Feralheart Cowl

Nivel de objeto 60

Se liga al recogerlo

CabezaCuero

150 p. de armadura

+15 p. de aguante

+18 p. de intelecto

+12 p. de espíritu

Clases: Druida

Equipar: Mejora un 1.0% tu probabilidad de asestar un golpe crítico.

Equipar: Aumenta hasta 26 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.

Vestiduras cuoroferal (0/8)

(2) Bonif.: +8 p. todas las resistencias.

(3) Bonif.: Restaura 8 p. de maná cada 5 s.

(4) Bonif.: Tiene una probabilidad de restaurar 200 p. de maná cuando lanzas un hechizo, de regenerar 20 p. de energía durante 5 s cuando realizas un ataque cuerpo a cuerpo, y de generar 10 p. de ira cuando recibes un ataque cuerpo a cuerpo.

(5) Bonif.: Al recibir un golpe en combate, tiene un 5% de probabilidad de aumentar un 10% tu velocidad de movimiento durante 8 s. El efecto solo puede ocurrir una vez cada 60 s.

(6) Bonif.: Aumenta 40 p. el poder de ataque.

(6) Bonif.: Aumenta hasta 23 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.

Precio de venta:24291

Equipar en mi build

Vestiduras cuoroferal

(2) Conjunto

+8 p. todas las resistencias.

(3) Conjunto

Restaura 8 p. de maná cada 5 s.

(4) Conjunto

Tiene una probabilidad de restaurar 200 p. de maná cuando lanzas un hechizo, de regenerar 20 p. de energía durante 5 s cuando realizas un ataque cuerpo a cuerpo, y de generar 10 p. de ira cuando recibes un ataque cuerpo a cuerpo.

(5) Conjunto

Al recibir un golpe en combate, tiene un 5% de probabilidad de aumentar un 10% tu velocidad de movimiento durante 8 s. El efecto solo puede ocurrir una vez cada 60 s.

(6) Conjunto

Aumenta 40 p. el poder de ataque.

(6) Conjunto

Aumenta hasta 23 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.

Dónde encontrarlo

Ningún jugador de World Recorder ha visto aún de dónde sale este objeto. World Recorder

Objetos llamados Feralheart Cowl

  • Feralheart Cowl

  • Capucha cuoroferal

    Nivel de objeto 60

    Se liga al recogerlo

    CabezaCuero

    150 p. de armadura

    +14 p. de fuerza

    +9 p. de agilidad

    +17 p. de aguante

    +17 p. de intelecto

    +16 p. de espíritu

    Equipar: Aumenta hasta 16 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.

    Vestiduras cuoroferal (0/8)

    Cinturón cuoroferal

    Botas cuoroferal

    Brazales cuoroferal

    Capucha cuoroferal

    Guantes cuoroferal

    Falda cuoroferal

    Bufas cuoroferal

    Jubón cuoroferal

    (2) Bonif.: +8 p. todas las resistencias.

    (4) Bonif.: Cuando recibes un golpe en combate, tiene una probabilidad de restaurar 300 p. de maná, 10 p. de ira o 40 p. de energía al portador.

    (6) Bonif.: Aumenta hasta 15 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.

    (6) Bonif.: Aumenta 26 p. el poder de ataque.

    (8) Bonif.: +200 p. de armadura.

    Precio de venta:24619

Notas de los aventureros

Comparte lo que sabes

Valorar esta página