Notas de desarrollo

WoW Forever: cambios de la beta del 1 de octubre

El parche de la beta de WoW Forever del 1 de octubre subió el nivel máximo a 30, abrió más calabozos y reorganizó buena parte de los talentos del guerrero. También cambió la experiencia de las misiones de calabozo, los precios de JcJ, mecánicas de clase y el uso del control. Los cambios y problemas de esta página corresponden a esa actualización; cada enlace abre la ficha actual.

Nivel máximo, calabozos y mundo

Motivo de los desarrolladores: Blizzard sigue revisando las funciones relacionadas con la población y los grupos, y solicita opiniones sobre su funcionamiento.

Análisis — El intervalo del nuevo calabozo supera el nivel máximo de la beta. Al preparar un grupo, es importante distinguir el intervalo 26–31 del límite de nivel 30.

Acampada, objetos y correcciones generales

  • La lluvia se ve mejor.
  • Se ha retirado la opción de sombras con trazado de rayos mientras se arregla su funcionamiento. Volverá en una actualización posterior.
  • Night Watchman's Torch ya no provoca el retraso observado en ciertas situaciones y su efecto se puede cancelar.
  • Se ha ajustado el tamaño de las armas de todas las razas para mantener proporciones más uniformes, tanto en la mano como a la espalda.
  • El perjuicio de acampada Descanso mejorado tiene un icono nuevo y una descripción más clara.
  • Los textos de acampada especifican que determinadas funciones son «mutuamente excluyentes».
  • Las hogueras ya no dañan a personajes por debajo del nivel 5. Infligen menos daño a quienes tienen menos del 90% de salud.
  • Delicia de descarrioaleta sabrosa usa versiones orcas de los disfraces de ninja y pirata de Delicia de pez descarriado sabrosa.
  • Vender un objeto que se liga al equiparlo cuya apariencia todavía no has conseguido lo liga ahora al personaje, en lugar de a la cuenta.

Motivo de los desarrolladores: Las transformaciones anteriores de Delicia de descarrioaleta sabrosa eran provisionales. Podrían volver otras parecidas.

Druida

  • Los golpes críticos en Forma de oso y Forma de oso temible generan un 75% más de ira.
  • Flagelo recibe correctamente daño equivalente al 3% del poder de ataque del druida. La descripción se corregirá en una actualización posterior.
  • Se elimina Furia del tigre; la nota aparece tanto en el apartado general como en Combate feral.
  • Todas las formas son inmunes a desarmar. Un desarme aplicado antes de transformarse sigue activo y reduce el daño durante el tiempo que le quede.
  • Fuego feérico ya no reinicia el temporizador de los ataques cuerpo a cuerpo.

Motivo de los desarrolladores: La inmunidad busca recuperar las sensaciones del WoW original. Cambiar de forma no elimina un desarme previo.

Combate feral

Análisis — Shifting Power intercambia maná por energía sin salir de Forma felina. Las reducciones del coste de transformación también influyen en ese intercambio.

Cazador

Puntería

  • Picaduras mejoradas recibe un icono más cercano al estilo del juego original.
  • El talento de 31 puntos Disparo de francotirador tiene 45 metros de alcance. Añade 10 metros al alcance de los siguientes 3 disparos realizados en 10 segundos.

Supervivencia y mascotas

  • Filo de depredador recibe un icono de estilo más clásico.
  • Desvío aumenta la parada en 1/2/3/4/5%, antes 2/4/6/8/10%.
  • El comportamiento agresivo vuelve a la pestaña de mascota del libro de hechizos.
  • Se han corregido las bestias domesticables que tenían rangos de facultades de mascota demasiado altos para su nivel.

Advertencia de los desarrolladores: La corrección puede hacer que una mascota existente parezca haber olvidado una facultad. El problema no debería repetirse tras este arreglo.

Mago

  • Los pergaminos obtenidos mediante Comprensión han recibido otra revisión de equilibrio. Ya no pueden lanzarse en movimiento.

Fuego

Escarcha

  • Escalofrío invernal ya no realiza una comprobación adicional de resistencia al aplicarse: el hechizo que lo activa ya tenía que acertar.

Paladín

Protección

  • Baluarte otorga 4/8/12/16/20% de probabilidad de bloqueo, antes 6/12/18/24/30%.
  • Escudo Sagrado otorga 30% de bloqueo, antes 20%.

Reprensión

  • Campeón de la Luz convierte 20/40/60% del intelecto en daño con hechizos, antes 33/66/100%.
  • Su descripción ya no anuncia un aumento de sanación. Blizzard aclara que el talento nunca otorgó ese beneficio: se corrige el texto.

Sacerdote

Pícaro

  • Fallar Exponer armadura ya no consume todos los puntos de combo.
  • En Sutileza, Establecer solo añade puntos de combo al objetivo actual si ese mismo objetivo causó la esquiva o el hechizo resistido que activó el talento.

Chamán

Brujo

  • Empezar otro hechizo interrumpe correctamente Drenar alma.
  • Incubus utiliza un modelo de menor resolución.
  • Llamas infernales puede asestar críticos.
  • En Aflicción, Cosecha de almas pasa a llamarse Soul Harvest. Su aumento de regeneración de maná del 50/100% funciona correctamente.
  • El comportamiento agresivo vuelve a la pestaña de mascota del libro de hechizos.

Guerrero

  • Los ataques automáticos críticos recibieron inicialmente un 75% más de ira. La ampliación posterior de las notas eleva la ira adicional por críticos del 75% al 100%.
  • Desgarrar y Hender armadura marcan inmediatamente a los enemigos para el guerrero.
  • Preparar Golpe heroico ya no aumenta la probabilidad de acertar con la mano izquierda.
  • La ampliación de guerrero anuncia una corrección de Especialización en doble empuñadura, que daba su bonus de golpe a ambas armas. El mensaje original también conserva ese comportamiento entre sus problemas conocidos.

Motivo de los desarrolladores: Este fallo de Especialización en doble empuñadura alteró las pruebas de Blizzard y llevó a otra revisión de Furia.

Armas

Furia

Motivo de los desarrolladores: Blizzard busca más utilidad y decisiones tempranas al subir de nivel, y menos puntos obligatorios al avanzar por Furia. Quitar Enfurecer como requisito de Aluvión forma parte de ese cambio.

Protección

Motivo de los desarrolladores: La reorganización facilita llegar al centro de Protección sin escudo como especialización secundaria de JcJ, con acceso a Ira sangrienta mejorada, Voluntad de hierro, Desarmar mejorado, Última carga y Azote de escudo mejorado.

Análisis — Furious Precision concentra la precisión de la mano izquierda y Torbellino usa ambas armas de base. Vale la pena revisar las distribuciones antiguas alrededor de Especialización en doble empuñadura, Arremetidas enfurecidas y Aluvión.

Gestor de reutilización y control

  • El gestor admite facultades raciales y pícaros.
  • Las clases compatibles ya no deberían mostrar una entrada duplicada por cada rango de un hechizo.
  • La interfaz del establo y los marcos compactos de gestión de banda y grupo admiten control.
  • Las asignaciones de la interfaz de control son fijas. Reasignar el control solo modifica las correspondencias de la interfaz de teclado y mouse.
  • Las macros colocadas en barras de acción de control se pueden mover correctamente.

JcJ y profesiones

  • Se ajustan los precios de honor del equipo JcJ y sus fichas de mejora. La mayoría suben aproximadamente un 50% para encajar con el ritmo de adquisición previsto.
  • El límite de honor sube de 15,000 a 25,000 para acompañar los nuevos precios.
  • Shenthul, en Orgrimmar, ya instruye a los Cielonato Formavientos.
  • Están disponibles más recetas de Herrería y Peletería que caen aleatoriamente en calabozos.
  • Encantamiento: Las varitas fabricadas de calidad común y poco común se venden a los comerciantes por 1 cobre.
  • Minería: Hay menos nodos de Poor Copper Vein en las zonas iniciales.
  • Desuello: Las criaturas vuelven a poder desollarse solo una vez antes de desaparecer.

Análisis — El límite de honor y los precios suben a la vez. Poder guardar más honor no implica, por sí solo, conseguir el mismo equipo en menos partidas.

Misiones y reapariciones

  • La experiencia adicional de las misiones de calabozo, por encima de la de una misión normal, baja un 50%. No se anuncia una reducción a la mitad de toda la recompensa. También se reajustan algunas recompensas de objetos.
  • Las escoltas pueden iniciarse con 25 misiones o más en el registro.
  • Se corrige el problema de botín múltiple de determinados objetos de misión.
  • Se corrige el uso indebido de compartir en misiones que entregan objetos al empezar y en misiones que se inician con objetos.
  • Muchas criaturas y objetos reaparecen más rápido en Laderas de Trabalomas, Vallefresno, Los Humedales, Bosque del Ocaso y Las Mil Agujas.

Motivo de los desarrolladores: Blizzard está debatiendo la velocidad de subida y reduce el bonus de calabozo como parte de esa revisión. Montañas Crestagrana y Sierra Espolón ya se ajustaron antes; se siguen solicitando avisos sobre cuellos de botella de misiones.

Cambios por zona

Análisis — Las misiones de calabozo conservan su experiencia normal y un bonus reducido. Para comparar rutas hay que usar la recompensa real, en lugar de dividir el antiguo total entre dos.

Razas e interfaz

  • Gnomo: ¡Eureka! ya no beneficia a efectos periódicos. Los hechizos canalizados no se consideran periódicos para esta regla.
  • No-muerto: Canibalismo no se puede usar mientras el personaje sea inmune al daño físico.
  • Las descripciones de daño y sanación con hechizos en la hoja de personaje explican la penalización por usar rangos muy inferiores al nivel actual: menor beneficio de daño/sanación y menor probabilidad de activar facultades o talentos como Mordisquielo y Augurio de claridad.
  • La creación de personaje muestra iconos correspondientes a los modelos de definición estándar.
  • Se actualizan los gráficos del establo y los puntos de combo del marco del objetivo y la pantalla de recursos personales.
  • Las tiradas de botín del chat muestran el nombre completo del jugador.
  • La casa de subastas muestra correctamente los sufijos de los objetos.

Ejemplo de los desarrolladores: Al nivel 60, Descarga de Escarcha de rango 1 tiene un 0% de probabilidad de activar Mordisquielo. Blizzard plantea elegir entre ralentizar rápido o usar un rango mayor capaz de activar el talento. Es un ejemplo de rangos bajos, no un aumento del nivel máximo de la beta.

Problemas conocidos de esta actualización

  • Encadenar hechizos retrasa los efectos y sonidos de preparación del siguiente hasta que termina la animación anterior. Al lanzar dos Bola de Fuego seguidas, el brillo y crepitar del segundo lanzamiento no aparecen hasta que las manos terminan el primero.
  • Los enemigos pueden parar o bloquear por la espalda si el atacante está demasiado cerca. Separarse un poco es la solución provisional indicada.
  • La instalación ocupa más de lo previsto; una actualización posterior de la beta debe reducirla.
  • Entrar o salir de la interfaz de control restablece la disposición activa del modo de edición a la configuración predeterminada.
  • Pergamino de Pasaje liminal no funciona correctamente.
  • Enano: Faltan los nuevos sonidos de salpicaduras. Las notas sitúan la corrección en una actualización posterior.
  • ¡Eureka! no afecta a todos los hechizos de daño o sanación de algunas clases. Las notas sitúan la corrección en una actualización posterior.
  • Algunos perjuicios, como Fuego feérico y Grito desmoralizador, no generan amenaza.
  • Los magos que aprenden Investigar pueden no lograr acceder a ella.
  • Especialización en doble empuñadura concede indebidamente 2/4/6/8/10% de golpe a ambas manos, aunque este apartado dice que solo debe afectar a la izquierda. La ampliación posterior de guerrero anuncia su corrección, pero el problema original sigue en el mensaje.
  • Aura de reprensión usa el poder con hechizos del objetivo en lugar del del paladín.
  • Los Huevo de colazote de Break a Few Eggs reaparecen demasiado despacio; se prevé un arreglo posterior.
  • Anduin Wrynn y otros niños llevan sombreros involuntariamente. Su retirada sigue en curso.

Notas de los aventureros

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