Magnétite
Niveau d’objet 4
Minage (20) requis
- Taille de la pile
- 20
Effets
- Niveaux 1–11
- Vous érigez une magnétite qui vous permet, ainsi qu’aux personnages assis à proximité, de gagner 12 au score de puissance d’attaque en mêlée. Effet incompatible avec Bénédiction de puissance. Nécessite un feu de camp à proximité. Les effets de campement partagent un temps de recharge de 1 h.
- Niveaux 12–21
- Vous érigez une magnétite qui vous permet, ainsi qu’aux personnages assis à proximité, de gagner 20 au score de puissance d’attaque en mêlée. Effet incompatible avec Bénédiction de puissance. Nécessite un feu de camp à proximité. Les effets de campement partagent un temps de recharge de 1 h.
- Niveaux 22–31
- Vous érigez une magnétite qui vous permet, ainsi qu’aux personnages assis à proximité, de gagner 32 au score de puissance d’attaque en mêlée. Effet incompatible avec Bénédiction de puissance. Nécessite un feu de camp à proximité. Les effets de campement partagent un temps de recharge de 1 h.
- Niveaux 32–41
- Vous érigez une magnétite qui vous permet, ainsi qu’aux personnages assis à proximité, de gagner 49 au score de puissance d’attaque en mêlée. Effet incompatible avec Bénédiction de puissance. Nécessite un feu de camp à proximité. Les effets de campement partagent un temps de recharge de 1 h.
- Niveaux 42–51
- Vous érigez une magnétite qui vous permet, ainsi qu’aux personnages assis à proximité, de gagner 67 au score de puissance d’attaque en mêlée. Effet incompatible avec Bénédiction de puissance. Nécessite un feu de camp à proximité. Les effets de campement partagent un temps de recharge de 1 h.
- Niveaux 52–60
- Vous érigez une magnétite qui vous permet, ainsi qu’aux personnages assis à proximité, de gagner 90 au score de puissance d’attaque en mêlée. Effet incompatible avec Bénédiction de puissance. Nécessite un feu de camp à proximité. Les effets de campement partagent un temps de recharge de 1 h.