Vous montez une tente qui vous permet, ainsi qu’aux personnages assis à proximité, d’augmenter l’expérience de repos de 5 % d’un niveau. Inefficace si l’expérience de repos dépasse déjà cette valeur.
Nécessite un feu de camp à proximité. Les effets de campement partagent un temps de recharge de 1 h.
Vous placez un chevalet de tannage qui permet de créer certains composants et qui confère tous les avantages d’une tente de camp. Nécessite un feu de camp à proximité.
Peut être placé par-dessus une tente de camp pour la remplacer. Les effets de campement partagent un temps de recharge de 1 h.
Vous placez une machine à coudre à utiliser pour certaines recettes et qui confère tous les avantages d’une tente de camp. Nécessite un feu de camp à proximité.
Peut être placée par-dessus une tente de camp pour la remplacer. Les effets de campement partagent un temps de recharge de 1 h.