Teinture fantôme
Niveau d’objet 49
Prix de vente\32:7 a50 c
- Taille de la pile
- 20
Où le trouver
- Métier
- Alchimie
- Gains de compétence
- Jaune à 260, gris à 300
- Produit
- 2
Appris auprès de
Recette : Teinture fantôme(Alchimie 245)
- Requiert
- Fermenteur
Utilisé en artisanat
Couture
Corde en tisse-fantômeCompétence 230–2601 par fabrication
Ceinture en tisse-fantômeCompétence 235–2652 par fabrication
Gants en tisse-fantômeCompétence 240–2702 par fabrication
Gilet en tisse-fantômeCompétence 240–2704 par fabrication
Pantalon en tisse-fantômeCompétence 260–2904 par fabrication
Bottes en tisse-fantômeCompétence 265–2952 par fabrication
Mantelet en tisse-fantômeCompétence 265–2953 par fabrication
Chaperon en tisse-fantômeCompétence 275–3053 par fabrication
Ceinture de l'archimageCompétence 310–3408 par fabrication
Gants de maîtrise magiqueCompétence 310–3408 par fabrication
Habit de vraie foiCompétence 310–3408 par fabrication