Knight-Captain's Dragonhide Leggings

Nivel de objeto 68

Se liga al recogerlo

PiernasCuero

165 p. de armadura

+12 p. de fuerza

+12 p. de agilidad

+18 p. de aguante

+12 p. de intelecto

+110 p. de armadura

Clases: Druida

Necesitas ser de nivel 60

Equipar: Mejora un 1.0% tu probabilidad de asestar un golpe crítico.

Equipar: Mejora tu probabilidad de golpear un 1.0%.

Santuario de Teniente coronel (0/6)

Knight-Captain's Dragonhide Chestpiece

Knight-Captain's Dragonhide Leggings

Knight-Lieutenant's Dragonhide Grips

Knight-Lieutenant's Dragonhide Treads

Lieutenant Commander's Dragonhide Headguard

Lieutenant Commander's Dragonhide Shoulders

(2) Bonif.: Aumenta 40 p. el poder de ataque.

(4) Bonif.: Aumenta un 15% tu velocidad de movimiento en Forma de oso, Forma felina o Forma de viaje. Solo se activa en exteriores.

(6) Bonif.: +20 p. de aguante.

Precio de venta:18396

Equipar en mi build

Santuario de Teniente coronel

(2) Conjunto

Aumenta 40 p. el poder de ataque.

(4) Conjunto

Aumenta un 15% tu velocidad de movimiento en Forma de oso, Forma felina o Forma de viaje. Solo se activa en exteriores.

(6) Conjunto

+20 p. de aguante.

Dónde encontrarlo

Ningún jugador de World Recorder ha visto aún de dónde sale este objeto. World Recorder

Objetos llamados Knight-Captain's Dragonhide Leggings

  • Knight-Captain's Dragonhide Leggings

  • Leotardos de pellejo de dragón de Capitán caballero

    Nivel de objeto 63

    Se liga al recogerlo

    Único

    PiernasCuero

    154 p. de armadura

    +12 p. de fuerza

    +12 p. de agilidad

    +12 p. de aguante

    +9 p. de intelecto

    +12 p. de espíritu

    Clases: Druida

    Necesitas ser de nivel 58

    Equipar: Aumenta un 1.0% tu probabilidad de esquivar un ataque.

    Equipar: Aumenta 18 p. el poder de ataque.

    Precio de venta:15092

  • Leotardos de pellejo de dragón de Capitán caballero

    Nivel de objeto 68

    Se liga al recogerlo

    Único

    PiernasCuero

    165 p. de armadura

    +12 p. de fuerza

    +12 p. de agilidad

    +12 p. de aguante

    +12 p. de intelecto

    +5 p. de espíritu

    +50 p. de armadura

    Clases: Druida

    Necesitas ser de nivel 60

    Equipar: Mejora un 1.0% tu probabilidad de asestar un golpe crítico.

    Equipar: Aumenta hasta 14 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.

    Precio de venta:18396

    Alférez ClateVendedor

Notas de los aventureros

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