Encantamientos

Arma

  • Encantar arma: bestiacida menor

    Encanta de forma permanente un arma cuerpo a cuerpo para que cause 2 p. de daño a las bestias.

    2 × Polvo extraño, 1 × Esencia mágica superior

  • Encantar arma: cruzado

    Encanta de forma permanente un arma cuerpo a cuerpo para que, cuando se ataque cuerpo a cuerpo, cure a menudo 75 a 125 p. y aumente la fuerza en 100 p. durante 15 s.

    4 × Fragmento luminoso grande, 2 × Orbe de rectitud

  • Encantar arma: desmantelar

    Encanta de forma permanente un arma para que, a veces, todos los hechizos y ataques inflijan 60 a 90 p. más de daño contra criaturas mecánicas.

    4 × Esencia abisal inferior, 2 × Colmillo grande, 2 × Fragmento radiante pequeño

  • Encantar arma: escalofrío gélido

    Encanta de forma permanente un arma cuerpo a cuerpo para que cause a menudo Escalofrío al objetivo reduciendo su velocidad de movimiento y ataque.

    4 × Fragmento luminoso pequeño, 1 × Esencia de agua, 1 × Esencia de aire, 1 × Setelo

  • Encantar arma: espíritu poderoso

    Encanta de forma permanente un arma de combate cuerpo a cuerpo para que proporcione +22 p. de espíritu.

    10 × Fragmento luminoso grande, 8 × Esencia eterna superior, 15 × Polvo de ilusión

  • Encantar arma: fuerza

    Encanta de forma permanente un arma cuerpo a cuerpo para que proporcione +15 p. de fuerza.

    6 × Fragmento luminoso grande, 6 × Esencia eterna superior, 4 × Polvo de ilusión, 2 × Esencia de tierra

  • Encantar arma: golpear

    Encanta de forma permanente un arma cuerpo a cuerpo para que cause 3 p. extra de daño.

    1 × Esencia mística superior, 1 × Fragmento resplandeciente grande

  • Encantar arma: golpear excelente

    Encanta de forma permanente un arma cuerpo a cuerpo para que cause 5 p. extra de daño.

    2 × Fragmento luminoso grande, 10 × Esencia eterna superior

  • Encantar arma: golpear inferior

    Encanta de forma permanente un arma cuerpo a cuerpo para que cause 2 p. extra de daño.

    1 × Polvo de alma, 1 × Fragmento con luz trémula grande

  • Encantar arma: golpear menor

    Encanta de forma permanente un arma cuerpo a cuerpo para que cause 1 p. de daño extra.

    1 × Polvo extraño, 1 × Esencia mágica inferior, 1 × Fragmento de luz trémula pequeño

  • Encantar arma: golpear superior

    Encanta de forma permanente un arma cuerpo a cuerpo para que cause 4 p. extra de daño.

    1 × Fragmento radiante grande, 1 × Esencia abisal superior

  • Encantar arma: gran cruzado

    Encanta de forma permanente un arma cuerpo a cuerpo para que, cuando se ataque cuerpo a cuerpo, cure a menudo 350 a 450 p. y aumente 120 p. la fuerza durante 20 s.

    5 × Fragmento luminoso grande, 2 × Orbe de rectitud, 2 × Cristal Nexus, 1 × Sangre de héroes

  • Encantar arma: gran hechicero

    Encanta de forma permanente un arma cuerpo a cuerpo para que, al golpear con un hechizo, restaure a menudo 350 a 450 p. de maná y aumente 70 p. el poder con hechizos en durante 20 s.

    6 × Fragmento luminoso grande, 3 × Orbe de rectitud, 2 × Cristal Nexus, 1 × Sangre de héroes

  • Encantar arma: intelecto poderoso

    Encanta de forma permanente un arma cuerpo a cuerpo para que proporcione +22 p. de intelecto.

    15 × Fragmento luminoso grande, 12 × Esencia eterna superior, 20 × Polvo de ilusión

  • Encantar arma: mataelementales inferior

    Encanta de forma permanente un arma cuerpo a cuerpo para que cause 6 p. extra de daño contra los elementales.

    1 × Elemental de tierra, 1 × Fragmento resplandeciente pequeño

  • Encantar arma: matanza de demonios

    Encanta de forma permanente un arma cuerpo a cuerpo para ofrecer la probabilidad de aturdir y causar un gran daño a los demonios.

    1 × Fragmento radiante pequeño, 1 × Polvo onírico, 1 × Poción de matanza de demonios

  • Encantar arma: perspicacia

    Encanta de forma permanente un arma cuerpo a cuerpo para que otorgue Perspicacia al lanzar un hechizo, que aumenta el espíritu un 100% durante 10 s.

    10 × Polvo extraño, 4 × Fragmento con luz trémula grande, 4 × Esencia astral superior, 4 × Pirita, 4 × Liquen con volantes

  • Encantar arma: poder con hechizos

    Encanta de forma permanente un arma cuerpo a cuerpo para añadir 30 p. de daño a los hechizos.

    4 × Fragmento luminoso grande, 12 × Esencia eterna superior, 4 × Esencia de Fuego, 4 × Esencia de agua, 4 × Esencia de aire, 2 × Perla de oro

  • Encantar arma: poder de sanación

    Encanta de forma permanente un arma de combate cuerpo a cuerpo para añadir 55 p. de sanación a los hechizos de sanación y hasta 19 p. de daño a los hechizos de daño.

    4 × Fragmento luminoso grande, 8 × Esencia eterna superior, 6 × Esencia viva, 6 × Esencia de agua, 1 × Orbe de rectitud

  • Encantar arma: poderío del invierno

    Encanta de forma permanente un arma para que inflija hasta 15 p. extra de daño de Escarcha cuando se lancen hechizos de Escarcha.

    1 × Esencia mística superior, 1 × Polvo de visión, 1 × Fragmento resplandeciente grande, 1 × Ivernalia

  • Encantar arma: recuperación

    Encanta de forma permanente un arma cuerpo a cuerpo para que active una recuperación cuando esquiven o paren tus ataques, lo que te sanará un 5% de tu salud máxima. No puede ocurrir más de una vez cada 10 s.

    6 × Polvo de alma, 4 × Fragmento con luz trémula grande, 6 × Esencia astral superior, 4 × Pirita, 4 × Mineral de plata

  • Encantar arma: revelación

    Encanta de forma permanente un arma cuerpo a cuerpo para que, a veces, pueda activar Revelación cuando uno de tus hechizos que no sea periódico no aseste un golpe crítico. Revelación otorgará un 100% más de probabilidad de golpe crítico al siguiente hechizo que lances. La probabilidad de que se active Revelación se reduce a medida que aumenta tu probabilidad de golpe crítico.

    8 × Polvo de alma, 6 × Fragmento con luz trémula grande, 2 × Esencia astral superior, 4 × Tinte cerúleo, 4 × Ácido sulfúrico

  • Encantar arma: robo de vida

    Encanta de forma permanente un arma cuerpo a cuerpo para que robe a menudo vida del enemigo y la traspase al portador.

    6 × Fragmento luminoso grande, 6 × Esencia de no-muerto, 6 × Esencia viva

  • Enchant 2H Weapon - Lesser Agility

    Encanta de forma permanente un arma cuerpo a cuerpo de dos manos para otorgar +15 p. de agilidad.

    2 × Polvo de visión, 1 × Fragmento resplandeciente grande, 1 × Esencia abisal inferior

  • Enchant 2H Weapon - Lesser Strength

    Encanta de forma permanente un arma cuerpo a cuerpo de dos manos para otorgar +15 p. de fuerza.

    1 × Polvo de visión, 1 × Fragmento resplandeciente grande, 2 × Esencia abisal inferior

  • Enchant 2H Weapon - Mighty Healing Power

    Encanta de forma permanente un arma de combate cuerpo a cuerpo de dos manos para aumentar hasta 100 p. la sanación y hasta 34 p. el daño.

    4 × Cristal vil, 6 × Esencia eterna superior, 4 × Barra de azerothium, 4 × Estranguladora, 4 × Cristal Nexus, 4 × Torbernita

  • Enchant 2H Weapon - Mighty Spell Power

    Encanta de forma permanente un arma de combate cuerpo a cuerpo de dos manos para aumentar hasta 55 p. el daño y la sanación.

    4 × Cristal vil, 6 × Esencia eterna superior, 4 × Esencia de tierra, 4 × Esencia de no-muerto, 4 × Cristal Nexus, 2 × Torbernita

  • Enchant 2H Weapon - Strength

    Encanta de forma permanente un arma cuerpo a cuerpo de dos manos para otorgar +25 p. de fuerza.

    8 × Fragmento luminoso grande, 10 × Esencia eterna superior, 8 × Polvo de ilusión, 4 × Cristal Arcano

Escudo

  • Encantar escudo: aguante

    Encanta de forma permanente un escudo para que proporcione +7 p. de aguante.

    2 × Polvo de visión

  • Encantar escudo: aguante inferior

    Encanta de forma permanente un escudo para que proporcione 5 p. de aguante.

    1 × Esencia mística inferior

  • Encantar escudo: aguante menor

    Encanta de forma permanente un escudo para que aumente 3 p. el aguante del portador.

    1 × Esencia astral inferior, 1 × Polvo extraño

  • Encantar escudo: aguante superior

    Encanta de forma permanente un escudo para que proporcione +9 p. de aguante.

    6 × Polvo onírico

  • Encantar escudo: bloqueo inferior

    Encanta de forma permanente un escudo para que proporcione una probabilidad de bloquear de +2%.

    1 × Esencia mística superior, 1 × Polvo de visión, 1 × Fragmento resplandeciente grande

  • Encantar escudo: espíritu

    Encanta de forma permanente un escudo para que proporcione 5 p. de espíritu.

    1 × Esencia mística inferior, 1 × Polvo de visión

  • Encantar escudo: espíritu excelente

    Encanta de forma permanente un escudo para que proporcione +9 p. de espíritu.

    2 × Esencia eterna superior, 4 × Polvo de ilusión

  • Encantar escudo: espíritu superior

    Encanta de forma permanente un escudo para que proporcione +7 p. de espíritu.

    2 × Esencia abisal inferior, 1 × Polvo onírico

  • Encantar escudo: ley de la naturaleza

    Encantas un escudo de forma permanente para añadir hasta 30 p. de daño a los hechizos y hasta 55 p. de sanación a los de sanación.

    4 × Fragmento luminoso grande, 12 × Esencia eterna superior, 4 × Esencia de Fuego, 4 × Esencia de agua, 1 × Esencia de tierra, 1 × Orbe de rectitud

  • Encantar escudo: resistencia a la Escarcha

    Encanta de forma permanente un escudo para que proporcione +8 p. de resistencia a la Escarcha.

    1 × Fragmento radiante grande, 1 × Aceite escarchado