Encantar arma: gran hechicero
Encanta de forma permanente un arma cuerpo a cuerpo para que, al golpear con un hechizo, restaure a menudo 350 a 450 p. de maná y aumente 70 p. el poder con hechizos en durante 20 s.
- Profesión
- Encantamiento
- Objetivo
- Hacha, Hacha, Maza, Maza, Arma de asta, Espada, Espada, Bastón, Arma de puño, Miscelánea, Daga, Lanza
- Mejoras de habilidad
- Amarillo a partir de 305, gris a partir de 310
- Tiempo de lanzamiento
- 5 segundos
Componentes
Herramientas
Vara rúnica de arcanita
Se aprende de
- Fórmula: encantar arma: gran hechicero (Encantamiento 280)
Notas de los aventureros