에라니쿠스의 사령

꿈꾸는 자의 방
에라니쿠스의 사령을 끌어오기 전에 사원에 남아 있는 용족을 모두 처리하세요. 마지막 전투에 추가 적으로 합류하도록 남겨 두지 마세요. 첫 깊은 잠 전에 위협 수준을 이어받을 플레이어를 정하세요. 원거리 플레이어는 우두머리의 전투 발구르기에서 떨어지고 파티는 산성 숨결의 부채꼴 범위 밖에 머무르세요.

에라니쿠스의 사령
에라니쿠스의 사령 전투에서는 깊은 잠으로 현재 방어 전담이 행동 불가 및 도움을 받을 수 없는 면역 상태가 되어도 파티가 우두머리를 붙잡아 둘 수 있어야 합니다.
능력

깊은 잠
적을 15초 동안 달래서 잠재웁니다. 아무런 행동도 할 수 없지만 이 동안은 무적 상태가 됩니다.
방어 전담이 잠들면 대체 담당이 이어받게 하세요. 잠든 플레이어는 공격과 주문에 면역이므로 치유하거나 때려도 깨울 수 없습니다.

산성 숨결
파티는 전방 부채꼴 범위 밖에 머물고, 첫 타격 후에도 산성 숨결의 지속 피해를 계속 치유하세요.

전투 발구르기
원거리 플레이어는 근거리 기절과 밀쳐내기에서 떨어져, 전투 발구르기이 방어 전담뿐 아니라 치유 전담까지 무력화하지 않게 해야 합니다.

난타
적을 공격할 때 2회의 추가 공격을 합니다.
난타의 추가 공격에 대비해 생명력 여유를 남기세요. 산성 숨결의 지속 피해가 남아 있다면 특히 주의하세요.
방어 전담- 전투 전에 위협 수준을 이어받을 플레이어를 정하세요. 깊은 잠으로 한 방어 전담이 행동하지 못하면 다른 담당은 잠든 플레이어를 쫓지 말고 에라니쿠스의 산성 숨결을 파티 반대쪽으로 유지해야 합니다.
치유 전담- 깊은 잠 동안에는 현재 위협 수준을 잡고 있는 플레이어를 치유하세요. 잠든 플레이어는 주문에 면역입니다. 전투 발구르기 범위 밖에 서고 산성 숨결의 지속 피해가 남아 있을 때 난타도 고려하세요.
공격 전담- 깊은 잠 동안 대체 담당이 인계받을 때는 위협 수준을 낮추세요. 산성 숨결의 전방 부채꼴 범위 밖에서 공격하고, 움직이는 우두머리를 따라가려다 원거리 플레이어까지 전투 발구르기 범위로 들어가지 않게 하세요.