Bougie d’encens
Niveau d’objet 4
Herboristerie (20) requis
- Taille de la pile
- 20
Effets
- Niveaux 1–13
- Vous allumez une bougie d’encens qui vous permet, ainsi qu’aux personnages assis à proximité, de gagner 2 au score d’intelligence. Effet incompatible avec Intelligence des arcanes. Nécessite un feu de camp à proximité. Les effets de campement partagent un temps de recharge de 1 h.
- Niveaux 14–27
- Vous allumez une bougie d’encens qui vous permet, ainsi qu’aux personnages assis à proximité, de gagner 6 au score d’intelligence. Effet incompatible avec Intelligence des arcanes. Nécessite un feu de camp à proximité. Les effets de campement partagent un temps de recharge de 1 h.
- Niveaux 28–41
- Vous allumez une bougie d’encens qui vous permet, ainsi qu’aux personnages assis à proximité, de gagner 12 au score d’intelligence. Effet incompatible avec Intelligence des arcanes. Nécessite un feu de camp à proximité. Les effets de campement partagent un temps de recharge de 1 h.
- Niveaux 42–55
- Vous allumez une bougie d’encens qui vous permet, ainsi qu’aux personnages assis à proximité, de gagner 18 au score d’intelligence. Effet incompatible avec Intelligence des arcanes. Nécessite un feu de camp à proximité. Les effets de campement partagent un temps de recharge de 1 h.
- Niveaux 56–60
- Vous allumez une bougie d’encens qui vous permet, ainsi qu’aux personnages assis à proximité, de gagner 25 au score d’intelligence. Effet incompatible avec Intelligence des arcanes. Nécessite un feu de camp à proximité. Les effets de campement partagent un temps de recharge de 1 h.
Où le trouver
Planifier cette fonctionnalité de camp
- Métier
- Herboristerie
- Gains de compétence
- Jaune à 20, gris à 25
1 ×
Pacifique1 ×
Feuillargent