Bannière de faction
Niveau d’objet 4
Couture (20) requis
- Taille de la pile
- 20
Effets
- Niveaux 1–39
- Vous déployez une bannière qui vous permet, ainsi qu’aux membres de l’Alliance à proximité, de gagner 14 au score d’Esprit. Effet incompatible avec Esprit divin. Nécessite un feu de camp à proximité. Les effets de campement partagent un temps de recharge de 1 h.
- Niveaux 40–49
- Vous déployez une bannière qui vous permet, ainsi qu’aux membres de l’Alliance à proximité, de gagner 19 au score d’Esprit. Effet incompatible avec Esprit divin. Nécessite un feu de camp à proximité. Les effets de campement partagent un temps de recharge de 1 h.
- Niveaux 50–59
- Vous déployez une bannière qui vous permet, ainsi qu’aux membres de l’Alliance à proximité, de gagner 27 au score d’Esprit. Effet incompatible avec Esprit divin. Nécessite un feu de camp à proximité. Les effets de campement partagent un temps de recharge de 1 h.
- Niveau 60
- Vous déployez une bannière qui vous permet, ainsi qu’aux membres de l’Alliance à proximité, de gagner 32 au score d’Esprit. Effet incompatible avec Esprit divin. Nécessite un feu de camp à proximité. Les effets de campement partagent un temps de recharge de 1 h.
Où le trouver
Planifier cette fonctionnalité de camp
- Métier
- Couture
- Gains de compétence
- Jaune à 20, gris à 25