Vous invoquez un luth enchanté qui vous permet, ainsi qu’aux personnages assis à proximité, de gagner 308 au score d’armure, 13 aux scores de toutes les caractéristiques, et 22 aux scores de toutes les résistances. Effet incompatible avec Marque du fauve.
Nécessite un feu de camp à proximité. Les effets de campement partagent un temps de recharge de 1 h.
Vous placez un récupérateur arcanique qui améliore le désenchantement et qui confère tous les avantages d’un luth enchanté. Nécessite un feu de camp à proximité.
Peut être placé par-dessus un luth enchanté pour le remplacer.
Les effets de campement partagent un temps de recharge de 1 h.
Vous placez une forge arcanique à utiliser pour certaines recettes et qui confère tous les avantages d’un luth enchanté. Nécessite un feu de camp à proximité.
Peut être placée par-dessus un luth enchanté pour le remplacer. Les effets de campement partagent un temps de recharge de 1 h.