Heridas profundas

Nivel

Guerrero · Armas · 3 rangos · Requiere 10 puntos en talentos de Armas

Rangos

  1. Rango 1

    Tus golpes críticos provocan que tu adversario sangre, lo que inflige un 20% del daño medio de tu arma cuerpo a cuerpo durante 12 s.

  2. Rango 2

    Tus golpes críticos provocan que tu adversario sangre, lo que inflige un 40% del daño medio de tu arma cuerpo a cuerpo durante 12 s.

  3. Rango 3

    Tus golpes críticos provocan que tu adversario sangre, lo que inflige un 60% del daño medio de tu arma cuerpo a cuerpo durante 12 s.

Árbol Armas

Golpe heroico mejoradoDesvíoDesgarrar mejoradoEmbestir mejoradoMaestría táctica mejoradaAbrumar mejoradoControl de furiaHeridas profundasLanzazoEspecialización en armas de dos manosClavarFragor de la sangreGolpes de barridoMaestro de armasEmbate mejoradoSeccionar mejoradoGolpe mortal

Notas de los aventureros

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