Hauts faits, page 3

Classes: Guerrier

  • Guerrier expert

    Atteindre le niveau 60 pour la première fois avec un guerrier ou une guerrière.

    Normal, JcJ, Jeu de rôle

Artisanat: Alchimie

  • Alchimiste (compagnon)

    Atteindre 150 points de compétence en alchimie pour la première fois.

    Normal, JcJ, Jeu de rôle

  • Alchimiste (compagnon)

    Atteindre 150 points de compétence en alchimie pour la première fois.

    Extrême

  • Alchimiste (expert)

    Atteindre 225 points de compétence en alchimie pour la première fois.

    Extrême

  • Alchimiste (expert)

    Atteindre 225 points de compétence en alchimie pour la première fois.

    Normal, JcJ, Jeu de rôle

  • Artisan alchimiste

    Atteindre 300 points de compétence en alchimie pour la première fois.

    Extrême

  • Artisan alchimiste

    Atteindre 300 points de compétence en alchimie pour la première fois.

    Normal, JcJ, Jeu de rôle

Artisanat: Forge

  • Forgeron (compagnon)

    Atteindre 150 points de compétence en forge pour la première fois.

    Extrême

  • Forgeron (compagnon)

    Atteindre 150 points de compétence en forge pour la première fois.

    Normal, JcJ, Jeu de rôle

  • Forgeron (expert)

    Atteindre 225 points de compétence en forge pour la première fois.

    Normal, JcJ, Jeu de rôle

  • Forgeron (expert)

    Atteindre 225 points de compétence en forge pour la première fois.

    Extrême

  • Artisan forgeron

    Atteindre 300 points de compétence en forge pour la première fois.

    Extrême

  • Artisan forgeron

    Atteindre 300 points de compétence en forge pour la première fois.

    Normal, JcJ, Jeu de rôle

Artisanat: Enchantement

  • Enchanteur (compagnon)

    Atteindre 150 points de compétence en enchantement pour la première fois.

    Normal, JcJ, Jeu de rôle

  • Enchanteur (compagnon)

    Atteindre 150 points de compétence en enchantement pour la première fois.

    Extrême

  • Enchanteur (expert)

    Atteindre 225 points de compétence en enchantement pour la première fois.

    Extrême

  • Enchanteur (expert)

    Atteindre 225 points de compétence en enchantement pour la première fois.

    Normal, JcJ, Jeu de rôle

  • Artisan enchanteur

    Atteindre 300 points de compétence en enchantement pour la première fois.

    Extrême

  • Artisan enchanteur

    Atteindre 300 points de compétence en enchantement pour la première fois.

    Normal, JcJ, Jeu de rôle

Artisanat: Ingénierie

  • Ingénieur (compagnon)

    Atteindre 150 points de compétence en ingénierie pour la première fois.

    Extrême

  • Ingénieur (compagnon)

    Atteindre 150 points de compétence en ingénierie pour la première fois.

    Normal, JcJ, Jeu de rôle

  • Ingénieur (expert)

    Atteindre 225 points de compétence en ingénierie pour la première fois.

    Normal, JcJ, Jeu de rôle

  • Ingénieur (expert)

    Atteindre 225 points de compétence en ingénierie pour la première fois.

    Extrême

  • Artisan ingénieur

    Atteindre 300 points de compétence en ingénierie pour la première fois.

    Extrême

  • Artisan ingénieur

    Atteindre 300 points de compétence en ingénierie pour la première fois.

    Normal, JcJ, Jeu de rôle

Artisanat: Travail du cuir

Artisanat: Couture

  • Tailleur (compagnon)

    Atteindre 150 points de compétence en couture pour la première fois.

    Normal, JcJ, Jeu de rôle

  • Tailleur (compagnon)

    Atteindre 150 points de compétence en couture pour la première fois.

    Extrême

  • Tailleur (expert)

    Atteindre 225 points de compétence en couture pour la première fois.

    Extrême

  • Tailleur (expert)

    Atteindre 225 points de compétence en couture pour la première fois.

    Normal, JcJ, Jeu de rôle

  • Artisan tailleur

    Atteindre 300 points de compétence en couture pour la première fois.

    Extrême

  • Artisan tailleur

    Atteindre 300 points de compétence en couture pour la première fois.

    Normal, JcJ, Jeu de rôle

Donjons

Raids