Encantamientos

Manos

  • Encantar guantes: poder de Fuego

    Encanta de forma permanente unos guantes para aumentar el daño de Fuego hasta 20 p.

    2 × Cristal Nexus, 10 × Fragmento luminoso grande, 4 × Esencia de Fuego

  • Encantar guantes: poder de la Naturaleza

    Encanta de forma permanente unos guantes para aumentar hasta 20 p. el daño de Naturaleza.

    2 × Cristal Nexus, 5 × Fragmento luminoso grande, 4 × Loto mortal

  • Encantar guantes: poder de las Sombras

    Encanta de forma permanente unos guantes para aumentar el daño de las Sombras hasta 20 p.

    3 × Cristal Nexus, 10 × Fragmento luminoso grande, 6 × Esencia de no-muerto

  • Encantar guantes: poder sagrado

    Encanta de forma permanente unos guantes para aumentar el daño Sagrado hasta 20 p.

    2 × Cristal Nexus, 5 × Fragmento luminoso grande, 5 × Agua bendita de Stratholme, 2 × Punto de abominación deshilachado

  • Encantar guantes: velocidad menor

    Encanta permanentemente unos guantes para que concedan un bonus de +1% de velocidades de ataque y de lanzamiento.

    1 × Fragmento radiante grande, 1 × Atriplex salvaje

Mano secundaria

  • Encantar escudo: aguante excelente

    Encanta de forma permanente un escudo para añadir 12 p. de aguante.

    6 × Fragmento luminoso grande, 18 × Polvo de ilusión, 2 × Esencia de tierra

  • Encantar escudo: espíritu inferior

    Encanta de forma permanente un escudo para que proporcione 3 p. de espíritu.

    1 × Esencia astral inferior, 2 × Polvo extraño

  • Encantar escudo: golpe crítico

    Encanta de forma permanente un escudo para añadir un 1% de probabilidad de golpe crítico.

    5 × Fragmento luminoso grande, 15 × Polvo de ilusión, 1 × Sangre de héroes

  • Encantar escudo: protección inferior

    Encanta de forma permanente un escudo para aumentar su armadura en 30 p.

    1 × Polvo extraño, 1 × Fragmento de luz trémula pequeño

Espalda

  • Encantar capa: agilidad

    Encanta de forma permanente una capa para añadir 5 p. de agilidad.

    3 × Esencia eterna superior, 9 × Polvo de ilusión, 1 × Esencia de Fuego

  • Encantar capa: agilidad inferior

    Encanta de forma permanente una capa para que proporcione 3 p. de agilidad.

    1 × Esencia abisal inferior

  • Encantar capa: agilidad menor

    Encanta de forma permanente una capa para que proporcione +3 p. de agilidad.

    1 × Esencia astral inferior

  • Encantar capa: defensa

    Encanta una capa de forma permanente para que otorgue 60 p. de armadura adicionales.

    1 × Fragmento resplandeciente pequeño, 1 × Polvo de alma

  • Encantar capa: defensa excelente

    Encanta de forma permanente una capa para que proporcione 70 p. de armadura extra.

    8 × Polvo de ilusión

  • Encantar capa: defensa superior

    Encanta una capa de forma permanente para que otorgue 60 p. de armadura adicionales.

    1 × Polvo de visión

  • Encantar capa: esquivar

    Encanta de forma permanente una capa para que proporcione una probabilidad del 1% de esquivar.

    3 × Cristal Nexus, 8 × Fragmento luminoso grande, 8 × Piedra guardián

  • Encantar capa: protección inferior

    Encanta de forma permanente una capa para que aumente 20 p. la armadura.

    3 × Polvo extraño, 1 × Fragmento de luz trémula pequeño

  • Encantar capa: protección menor

    Encanta de forma permanente una capa para que aumente 10 p. la armadura.

    2 × Polvo extraño

  • Encantar capa: resistencia

    Encanta de forma permanente una capa para que proporcione 3 p. de resistencia a todo.

    1 × Esencia abisal inferior

  • Encantar capa: resistencia a la naturaleza superior

    Encanta de forma permanente una capa para que proporcione 15 p. de resistencia a la Naturaleza.

    2 × Cristal Nexus, 8 × Fragmento luminoso grande, 4 × Esencia viva

  • Encantar capa: resistencia a las sombras inferior

    Encanta de forma permanente una capa para que aumente la resistencia a las Sombras en 10 p.

    1 × Esencia astral inferior, 1 × Poción de protección de las Sombras

  • Encantar capa: resistencia al Fuego

    Encanta de forma permanente una capa para que proporcione 12 p. de resistencia al Fuego.

    1 × Esencia mística inferior, 1 × Elemental de Fuego

  • Encantar capa: resistencia al Fuego inferior

    Encanta de forma permanente una capa para que aumente 10 p. la resistencia al Fuego.

    1 × Aceite de fuego, 1 × Esencia astral inferior

  • Encantar capa: resistencia al Fuego superior

    Encanta de forma permanente una capa para que proporcione 15 p. de resistencia al Fuego.

    3 × Cristal Nexus, 8 × Fragmento luminoso grande, 4 × Esencia de Fuego

  • Encantar capa: resistencia menor

    Encanta de forma permanente una capa para que aumente 2 p. la resistencia a todos los tipos de magia.

    1 × Polvo extraño, 1 × Esencia mágica inferior

  • Encantar capa: resistencia superior

    Encanta de forma permanente una capa para que proporcione 5 p. de resistencia a todo.

    1 × Esencia eterna inferior, 1 × Corazón de fuego, 1 × Núcleo de tierra, 1 × Globo de agua, 1 × Aliento del Viento, 1 × Icor de no-muerto

  • Encantar capa: sigilo

    Encanta permanentemente una capa para aumentar tu sigilo como si tuvieras un nivel más.

    3 × Cristal Nexus, 8 × Fragmento luminoso grande, 2 × Loto negro

  • Encantar capa: sutileza

    Encanta de forma permanente una capa para reducir la amenaza del portador en un 2%.

    4 × Cristal Nexus, 6 × Fragmento luminoso grande, 2 × Diamante negro

Sostener con la mano izquierda

  • Encantar mano izq.: espíritu excelente

    Encanta de forma permanente un arma de mano izquierda para añadir 12 p. de espíritu.

    2 × Cristal Nexus, 18 × Polvo de ilusión, 2 × Esencia de agua

  • Encantar mano izq.: intelecto excelente

    Encanta de forma permanente un arma de mano izquierda para añadir 9 p. de intelecto.

    2 × Cristal Nexus, 18 × Polvo de ilusión, 2 × Esencia de aire

  • Encantar mano izq.: sabiduría

    Encanta de forma permanente un arma de mano izquierda para añadir 6 p. de intelecto y 5 p. de espíritu.

    6 × Fragmento luminoso grande, 18 × Polvo de ilusión, 1 × Esencia de aire, 1 × Esencia de agua

Arma

  • Encantar arma 2M: agilidad

    Encanta de forma permanente un arma cuerpo a cuerpo de dos manos para que proporcione +25 p. de agilidad.

    10 × Fragmento luminoso grande, 6 × Esencia eterna superior, 14 × Polvo de ilusión, 4 × Esencia de aire

  • Encantar arma 2M: espíritu inferior

    Encanta de forma permanente un arma cuerpo a cuerpo de dos manos para añadir 5 p. de espíritu.

    1 × Esencia astral inferior, 3 × Polvo extraño

  • Encantar arma 2M: espíritu sublime

    Encanta de forma permanente un arma cuerpo a cuerpo de dos manos para añadir 9 p. de espíritu.

    12 × Esencia eterna superior, 2 × Fragmento luminoso grande

  • Encantar arma 2M: explosión de hechizos

    Encanta de forma permanente un arma de 2 manos para añadir 65 p. de poder con hechizos.

    3 × Cristal Nexus, 24 × Polvo de ilusión, 1 × Sangre de héroes, 6 × Loto morado

  • Encantar arma 2M: gran arcanista

    Encanta de forma permanente un arma cuerpo a cuerpo de dos manos para que, al golpear con un hechizo, restaure a menudo 350 a 450 p. de maná y aumente 140 p. el poder con hechizos durante 20 s.

    10 × Fragmento luminoso grande, 4 × Orbe de rectitud, 4 × Cristal Nexus, 1 × Sangre de héroes

  • Encantar arma 2M: gran inquisidor

    Encanta de forma permanente un arma cuerpo a cuerpo de dos manos para que, cuando se ataque cuerpo a cuerpo, cure a menudo 350 a 450 p. y aumente 200 p. la fuerza durante 20 s.

    10 × Fragmento luminoso grande, 6 × Orbe de rectitud, 4 × Cristal Nexus, 1 × Sangre de héroes

  • Encantar arma 2M: impacto

    Encanta de forma permanente un arma cuerpo a cuerpo de dos manos para que inflija 6 p. extra de daño.

    2 × Polvo de visión, 1 × Fragmento resplandeciente grande

  • Encantar arma 2M: impacto excelente

    Encanta de forma permanente un arma cuerpo a cuerpo de dos manos para que cause +9 p. de daño.

    4 × Fragmento luminoso grande, 10 × Polvo de ilusión

  • Encantar arma 2M: impacto inferior

    Encanta de forma permanente un arma cuerpo a cuerpo de dos manos para que cause 5 p. extra de daño.

    1 × Polvo de alma, 1 × Fragmento con luz trémula grande

  • Encantar arma 2M: impacto menor

    Encanta de forma permanente un arma cuerpo a cuerpo de dos manos para que cause 4 p. extra de daño.

    1 × Polvo extraño, 1 × Fragmento de luz trémula pequeño

  • Encantar arma 2M: impacto superior

    Encanta de forma permanente un arma cuerpo a cuerpo de dos manos para que cause +7 p. de daño.

    1 × Fragmento radiante grande, 1 × Polvo onírico

  • Encantar arma 2M: intelecto inferior

    Encanta de forma permanente un arma cuerpo a cuerpo de dos manos para añadir 5 p. de intelecto.

    4 × Esencia mágica inferior

  • Encantar arma 2M: intelecto sublime

    Encanta de forma permanente un arma cuerpo a cuerpo de dos manos para añadir 9 p. de intelecto.

    12 × Esencia eterna superior, 2 × Fragmento luminoso grande

  • Encantar arma: agilidad

    Encanta de forma permanente un arma cuerpo a cuerpo para que proporcione +15 p. de agilidad.

    6 × Fragmento luminoso grande, 6 × Esencia eterna superior, 4 × Polvo de ilusión, 2 × Esencia de aire

  • Encantar arma: arma abrasadora

    Encanta de forma permanente un arma cuerpo a cuerpo para que cause a menudo 40 p. de daño de Fuego extra.

    2 × Fragmento radiante pequeño, 1 × Esencia de Fuego

  • Encantar arma: arma profana

    Encanta de forma permanente un arma cuerpo a cuerpo para que inflija a menudo una maldición al objetivo reduciendo su daño cuerpo a cuerpo.

    4 × Fragmento luminoso grande, 4 × Esencia de no-muerto

  • Encantar arma: bestiacida inferior

    Encanta de forma permanente un arma cuerpo a cuerpo para que cause 6 p. extra de daño a las bestias.

    1 × Colmillo grande, 1 × Fragmento resplandeciente pequeño