Lieutenant Commander's Dreadweave Cowl

Nivel de objeto 71

Se liga al recogerlo

CabezaTela

81 p. de armadura

+32 p. de aguante

+18 p. de intelecto

Clases: Brujo

Necesitas ser de nivel 60

Equipar: Aumenta hasta 21 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.

Equipar: Mejora un 1.0% tu probabilidad de asestar un golpe crítico.

Vestuario de Teniente coronel (0/6)

Knight-Captain's Dreadweave Legguards

Knight-Captain's Dreadweave Tunic

Knight-Lieutenant's Dreadweave Handwraps

Knight-Lieutenant's Dreadweave Walkers

Lieutenant Commander's Dreadweave Cowl

Lieutenant Commander's Dreadweave Spaulders

(2) Bonif.: Aumenta hasta 23 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.

(4) Bonif.: Reduce 0.2 s el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Inmolar.

(6) Bonif.: +20 p. de aguante.

Precio de venta:12541

Equipar en mi build

Vestuario de Teniente coronel

(2) Conjunto

Aumenta hasta 23 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.

(4) Conjunto

Reduce 0.2 s el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Inmolar.

(6) Conjunto

+20 p. de aguante.

Objetos llamados Lieutenant Commander's Dreadweave Cowl

  • Lieutenant Commander's Dreadweave Cowl

  • Capucha de tejido de tinieblas de Teniente coronel

    Nivel de objeto 71

    Se liga al recogerlo

    Único

    CabezaTela

    81 p. de armadura

    +21 p. de aguante

    +18 p. de intelecto

    Clases: Brujo

    Necesitas ser de nivel 60

    Equipar: Aumenta hasta 21 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.

    Equipar: Mejora un 1.0% tu probabilidad de asestar un golpe crítico.

    Equipo de terror de Teniente coronel (0/6)

    Musleras de tejido de tinieblas de Capitán caballero

    Guerrera de tejido de tinieblas de Capitán caballero

    Manijas de tejido de tinieblas de Teniente caballero

    Botos de tejido de tinieblas de Teniente caballero

    Capucha de tejido de tinieblas de Teniente coronel

    Bufas de tejido de tinieblas de Teniente coronel

    (2) Bonif.: Aumenta hasta 23 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.

    (4) Bonif.: Reduce 0.2 s el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Inmolar.

    (6) Bonif.: +20 p. de aguante.

    Precio de venta:12541

Notas de los aventureros

Comparte lo que sabes

Valorar esta página