Clavar

Nivel

Guerrero · Armas · 2 rangos · Requiere 15 puntos en talentos de Armas

Rangos

  1. Rango 1

    Aumenta un 10% el bonus de daño por golpe crítico de tus facultades.

  2. Rango 2

    Aumenta un 20% el bonus de daño por golpe crítico de tus facultades.

Árbol Armas

Golpe heroico mejoradoDesvíoDesgarrar mejoradoEmbestir mejoradoMaestría táctica mejoradaAbrumar mejoradoControl de furiaHeridas profundasLanzazoEspecialización en armas de dos manosClavarFragor de la sangreGolpes de barridoMaestro de armasEmbate mejoradoSeccionar mejoradoGolpe mortal

Notas de los aventureros

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