, 가능하면 치유 전담을 우로크와 떨어뜨리십시오.

  • 일격

    적을 강하게 내리쳐 추가 근접 피해를 입힙니다.

    위협의 함성으로 평소의 치유가 끊긴 동안 일격에 대응할 방어 기술을 남겨 두십시오.

방어 전담
마지막 오우거를 따라 통로로 들어가지 말고 정리한 공물 구역에서 우로크를 붙잡으십시오. 위협의 함성으로 치유 전담이 행동 불가가 될 때의 일격에 대비해 피해 감소 수단을 아끼십시오.
치유 전담
우로크의 함성에서 거리를 두고, 함성이 나오기 전에 방어 전담의 체력을 높게 유지하십시오. 공포가 끝나면 정리하지 않은 오우거 사이를 지나지 않고 치유 사거리를 되찾으십시오.
공격 전담
소환 중 적이 몰려올 때 우로크일족 오우거마법사가 피의 욕망을 주지 못하게 하십시오. 위협의 함성 후 다시 모인 다음 우로크 공격을 재개하십시오.

도끼부대 창고와 할리콘의 둥지

위로 올라가는 창고 갈림길에서 병참장교 지그리스를 상대하고, 갈림길로 돌아와 할리콘의 둥지로 가십시오. 지그리스가 파티를 이동 불가로 만들기 전에 창고 순찰대를 처치하십시오. 할리콘을 풀링하기 전에 회복하고, 할리콘이 죽은 뒤 나타나는 흉포한 기즈룰을 위해 치유 자원을 남기십시오.

지그리스는 파티가 전투 구역을 정리하고 산개했는지 시험합니다. 갈고리 그물은 이동을 막고 기절 폭탄은 뭉친 파티원을 행동 불가로 만듭니다.

능력

  • 갈고리 그물

    10초 동안 주위 적을 이동 불가 상태로 만들고 물리 피해를 입힙니다.

    그물이 날아오기 전에 정리한 공간에서 자리를 정하십시오. 이동 불가가 된 파티원은 이후 순찰대에서 벗어나거나 폭탄 때문에 서로 떨어질 수 없습니다.

  • 기절 폭탄

    기절 폭탄 하나에 함께 행동 불가가 되지 않도록 방어 전담과 치유 전담을 떨어뜨리십시오.

  • 치유 물약 마시기

    신성한 비약을 마셔 생명력을 회복합니다.

    지그리스가 치유 물약을 마시려 하면 기절시켜 생명력을 회복하지 못하게 하십시오.

방어 전담
파티가 그물에 걸리기 전에 지그리스를 정리한 창고로 데려오십시오. 기절 폭탄이 둘을 한꺼번에 행동 불가로 만들지 않도록 치유 전담과 떨어뜨리십시오.
치유 전담
갈고리 그물이 주변 파티원을 이동 불가로 만들기 전에 따로 자리를 잡으십시오. 그물에 걸린 뒤 이동하려 하지 말고, 기절 폭탄에 맞았을 때 치유가 끊길 시간을 미리 고려하십시오.
공격 전담
기절 폭탄에 대비해 치유 전담 주위에 공간을 두고, 지그리스가 치유 물약을 마시지 못하게 할 기절 기술을 남겨 두십시오.

할리콘은 지속되는 출혈과 추가 근접 공격을 함께 사용하며, 곧바로 기즈룰 전투로 이어집니다. 파티에 남은 치유 자원도 이 전투의 일부입니다.

능력

  • 분쇄

    15초에 걸쳐 매 3초마다 물리 피해를 입힙니다.

    할리콘이 죽었다고 피해가 끝났다고 여기지 말고, 전투가 끝난 뒤에도 출혈 중인 방어 전담을 계속 치유하십시오.

  • 난타

    적을 공격할 때 2회의 추가 공격을 합니다.

    분쇄가 이미 피해를 주는 동안 추가 근접 공격에 죽지 않도록 방어 전담의 체력을 유지하십시오.

방어 전담
할리콘의 추가 공격과 분쇄가 겹치면 피해 감소 수단을 사용하십시오. 할리콘이 죽은 뒤 회복하러 둥지를 떠나지 말고 기즈룰을 붙잡을 준비를 하십시오.
치유 전담
두 늑대를 모두 상대할 마나를 갖추고 풀링하십시오. 할리콘이 죽고 기즈룰이 오는 동안에도 방어 전담의 분쇄 피해를 계속 치유하십시오.
공격 전담
할리콘에게 모든 기술을 쓰지 말고 기즈룰을 마무리할 재사용 대기시간 기술을 남겨 두십시오. 다가오는 늑대는 방어 전담이 먼저 붙잡은 뒤 공격하십시오.

기즈룰은 할리콘 다음에 나타나며, 자신을 치유하는 물기 공격과 대상이 받는 물리 피해를 늘리는 질병을 함께 사용합니다.

능력

  • 물어뜯기

    물어뜯기는 대상에게 피해를 주면서 기즈룰의 생명력을 회복시킵니다. 기즈룰에게 피해를 집중하고 물린 직후 방어 전담을 치유하십시오.

  • 독 송곳니

    3분에 걸쳐 매 10초마다 적에게 자연 피해를 입히고 받는 물리 피해를 증가시킵니다.

    독 송곳니는 질병으로 해제하십시오. 주기적인 피해가 견딜 만해 보여도 받는 물리 피해가 증가하므로 방어 전담에게 남겨 두면 위험합니다.

  • 분노

    방어 전담의 피해 감소 수단과 남은 공격 기술을 분노에 맞춰 아껴 두십시오. 방어 전담에게 독 송곳니가 남아 있다면 특히 그렇습니다.

방어 전담
할리콘이 죽은 뒤 기즈룰이 둥지에 오면 붙잡으십시오. 독 송곳니가 남아 있는 동안 방어 기술을 사용하고 분노에 대응할 수단도 남기십시오.
치유 전담
방어 전담에게서 독 송곳니 질병을 해제하고 물어뜯기 후 체력을 회복시키십시오. 할리콘의 출혈이 남아 있다면 함께 고려해 치유하십시오.
공격 전담
방어 전담이 기즈룰을 붙잡을 때까지 기다린 뒤, 할리콘 때 아껴 둔 기술을 써서 물어뜯기의 치유량을 넘기십시오. 가능하면 질병 해제도 도우십시오.

전리품

전투의 방

검은늑대 구역에서 대군주 웜타라크의 방으로 올라가십시오. 진입로를 정리하고 풀링 전에 방어 전담이 안쪽 벽에 설 자리를 확보하십시오. 증원 병력을 볼 수 있도록 경사로를 시야에 두고, 휩쓸기 격돌에 대비해 우두머리 앞을 비우십시오. 웜타라크가 하층 경로의 마지막이며, 상층은 공용 입구로 돌아가 시작합니다.

웜타라크는 정면의 회전베기와 휩쓸기 격돌로 하층을 마무리합니다. 그동안 증원 병력이 경사로를 장악하려는 파티를 위협합니다.

능력

  • 회전베기

    회전베기가 방어 전담 옆의 근접 파티원을 치지 않도록 웜타라크 뒤에 서게 하십시오.

  • 휩쓸기 격돌

    시전자 전방의 적에게 일반 공격력에 추가로 50의 피해를 입히고 멀리 밀쳐냅니다.

    방어 전담은 안쪽 벽을 등지고 나머지 파티원은 전방 원뿔 밖에 서서 휩쓸기 격돌의 밀쳐내기를 줄이십시오.

  • 사기의 외침

    함성이 유지되는 동안 근접 전투력이 감소한다는 점을 고려하십시오. 전투가 경사로 쪽으로 퍼지지 않도록 피해를 집중하십시오.

방어 전담
휩쓸기 격돌에 진입로 아래로 날아가지 않도록 웜타라크를 처음 위치 너머의 벽에 붙여 잡으십시오. 우두머리 정면을 파티 쪽으로 돌리지 않으면서 증원 병력을 맡을 다른 사람을 정하십시오.
치유 전담
회전베기와 휩쓸기 격돌의 원뿔 밖에서 치유하십시오. 증원 병력 담당자가 피격되기 시작하면 대응할 수 있도록 경사로를 시야에 두십시오.
공격 전담
웜타라크 뒤에서 공격하고, 경사로에 도착하는 증원 병력을 위해 군중 제어를 남겨 두십시오. 방어 전담이 벽을 등진 위치를 유지하는 동안 증원 병력이 치유 전담을 공격하지 못하게 하십시오.

전리품

상층: 용첨탑 전당과 속박의 전당

공용 입구로 돌아가 잠긴 문을 열고 상층 경로로 가십시오. 룬이 있는 방들을 정리한 뒤 검은바위 첨탑의 제단으로 이동하십시오. 제단을 활성화하기 전에 파티를 모으고 검은손부대 집행자를 처치한 다음 불의수호자 엠버시어가 풀려날 것에 대비하십시오. 원거리 파티원은 불꽃 회오리에서 물러날 공간을 미리 확보해야 합니다.

엠버시어가 풀려나면 제단 이벤트는 화염 피해 전투로 바뀝니다. 불꽃 회오리는 가까운 파티원을 공격하고, 화염 강타는 뒤이은 피격을 더 위험하게 만듭니다.

능력

  • 불꽃 회오리

    주위 적에게 화염 피해를 입힙니다.

    엠버시어가 풀려난 뒤 파티 전체가 옆에 남지 않도록, 원거리 파티원을 불꽃 회오리의 근거리 범위 밖에 두십시오.

  • 화염 강타

    피해를 받은 파티원에게서 화염 강타의 마법 효과를 해제해 뒤이은 화염 피해의 위험을 줄이십시오.

방어 전담
엠버시어가 풀려나기 전에 제단의 집행자를 모두 붙잡으십시오. 이후 불꽃 회오리가 모두에게 닿지 않도록 엠버시어를 원거리 파티원과 떨어뜨려 잡으십시오.
치유 전담
가능하면 화염 강타를 해제하고, 가까이 있어야 하는 파티원이 받는 불꽃 회오리 피해를 고려하십시오. 엠버시어가 풀려나기 전에 원거리 위치를 잡으십시오.
공격 전담
집행자를 처치한 뒤 엠버시어를 공격하십시오. 원거리 파티원은 불꽃 회오리 범위 밖으로 나가고, 근접 파티원은 다음 연속 공격을 시작하기 전에 화염 강타를 살피십시오.

전리품

부화장과 블랙핸드의 투기장

알 사이를 밟지 말고 정리한 가장자리를 따라 부화장을 건너십시오. 블랙핸드의 전당을 지나 투기장으로 가고, 이벤트를 시작하기 전에 모두를 투기장 아래로 내려보내십시오. 기스가 렌드를 태우고 나타나기 전까지 몰려오는 오크와 용족을 처리하십시오. 첫 방어 전담이 기스를 맡은 상태에서 렌드가 내릴 때 두 번째 방어 전담이 준비되어 있어야 합니다.

투기장 마지막에는 기스의 전방 숨결에 이어 렌드와 동시에 싸우는 구간이 있습니다. 두 번째 방어 전담이 필요하며 렌드의 소용돌이에서 벗어나야 합니다.

능력

  • 얼리기

    시전자 전방의 적에게 얼음의 파장을 내뿜어 적을 기절시키고 10초에 걸쳐 매 3초마다 추가 냉기 피해를 입힙니다.

    기스의 얼리기는 전방 원뿔 안의 파티원을 기절시키고 피해를 줍니다. 렌드가 내릴 때 방어 전담 옆에 서지 말고 그 원뿔은 방어 전담에게 맡기십시오.

  • 산성 숨결

    시전자 전방의 적에게 산성 숨결을 내뱉어 방어도를 감소시키고 30초에 걸쳐 매 5초마다 자연 피해를 입힙니다.

    기스의 산성 숨결을 파티 반대쪽으로 향하게 하십시오. 방어도 감소와 자연 피해 때문에 정면에 함께 서면 위험합니다.

  • 화염 숨결

    기스의 화염 숨결도 전방 원뿔을 공격합니다. 다른 방어 전담이 렌드를 붙잡는 동안 방향을 고정하십시오.

  • 소용돌이

    소용돌이 중에는 렌드의 근접 범위에서 벗어나고 회전 공격이 끝난 뒤 돌아오십시오. 둘이 함께 활성화된 동안 두 번째 방어 전담은 렌드를 기스와 떼어 놓아야 합니다.

방어 전담
첫 방어 전담은 기스의 모든 전방 숨결을 투기장의 파티와 반대로 향하게 하십시오. 두 번째 방어 전담은 렌드가 내리면 붙잡아 기스와 떼어 놓되, 용을 치유 전담 쪽으로 돌리지 마십시오.
치유 전담
기스의 산성 숨결로 감소하는 방어도와 두 방어 전담이 함께 공격받는 시간을 고려하십시오. 기스의 원뿔과 렌드의 소용돌이 모두를 피할 위치에 서십시오.
공격 전담
두 번째 방어 전담이 렌드를 잡는 동안 기스를 처치하십시오. 기스 정면을 피한 뒤, 렌드의 소용돌이 중 근접 공격을 계속하지 말고 물러나십시오.

전리품

용광로

렌드 다음에는 투기장에서 용광로로 올라가 괴수의 방까지 진입로를 정리하십시오. 공포의 포효로 파티원이 달아나고 화염 파열로 방어 전담이 밀려날 수 있으므로 풀링 전에 주변 적을 처치하십시오. 군주 발타라크를 위해 돌아올 수 있도록 방을 정리된 상태로 유지하십시오.

괴수는 화염 파열과 돌진, 공포의 포효로 방어 전담의 위치를 무너뜨립니다. 파티원이 밀려나거나 공포에 걸려도 정리한 방이 안전해야 합니다.

능력

  • 화염 파열

    주위 적에게 화염 피해를 입히고 멀리 밀쳐냅니다.

    화염 파열의 밀쳐내기를 줄이도록 방어 전담을 벽에 세우고, 원거리 파티원은 주변에 가해지는 화염 피해를 피하게 하십시오.

  • 광전사 돌진

    적에게 돌진하여 일반 공격력의 300의 추가 피해를 입히고 멀리 밀쳐냅니다.

    광전사 돌진으로 괴수가 방어 전담에게서 멀어질 수 있습니다. 정리하지 않은 통로로 우두머리를 따라가지 말고 방어 전담이 돌아갈 길을 비워 두십시오.

  • 공포의 포효

    5초 동안 주위 적을 공포에 질려 도망가도록 만듭니다.

    공포의 포효로 파티원이 주변 무리로 달아나기 전에 그 무리들을 처치하십시오. 가능하면 원거리의 치유 전담은 근처에 걸리는 공포 범위 밖에 서십시오.

방어 전담
화염 파열에 대비해 정리한 방의 벽을 이용하십시오. 광전사 돌진 후에는 괴수를 원거리 파티원 사이로 끌고 가거나 다른 무리로 데려가지 말고 원래 위치를 되찾으십시오.
치유 전담
공포의 포효에 덜 노출되도록 정리한 방 뒤쪽에서 치유하십시오. 방어 전담이 밀려난 뒤 위치를 되찾는 동안 돌진 대상자를 치유할 준비를 하십시오.
공격 전담
돌진 후 괴수를 따라 통로로 가지 말고 방어 전담이 있는 벽으로 돌아오게 하십시오. 위치가 안정된 뒤에만 근접 공격을 재개하십시오.

전리품

드라키사스의 방

용광로에서 사령관 드라키사스와 오색용혈족 정예병에게 가십시오. 풀링 전에 누가 파티 뒤의 정리된 길을 이용해 사령관을 호위병과 떼어 놓을지 정하십시오. 호위병부터 처치한 뒤 거대한 불길에 대비해 방어 전담과 위협 수준이 두 번째인 파티원의 위치를 정하십시오. 드라키사스가 상층 주 경로의 마지막입니다.

드라키사스는 호위병을 상대하는 초반을 통제해야 합니다. 거대한 불길이 현재 방어 전담을 행동 불가로 만들고 가까운 아군을 불태울 때 두 번째 방어 전담이 준비되어 있어야 합니다.

능력

  • 거대한 불길

    적을 불타게 만들어 10초에 걸쳐 총 3000의 화염 피해를 입히고 공황 상태에 빠지게 합니다. 대상이 불타는 동안엔 주변 아군에게 300의 피해를 입힙니다.

    거대한 불길에 대비해 두 번째 방어 전담을 위협 수준 두 번째로 유지하십시오. 불타는 대상 주위에 공간을 두어 가까운 아군도 타지 않게 하십시오.

  • 화염 숨결

    화염 숨결은 빈 공간으로 향하게 하고, 방어 전담 교대 중에는 공격 전담과 치유 전담을 전방 원뿔 밖에 두십시오.

  • 방어구 관통

    20초 동안 적의 방어도를 75%만큼 감소시킵니다.

    방어구 관통으로 현재 방어 전담의 방어도가 감소하면 피해 감소 수단과 직접 치유를 사용하십시오. 다음 근접 공격을 평소 타격과 같다고 여기지 마십시오.

방어 전담
각 방어 전담이 오색용혈족 정예병을 붙잡는 동안 드라키사스를 떼어 놓으십시오. 호위병을 처치한 뒤에는 두 번째 방어 전담이 위협 수준 두 번째를 유지해야 합니다. 거대한 불길에서 회복한 방어 전담은 화염 숨결을 파티 쪽으로 돌리지 않으면서 새 방어 전담 다음으로 위협 수준을 쌓으십시오.
치유 전담
거대한 불길 대상과 거리를 두고, 이제 드라키사스의 근접 공격을 받는 방어 전담에게 치유를 집중하십시오. 방어구 관통이 걸리면 더 큰 물리 피해에 대비하십시오.
공격 전담
드라키사스가 분리된 동안 지정한 오색용혈족 정예병을 처치한 뒤 다른 정예병으로 대상을 바꾸십시오. 우두머리 전투에서는 정면과 거대한 불길 대상을 피하고 두 번째 방어 전담이 교대할 공간을 남기십시오.

전리품

괴수의 방으로 복귀

선택 사항인 군주 발타라크를 소환하려면 주 경로를 마친 뒤 정리한 괴수의 방으로 돌아오십시오. 소환 전에 산개 위치를 정하고 방어 전담을 원거리 파티원과 떨어뜨리십시오. 소환된 적이 파멸을 시전하기 시작하면 즉시 발타라크에서 대상을 바꿀 공격 전담을 정하십시오.

발타라크는 괴수의 방에서 선택적으로 소환합니다. 암흑의 격노 때문에 산개해야 하며 파멸을 정신 집중으로 시전하는 적은 즉시 공격해야 합니다.

능력

  • 암흑의 격노

    원거리 파티원을 산개시키고 방어 전담을 따로 두어 암흑의 격노가 모여 있는 파티원 사이로 연쇄되지 않게 하십시오.

  • 파멸

    소환된 적이 파티원에게 파멸을 정신 집중으로 시전합니다. 시전자를 처치해 기절한 파티원을 풀어 주십시오. 치유만으로는 완료 시의 치명적인 결과를 막을 수 없습니다.

  • 연발 어둠의 화살

    주위 적에게 암흑 마법 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.

    연발 어둠의 화살이 반복되기 시작하면 남은 공격 및 치유 기술을 사용하되, 암흑의 격노에 필요한 산개를 유지하십시오.

방어 전담
암흑의 격노가 자신에게서 모인 파티원 쪽으로 튀지 않도록 발타라크를 산개한 원거리 파티원과 떨어뜨리십시오. 공격 전담이 파멸 시전자에게 이동할 때도 이 거리를 유지하십시오.
치유 전담
암흑의 격노 중 자신의 산개 위치를 지키고 파멸에 붙잡힌 파티원을 알리십시오. 반복되는 연발 어둠의 화살을 위해 파티 회복 수단을 아껴 두십시오. 파멸은 대상을 더 치유하는 것이 아니라 시전자를 처치해야 합니다.
공격 전담
발타라크에서 파멸을 정신 집중으로 시전하는 적으로 즉시 대상을 바꾼 뒤 산개 위치로 돌아오십시오. 반복되는 연발 어둠의 화살 중 남은 재사용 대기시간 기술을 사용하십시오.

전리품